ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

牧田 優吾 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ミテシェーレ牧田 優吾まきた ゆうご

プレイヤー:ごえもん

一応リーダーなんでな。
堅苦しいのと身内同士のケンカ、命の無駄遣い
これ禁止」

年齢
19
性別
星座
乙女座
身長
188
体重
75
血液型
O型
ワークス
アトランティス
カヴァー
社会人
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
サラマンダー
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+66
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 親兄弟が生きているのかどうかも知らないが、行方も知らない今はどうでもいい。
天涯孤独
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値 物心ついたときにはUGNチルドレンだった。
感染 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 錬金術師"アルケミスト"
三色 奏良 信頼 不信感
アトランティス 執着 不安
真堂 礼 同情 脅威
ヒイチ 同情 不安
燕 若葉 庇護 憐憫
アリス 尽力 憐憫

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
インフィニティウェポン 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン中 +[Lv+7] ガード値:3 の武器生成
アーマークリエイト 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
シーン中 装甲値[5+Lv×2]
咎人の剣 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4 リミット
インフィニティ組み合わせで攻撃力+[Lv×5]
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
移動距離+[Lv×2]m
氷雪の守護 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
HPダメージが適用される直前に使用。ダメージを-(LV+1)d点する。ラウンド中1回。
氷盾 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ガードを行う際に宣言 ガード値+[Lv×5]
炎陣 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロール直前に使用 カバーリングを行うが行動済みにならず行動済みでも使用可 1メインプロセスに1回
文書偽造 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 -
特定の書類や公文書、紙幣など忠実に偽造する
温度調節 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 -
料理や陶芸、鍛冶等温度調節が決め手になる作業を素晴らしい出来栄えにする
万能器具 1 メジャーアクション
日用品を作り出す

コンボ

撃排冒没イクト・マカナ

組み合わせ
《コンセントレイト:モルフェウスLv2/咎人の剣Lv3》[6]
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
自動成功
対象
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
8
3
32
100%以上
4
7
3
38

見掛け倒しプレパレーション

組み合わせ
《インフィニティウェポンLv5/アーマークリエイトLv5/氷の回廊Lv1》[6](範囲:自身/至近) 攻撃力+[Lv+12] 装甲値+[11+Lv×2] ガード値[+3]
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
17
100%以上
18

シーン中 +[Lv+12] ガード値:3 の武器生成
シーン中 装甲値[11+Lv×2]
移動距離+[Lv×2]m

防禦リジディタス

組み合わせ
《氷盾Lv3》[2] ガードを行う際に宣言 ガード値+[Lv×5]
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ガードを行う際に宣言 ガード値+[Lv×5]

剛毅レペティティオ

組み合わせ
《炎陣Lv1》[2] ダメージロール直前に使用 カバーリングを行うが行動済みにならず行動済みでも使用可 1メインプロセスに1回
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ダメージロール直前に使用 カバーリングを行うが行動済みにならず行動済みでも使用可 1メインプロセスに1回

衰萎アテヌエーション

組み合わせ
《氷雪の守護Lv2》[3] HPダメージが適用される直前に使用。ダメージを-(LV+1)d点する ラウンド中1回
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

HPダメージが適用される直前に使用。ダメージを-(LV+1)d点 ラウンド中1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 196 0 0 196 0/196
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

・概要
チルドレンだけで構成された組織「アトランティス」のリーダー。
長身で長い髪を束ね、気怠げな表情でのっそり動く。
多弁な方ではないが仲間想いで穏健派。

良く言えば寛容、悪く言えば緊張感が無くぶっきらぼう(と思われていることが多々ある)で
アトランティス関連以外は基本的に執着心が少ない。

アトランティスの在り方については来る者拒まず去る者は追わずのスタンスだが
仲間同士の軋轢やアトランティスに害為す者には厳しい。

アトランティスで大原則のルールは3つ
・堅苦しいの禁止
・身内同士のケンカ禁止
・命の無駄遣い禁止

また、日頃から一般社会になるべく溶け込むよう仲間に促しており
オーヴァードの中でもはぐれ物である自分たちこそ社会性をきちんと弁えるべきだと考えている。

普段は正体を隠して古物商と個人料理店でバイトしている。
自身や仲間に公文書や身分証が必要な場合に限りイージーエフェクト「文書偽造」を使ってやり過ごす。


・来歴
4年前、UGNの動きに不信感を抱いた優吾は同じくチルドレンの相棒三色奏良と共に逃亡した。
物心ついた頃からUGNに身を置いていた優吾にとってUGNは全てだったが、かえってそれが裏切られたという気持ちに拍車をかけた。

現在ではあの不審な動きの真実について知りたいと思うこともあるが、アトランティスの存続と心の安寧に注力しており余裕がない。
ようは面倒くさい。


・戦闘スタイル
重厚な鎧を身に纏い、その巨体ですら不釣り合いな大きさのマカナで対象を薙ぎ払う。
異様な見た目の鎧には優吾が古物商に勤めていることが強く影響しており、以前はもっと簡素なデザインだった。
優吾自身はその不気味な姿で敵が怯んだり逃走してくれれば最良だと考えていて、不気味さを増長させている原因でもある。


・仲間に対して
・PC1/ヒイチ
初めて会った時はまるで捨て猫みたいだな、とぼんやり思った。
痛々しいなりで精一杯威嚇してくる様は、どこか見覚えがある気がした。

当初は敵意を飛ばされまくっていたが、聞くところによると彼女も俺と似たような境遇だという。
なるほど。ヒイチは少し状況が変わっただけの『俺』だった。

俺には奏良がいたし、それから出会う仲間にも環境にも本当に恵まれて今がある、が
そんなラッキーも救いもなかった果て、それがヒイチなんだろう。深くは聞かんけど。

まあ、そんだけ不幸続きだったんなら少しはご褒美も無いとな。
馴染めるかはあいつ次第だが。

あと、最近ちょっかいの度が過ぎている気がする。
まず一般常識から教えてやらんと…。


・PC2/燕 若葉
忍者?一族の末裔?本当にいるんだな、そういうの。
彼女はUGNで所謂暗部に所属していたらしい。まあUGNの方針に特に驚きもないが、少女にやらせる仕事かね…。

個人としての能力は勿論買っているが、同じくらい彼女の明るさには助けられている。
ああいう人当たりの良さは俺には真似出来ない。アトランティスに不可欠な存在だろう。

故郷も捨て、UGNも捨てた若葉がここに居続けてくれるのは色々な意味で本当にありがたいが
「正義のヒーロー」がどうとか言っているのを良く耳にする。

血の気が多いのはいい。

ただヒイチと遊んだら周りを片付けろ。

整頓もできない正義のヒーローがいるか。

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セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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