ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

結束 斂 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

結束 斂ゆいつか れん

プレイヤー:ささげ

年齢
17歳(外見)
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
モルフェウス
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+49
未使用
30
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
転生体
経験 FHの仕事を手伝っている
組織への所属
邂逅 スタメンでMFらしい
サッカー部
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
自傷 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体3 感覚3 精神1 社会2
シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 転生者リインカーネイション / LM P.71 このDロイスはレネゲイドビーイングのワークスを持つキャラクターしか取得できない。 自分のシンドローム以外のシンドロームから、エフェクトひとつを選び、[最大レベル-3」レベル(最低 1) で取得する。これには経験点は必要ない。ただし、「制限:-」以外のエフェクトは選択できず、エネミーエフェクトも選択できない。また、「タイミング:常時」のエフェクトも選択できない。この効果で取得した工フェクトは「制限:100%」であるものとみなされ、さらに侵蝕値を+4する。なお、この効果で取得したエフェクトのレベルを経験点を消費して上昇させることはできない。
結束 慧
母親
父親
部活仲間
神無木 論人
ミーティア

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー / EA P.134 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
最大レベル5。あなたがレネゲイドビーイングであることをあらわすエフェクト。あなたは人間そっくりに装うことができる。 あなたが行なう衝動判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+5する。
オリジン:ヒューマン / EA P.134 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
最大レベル5。あなたが人間を模した、あるいは機能として人間とさして変わらないオリジンを持つレネゲイドビーイングであることをあらわす。意識を持った従者、人間に擬態したレネゲイド、自我に目覚めたクローンなどがこれにあたる。 そのシーンの間、あなたがエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値を+LVする。
抱擁 / EA P.49 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 2(+4)
あなたの血液を注入し、死者を復活させるエフェクト。 このエフェクトはオーヴァードには効果を適用しない。対象の死亡を回復し、HPを1まで回復する。ただし、対象はオーヴァードとして覚醒する可能性がある。詳細はGMが決定すること。
骨の剣 / IA P.105 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
最大レベル3。骨の形状を変化させ、白兵用の武器に仕立て上げるエフェクト。そのシーンの間、あなたの素手のデータを以下のように変更する。 種別:白兵  技能:<白兵>  命中:-1  ガード値:6  攻撃力:[LV×2+5]  射程:至近
死招きの爪 / BC P.61 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
最大レベル3。前提条件:《骨の剣》《骨の銃》 効果:片腕全体を巨大な武器に変えてしまうエフェクト。 このエフェクトは《骨の剣》か《骨の銃》と組み合わせて使用する。そのエフェクトで作成または変更する武器の攻撃力を+[LV×5]する。ただし、このシーンの間あなたは他の武器を装備できなくなる。
死神の手 / RW P.37 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 4 80%
最大レベル3。肉体を鋭利な形状に変化させて命を刈り取るエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。このエフェクトは素手による攻撃か、《骨の銃》(『EA』P.69)で作成した武器による攻撃にのみ効果がある。
コンセントレイト:エグザイル 3 メジャーアクション シンドローム 対決 2
最大レベル3。C値-Lv。下限7
伸縮腕 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
最大レベル3。手足を伸ばし、対象を攻撃する。 このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-[3-LV]個する(最大0個)
砂の加護 / EA P.83 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
最大レベル3。砂を操り、味方を支援するエフェクト。対象が判定を行う直前に使用する。その判定のダイスを+[LV+1]個する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
擬態の仮面 / EA P.71 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
最大レベル1。みずからの顔や姿をその場に最も適したものに変化させるエフェクト。 もし誰かがこの変化を見破ろうとした場合、<知覚>同士による対決を行なうこと。なお、元の姿にはオートアクションで戻れるが、再び変身するにはこのエフェクトを使わなければならない。
ウォークインクローゼット / BC P.63 1 メジャーアクション 単体 至近
最大レベル1。自分の衣装のデザインを自由自在に変更するエフェクト。見たことがある服装なら、どんな服装にも立ちどころに変わることができる。また、効果に同意する対象の着ている服を変更することも可能。
~~予定~~
砂塵霊 / BC P.63 0 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 リミット
最大レベル3。前提条件:《砂の加護》  効果:砂でできた武器や兵士を操って味方の攻撃を支援するエフェクト。《砂の加護》と同時に使用する。《砂の加護》を使用した対象がそのメインプロセスで行なう攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。

コンボ

独楽のようにくるくるまわる

組み合わせ
オリジン:ヒューマン
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン間エフェクト使用判定の達成値+LV

銀色の蜘蛛の糸

組み合わせ
骨の剣死招きの爪
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン間素手データ変更 攻撃力:26/33

地獄と極楽との間

組み合わせ
コンセントレイト:エグザイル死神の手伸縮腕
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%↑
3-1
7
38
100%↑
3
7
1
49

《オリジン:ヒューマン》適用前提

極楽の蜘蛛の糸

組み合わせ
砂の加護
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象が判定を行う直前に使用。ダイス+4/5個 ラウンド1回

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の剣 白兵 〈白兵〉 -1 [LV×2+5] 6 至近 11/13
死招きの爪使用:26/33

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 149 0 0 149 30/179
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 19
1 2026/03/15 片割れのジェミニ 10+5+7+3+5 ささげ カイダルイさん
『片割れのジェミニ』GMPC

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