ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

三渡 猿 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“トールスミス”三渡 猿

プレイヤー:suzkas

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラックドッグ
HP最大値
36
常備化ポイント
2
財産ポイント
1
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+51
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値32

能力値

肉体6 感覚4 精神4 社会1
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正2 その他修正2 その他修正2 その他修正
白兵 射撃+1=1 RC 交渉
回避 知覚 意志+1=1 調達+1=1
情報:UGN+1=1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器・トイボックス 秘密兵器アイテムを一つ常備化、3つまで経験点を消費し常備化。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
メカニカルアクション 2 マイナーアクション 自動成功 至近 2
エフェクト以外の行動1つを行う、シーン/Lv回
イオノクラフト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で移動、移動距離+[Lv*2]
コンセントレイト 3 メジャーアクション シンドローム 自動成功 2
C値-Lv(下限7)
アームズリンク 5 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
判定ダイス+Lv個
バリアクラッカー 2 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 4 80%
ガード不可、装甲無視、シナリオ/Lv回
マグネットフォース 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
行動消費無しカバーリング
磁力結界 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガード値+LvD
加速装置 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
ラウンド間自身の行動値+[Lv*4]
ライトニングリンク(成長用) メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 4 リミット
アームズリンクと組み合わせ、攻撃力+[Lv*4]、自身のHP-5
電磁障壁(成長用)
マグネットチェイン(成長用)
リペアウーンズ(成長用)

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
レイジングシューター 20 射撃 〈射撃〉 -2 10/15 - 100/500m マイナーで使用することで攻撃力と射程が右のデータとなる、一度使用すると戻る。同エンゲージ不可
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
ブーストアーマー 20 防具 -2 - 15 メジャーアクション侵蝕値+2、肉体、感覚、精神ダイス+2
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
フォールンマシン 0 0 ヴィークル 〈運転:多脚戦車〉 -3 17 15 150m 他の武器を装備できない武器を4つまで装備可能
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コーリングシステム 1 その他 セットアップで使用することで搭乗状態になる

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 150 40 0 181 0/181
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

:HP-
:侵蝕率+
:HP+30 (装甲)


### ■バフ・デバフ





### ■判定
(6+{DB})dx+{AB}@(10+{CB}) 【肉体】判定
(4+{DB})dx+{AB}@(10+{CB}) 【感覚】判定
(4+{DB})dx+{AB}@(10+{CB}) 【精神】判定
(1+{DB})dx+{AB}@(10+{CB}) 【社会】判定
(6+{DB})dx+0+{AB}@(10+{CB}) 〈白兵〉判定
(6+{DB})dx+0+{AB}@(10+{CB}) 〈回避〉判定
(4+{DB})dx+1+{AB}@(10+{CB}) 〈射撃〉判定
(4+{DB})dx+0+{AB}@(10+{CB}) 〈知覚〉判定
(4+{DB})dx+0+{AB}@(10+{CB}) 〈RC〉判定
(4+{DB})dx+1+{AB}@(10+{CB}) 〈意志〉判定
(1+{DB})dx+0+{AB}@(10+{CB}) 〈交渉〉判定
(1+{DB})dx+1+{AB}@(10+{CB}) 〈調達〉判定
(1+{DB})dx+1+{AB}@(10+{CB}) 〈情報:UGN〉判定

### ■代入式





###

▼パッシブ
【ブーストアーマー】行動値-2、装甲15、肉体・感覚・精神の判定ダイス+2個、メジャーアクション侵蝕値+2

▼セットアップ
【アイテム:コーリングシステム】ヴィーグル1つを呼び出し搭乗状態になる
【フォールンマシン】行動値-3、装甲15、全力移動150m

▼マイナー
【イオノクラフト】Lv1 飛行状態で移動、移動距離+[Lv*2]
:侵蝕率+1
【メカニカルアクション】Lv2 制限:シーン/Lv回 効果:エフェクト以外の行動を1つ行う
:侵蝕率+2
【メカニカルアクション:レイジングシューターチャージ】武器ステータス変更、攻撃力10→15、射程100m→200m

▼メジャー
【】コンセントレイトLv3+アームズリンクLv5+レイジングシューター(チャージ状態) 対象:単体 射程:500m 制限:同エンゲージ不可 効果:攻撃後レイジングシューターのチャージ状態解除
:侵蝕率+6
(6+2+5+{EB}+{DB})dx+1+{AB}@7
(+1)d10+15

【】コンセントレイトLv3+アームズリンクLv5+バリアクラッカーLv2+レイジングシューター(チャージ状態) 対象:単体 射程:500m 制限:80%以上、同エンゲージ不可、シナリオ/Lv回 効果:攻撃後レイジングシューターのチャージ状態解除、ガード不可、装甲無視
:侵蝕率+10
(6+2+5+{EB}+{DB})dx+1+{AB}@7
(+1)d10+15

▼オート
【マグネットフォース】Lv1 タイミング:ダメージロール直前 射程:至近 効果:行動消費無しでカバーリング
:侵蝕率+2
【磁力結界】Lv2 タイミング:ガード時 効果:ガード値+LvD
:侵蝕率+3
2d10+30
3d10+30

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 51

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