“ドラミング”ゴリラ
プレイヤー:紅葉
- 年齢
- 20
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 200
- 体重
- 120
- 血液型
- ワークス
- 人語を喋るゴリラ
- カヴァー
- 野生動物
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ニュートン
- ジャガーノート
- HP最大値
- +135=203
- 常備化ポイント
- 28
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- +15=61
- 戦闘移動
- +4=70
- 全力移動
- 140
経験点
- 消費
- +461
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 解放 | 18 | |
| その他の修正 | -50 | 壊命躯体,破壊耐性.体密増強.破腕増幅.壊腕常駆.精神統一.破脚駆動.アクセラレーション.加速の衝動.コラプスリジェクション.摩擦空間.破壊衝動.暴走筋群 |
| 侵蝕率基本値 | -14 | |
能力値
| 肉体 | 17 | 感覚 | 16 | 精神 | 14 | 社会 | 14 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+3 | シンドローム | 3+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 成長 | 成長 | 0 | 成長 | |||
| その他修正 | 13 | その他修正 | 13 | その他修正 | 13 | その他修正 | 13 |
| 白兵 | 5 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:ジャガーノート | 3 | リアクション | シンドローム | ― | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームから一つを選び、《リフレックス:〇〇》のように記述してシンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームエフェクトとして扱う | |||||||||
| 崩滅拒絶 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 対象が攻撃を行ったときに宣言する。メインプロセスの間、対象が行う攻撃の攻撃力を-[LV*3]する。1ラウンドに1回まで使用できる | |||||||||
| 崩臨 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| メインプロセスの間、自身が行なう攻撃の攻撃力に+[LV*3]する。ただし、自身はバッドステータスの暴走を受ける。既に暴走を受けている場合、このエフェクトの「侵蝕値:」を+2して効果を適用すること | |||||||||
| 蝕壊拳 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 2 | ― | |
| 白兵攻撃を行なう。命中した場合、ラウンドの間対象が行うあらゆる判定のダイスを-LV個する | |||||||||
| ムーヴセンチャー | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 組み合わせた場合、全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる | |||||||||
| 猛握 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 組み合わせた素手による白兵攻撃の攻撃力を+[LV*3]する | |||||||||
| エントロピーブースト | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | ― | 4 | 80% | |
| 組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV*4]する。この効果は自身の【肉体】の値が8未満の場合適用されない | |||||||||
| 壊極 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 1D10 | 80% | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃によるHPダメージに対していかなる方法でも軽減できない。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 壊命躯体 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の最大HPを+[LV*5]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、侵蝕率基本値を+3する | |||||||||
| 破壊耐性 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | リミット | |
| 前提条件:《壊命躯体》。自身の最大HPを+[LV*5]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、侵蝕率基本値を+3する | |||||||||
| 体密増強 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身のHP最大値を+[LV*5]する。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+3 | |||||||||
| 破腕増幅 | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 素手のデータを以下のように変更する。侵蝕率でレベルアップしない。取得した場合基本侵蝕率+4。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:-3 攻撃力:+[LV*3+2] ガード値:2 射程:至近 | |||||||||
| 壊腕常駆 | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の素手の攻撃力を+[LV*2]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、基本侵蝕率が+4される | |||||||||
| 精神統一(オリジナル) | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の素手の攻撃力を+[LV*3]する。装甲貫通を得る。このエフェクトを取得した場合、基本侵蝕率が+6される。このエフェクトの上限3Lv。 | |||||||||
| 破脚駆動 | 2 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の戦闘移動の距離を+[LV*2]mする。全力移動の距離も変更されることに注意。また、自身は戦闘移動でエンゲージから離脱できるようになる。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+3 | |||||||||
| アクセラレーション | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の【行動値】を+[LV*3]する。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+4 | |||||||||
| 加速の衝動 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| このラウンドに戦闘移動、全力移動、もしくはエンゲージからの離脱を行っていた場合、自身が行う攻撃の攻撃力を+[LV*2]する。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+4 | |||||||||
| コラプスリジェクション | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | リミット | |
| 前提条件:《崩滅拒絶》。自身が受けるHPダメージを常に-[LV*5]点軽減する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、基本侵蝕率+5 | |||||||||
| 摩擦空間 | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身が受けるHPダメージを常に-[LV*5]点軽減する。このエフェクトは自身がバッドステータスの暴走を受けている間のみ、適用される。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、基本侵蝕率+5 | |||||||||
| 破壊衝動 | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身がバッドステータスの暴走を受けている間、ジャガーノートのエフェクトを組み合わせた判定ダイスを+[LV+1]個する。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+3 | |||||||||
| 暴走筋群 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身がバッドステータスの暴走を受けている間、【肉体】を使用した判定ダイスを+[LV+1]個する。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+3 | |||||||||
| オーバーアクセル | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 20 | 120% | |
| 自身が行動済みの時に使用可能。自身は未行動になる。ただし、自身は[シナリオ中このエフェクトを使用した回数*20]点のHPを失う | |||||||||
コンボ
野生動物の身体
- 組み合わせ
- 壊命躯体,破壊耐性.体密増強.破腕増幅.壊腕常駆.精神統一.破脚駆動.アクセラレーション.加速の衝動.コラプスリジェクション.摩擦空間.破壊衝動.暴走筋群
- タイミング
- 常時
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- -50
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 通常時
- -3
- 26/2
- ダメ減25
- 移動後+10
- 暴走追加分
- 10
- ダメ減25
壊命躯体.HP+25 ([LV*5])
破壊耐性.HP+25 ([LV*5])
体密増強.HP+25 ([LV*5])
破腕増幅.素手のデータを変更する。 種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:-3 攻撃力:+11([LV*3+2]) ガード値:2 射程:至近
壊腕常駆.自身の素手の攻撃力を+6([LV*2])する。
精神統一.自身の素手の攻撃力を+9([LV*3])する。装甲貫通を得る
破脚駆動.自身の戦闘移動の距離を+4([LV*2])mする。
アクセラレーション.自身の【行動値】を+15([LV*3])する。
加速の衝動.このラウンドに戦闘移動、全力移動、もしくはエンゲージからの離脱を行っていた場合、自身が行う攻撃の攻撃力を+10([LV*2])する。
コラプスリジェクション.自身が受けるHPダメージを常に-25[LV*5])点軽減する。
以下暴走を受けている間のみ
摩擦空間.自身が受けるHPダメージを常に-25[LV*5])点軽減する。
破壊衝動.ジャガーノートのエフェクトを組み合わせた判定ダイスを+4([LV+1])個する。
暴走筋群.【肉体】を使用した判定ダイスを+6([LV+1])個する。
神の身体(神の素エフェクトを取得後適応)
- 組み合わせ
- 神の素+壊命躯体,破壊耐性.体密増強.破腕増幅.壊腕常駆.精神統一.破脚駆動.アクセラレーション.加速の衝動.コラプスリジェクション.摩擦空間.破壊衝動.暴走筋群
- タイミング
- 常時
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- -50
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 通常時
- -3
- 66/2
- ダメ減50
- 移動後+20
- 暴走追加分
- 20
- ダメ減50
壊命躯体.HP+50 ([LV*5])
破壊耐性.HP+50 ([LV*5])
体密増強.HP+50 ([LV*5])
破腕増幅.素手のデータを変更する。 種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:-3 攻撃力:+26([LV*3+2]) ガード値:2 射程:至近
壊腕常駆.自身の素手の攻撃力を+16([LV*2])する。
精神統一.自身の素手の攻撃力を+24([LV*3])する。装甲貫通を得る
破脚駆動.自身の戦闘移動の距離を+14([LV*2])mする。
アクセラレーション.自身の【行動値】を+30([LV*3])する。
加速の衝動.このラウンドに戦闘移動、全力移動、もしくはエンゲージからの離脱を行っていた場合、自身が行う攻撃の攻撃力を+20([LV*2])する。
コラプスリジェクション.自身が受けるHPダメージを常に-50[LV*5])点軽減する。
以下暴走を受けている間のみ
摩擦空間.自身が受けるHPダメージを常に-50[LV*5])点軽減する。
破壊衝動.ジャガーノートのエフェクトを組み合わせた判定ダイスを+9([LV+1])個する。
暴走筋群.【肉体】を使用した判定ダイスを+11([LV+1])個する。
よーいドン!!!
- 組み合わせ
- 崩臨
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 15
メインプロセスの間、自身が行なう攻撃の攻撃力に+[LV*3]する。ただし、自身はバッドステータスの暴走を受ける。既に暴走を受けている場合、このエフェクトの「侵蝕値:」を+2して効果を適用すること
おらよ!!!!
- 組み合わせ
- 蝕壊拳+ムーヴセンチャー+猛握+コンセントレイト:ジャガーノート
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 17
- 7
- 5
- 9
- 100%~159%
- 17
- 7
- 5
- 12
- 160%~220%
- 17
- 7
- 5
- 15
- 220%~
- 17
- 7
- 5
- 18
- 17
ムーヴセンチャー 全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる 浸食率+3
蝕壊拳 命中した場合、ラウンドの間対象が行うあらゆる判定のダイスを-5/6/7/8個する 浸食率+2
猛握 素手による白兵攻撃の攻撃力を+[LV*3]する 浸食率+3
ウホウホ!!!!!!!
- 組み合わせ
- 蝕壊拳+ムーヴセンチャー+猛握+エントロピーブースト+壊極+コンセントレイト:ジャガーノート
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 17
- 7
- 5
- 9+12
- 100%~159%
- 17
- 7
- 5
- 12+16
- 160%~219%
- 17
- 7
- 5
- 15+20
- 220%~
- 17
- 7
- 5
- 18+24
- 17
ムーヴセンチャー 全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる 浸食率+3
蝕壊拳 命中した場合、ラウンドの間対象が行うあらゆる判定のダイスを-5/6/7/8個する 浸食率+2
猛握 素手による白兵攻撃の攻撃力を+[LV*3]する 浸食率+3
エントロピーブースト 攻撃の攻撃力を+[LV*4]する。浸食率+4
壊極 組み合わせた攻撃によるHPダメージに対していかなる方法でも軽減できない。1シナリオに1/2/3/4回まで使用可能 浸食率+1d10
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リアクティブアーマー | 11 | 防具(補助) | -2 | 0 | 0 | HPダメージが適用される直前に使用。自身が受ける(予定の)HPダメージに-3Dする。この効果を使用したHPダメージの適用後、この防具は破壊される | ||
| リアクティブアーマー | 11 | 防具(補助) | -2 | 0 | 0 | HPダメージが適用される直前に使用。自身が受ける(予定の)HPダメージに-3Dする。この効果を使用したHPダメージの適用後、この防具は破壊される |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の一品 | 2 | 一般 | ― | 自身が行う〈意志〉判定の達成値に+1する | |
| サーチレーダー | 2 | 一般 | ― | 自身が行う〈知覚〉判定の達成値に+1する | |
| モバイルPC | 2 | 一般 | ― | 自身が行う〈情報:ウェブ〉判定のダイスに+1個する |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 1
| 590
| 0
| 0
| 591
| 0/591
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 461 | ||||
| 秋口 豹火の眷属 | |||||