ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

百舌谷 響(UC:ミドル戦闘1、CX戦闘) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

警告者ウォッチアウト百舌谷 響(UC:ミドル戦闘1、CX戦闘)

プレイヤー:Rairi

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
オルクス
HP最大値
28
常備化ポイント
20
財産ポイント
20
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+0
未使用
-320
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
恐怖 17
/変異暴走 硬直効果追加
侵蝕率基本値33

能力値

肉体2 感覚4 精神4 社会8
シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長2 成長2 成長5
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達2
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 触媒

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
⚡ドミネーション(2/5)【EA:p148】 2 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
※揺羽くんが自分のいる建物に入って来た段階(戦闘直前)で使用。
⚡加速装置(3/3)【EA:p38】 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
そのラウンドの間【行動値】+[LV*4]
🌱要の陣形(3/3)【EA:p97】 3 メジャーアクション シンドローム 3体 3
⚡解放の雷(3/3)【EA:p38】 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値-1(下限6)。攻撃の攻撃力+[LV*2]。
⚡強化の雷光(5/5)【EA:p38】 5 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 2
シーンの間、対象が行うメジャーアクションの判定ダイス+LV個。戦闘移動の距離+5m。
🌱導きの華(5/5)【EA:p100】 5 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの判定値+[LV*2]。ただし、購入判定に効果を発揮しない。
🌱光り射す場所(1/1)【HR:p82】 1 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 2 リミット
《導きの華》と組み合わせて使用。対象が次に行うメジャーアクションの判定値+5。ただし、購入判定に効果を発揮しない。
⚡慰撫する電流(3/3)【RU:p36】 3 イニシアチブ 自動成功 範囲(選択) 視界 6 恐怖、120%
対象が受けている暴走以外のBS全て解除 ※自分を対象にできない、他のエフェクトとの組み合わせ不可、1シナリオLV回
🌱ジャミング(3/3)【EA:p98】 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行う前に使用。判定ダイス-LV個 ※1ラウンド1回
⚡緊急蘇生(5/5)【UA:32】 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 80%
🌱隆起する大地(5/5)【EA:p100】 5 オートアクション 自動成功 範囲(選択) 至近 2
HPダメージが適用される直前に使用、対象が受ける予定のHPダメージを-[1D+LV*3]軽減する。※1ラウンド1回
🌱間隙の魔術師(3/3)【HR:p82】 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 5
リフレッシュ(2/5)【EA:p132】 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 5
蘇生復活(1/1)【EA:p163】 1 オートアクション 自動成功 自身 至近

コンボ

TEMPO UP

組み合わせ
《加速装置》LV4
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

【行動値】+12

FAIR BATTLE -first take-

組み合わせ
《解放の雷》LV4+《強化の雷光》LV6+《導きの華》LV6+《光り射す場所》+《要の陣形》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4

対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値-1。攻撃の攻撃力+8。
シーンの間、対象が行うメジャーアクションの判定ダイス+6個。戦闘移動の距離+5m。
対象が次に行うメジャーアクションの判定値+15
------------------------------
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値-1。攻撃の攻撃力+[開放の雷LV*2]。
シーンの間、対象が行うメジャーアクションの判定ダイス[強化の雷光+LV]個。戦闘移動の距離+5m。
対象が次に行うメジャーアクションの判定値+[導きの華LV*2]+5

FAIR BATTLE -retake-

組み合わせ
《解放の雷》LV4+《導きの華》LV6+《光り射す場所》+《要の陣形》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4

対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値-1。攻撃の攻撃力+8。
対象が次に行うメジャーアクションの判定値+15
------------------------------
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値-1。攻撃の攻撃力+[開放の雷LV*2]。
シーンの間、対象が行うメジャーアクションの判定ダイス[強化の雷光+LV]個。戦闘移動の距離+5m。
対象が次に行うメジャーアクションの判定値+[導きの華LV*2]+5

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
90 0 360 0 0 450 -320/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

チャットパレット