“爪”バラル
プレイヤー:あるてぃめっと☆とり
- 年齢
- ??
- 性別
- ??
- 星座
- ??
- 身長
- 197
- 体重
- 97
- 血液型
- ??
- ワークス
- "爪"
- カヴァー
- "爪"
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- グレイプニル
- ウロボロス
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +400
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 素体 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 衝動:改変 |
| /変異暴走 | 通常の効果に加えて、グレイプニルのエフェクトを組み合わせていない判定の達成値-10 | |
| その他の修正 | 52 | |
| 侵蝕率基本値 | 68 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 2 | 精神 | 5 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 1 | その他修正 | その他修正 | 1 | その他修正 | 1 | |
| 白兵 | +5=16 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | |||
| 情報:翼 | 3 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者・黒曜石のナイフ | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 原初の黒・ラストアクション | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 7 | 100% | |
| 戦闘不能になった時に発動、メインプロセスを行う | |||||||||
| 多段攻撃 | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 100% | |
| このメインプロセスでのメジャーアクションの回数をlv+1回にする。[経験点修正:-5点] | |||||||||
| ゴーストチェイン | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2D10 | 100% | |
| 対象がメインプロセスを行った直後に使用、行動値を0にし対象を未行動にする。 | |||||||||
| 原初の虚・夜魔の領域 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 22 | 120% | |
| メインプロセス終了後に使用、行動値を0にして未行動になるシナリオlv回ラウンド1回 | |||||||||
| 原初の白・時間凍結 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 7 | 80% | |
| イニチアチブプロセスにメインプロセスを行う。これは未行動でも行え、このプロセス終了時にHPを20点消費シナリオ1 | |||||||||
| 雷神の降臨 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 100% | |
| ラウンド間攻撃力+lv×5行動値を0に | |||||||||
| 螺旋の悪魔 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| ラウンド間ウロボロスのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+lv×3 | |||||||||
| 背徳の理 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| オーヴァードにダメージを与えた時発動、シーン間 ウロボロスのエフェクトを組み合わせた判定のダイス+lv×2 | |||||||||
| 破壊の渦動 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| オーヴァードにダメージを与えた時発動、シーン間攻撃が装甲無視に | |||||||||
| 巨人の影 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| オーヴァードにダメージを与えた時発動、エフェクトを1つ選択しそのlvを+2。この時レベルの上限は超えて良いが使用回数は増加しない。シーン1回 | |||||||||
| 極限暴走 | 1 | 常時 | ― | ― | 自身 | 至近 | ― | リミット | |
| 暴走を受けた時にも、オーヴァードにダメージを与えた時発動の効果を発動可能に 基礎浸食+3 | |||||||||
| コンセントレイト・ウロボロス | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 2 | ||||
| いつものC値減少 | |||||||||
| 原初の赤・アタックプログラム | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 武器 | 2 | |||
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の達成値+lv×2 | |||||||||
| オーバーライト | 1 | 常時 | ― | ― | |||||
| 取得時lv×2のエフェクトを選択、選択したエフェクトをグレイプニルのものとして扱う アタックプログラム・コンセントレイト選択 | |||||||||
| 原初の灰・闘争の渦 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 7 | 120%・闘争 | |
| 使用回数制限のあるエフェクトを1つ回復させる。その後バッドステータスの暴走を受ける。 | |||||||||
| 原初の青・ハンティングスタイル | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 戦闘移動を行う、この時封鎖の影響を受けずエンゲージに接触しても移動を続けることが出来る。シーンlv回 | |||||||||
| オリジン・ヒューマン | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| シーンの間エフェクトを使用する判定の判定値+lv | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | ||||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 黒曜石のナイフ | 白兵 | -1 | 12 | 1 | 至近 | この武器の攻撃でダメージを与えた時HPを10+肉体回復する。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| マテリアル・右足 | 25 | マイナーアクションの戦闘移動を行う直前に使用その戦闘移動ではシーンの任意の場所に移動できる。これを使用したメインプロセスでの白兵攻撃はドッチを行えない。1シーン1回 | |||
| エボルフラクション | 50 | 多段攻撃選択 1ラウンドに1回使用できると書かれているエフェクトを一つ選択。1ラウンドに3回まで使用可能にまたそのエフェクトの侵食値に+2 | |||
| 強制起動者 | 15 | エフェクトの回数制限を1回回復。回復したエフェクトは以降そのシナリオでは使用不可 | |||
| 特異体 | 20 | 雷神の降臨取得 | |||
| 神の落とし子 | 5 | 多段攻撃選択 100~からエフェクトlv+2 | |||
| パブリックハザード | 50 | 多段攻撃取得 | |||
| 亡霊の御印 | 5 | 多段攻撃選択 レベル+1最大レベル+1 | |||
| ポテンシャルX | 20 | 多段攻撃選択 lv+2制限100%に | |||
| ヴァイスブランド✛ | 35 | 攻撃の攻撃力+10バットステータスを受けている場合さらに+10 死んだエージェントの記憶を植え付けられている。 | |||
| オーバーマインド | 15 | 自信の攻撃力と攻撃の達成値+5 上位権限を持つキャラクターから命令を受けると憎悪を受ける。この憎悪はシナリオ一回のみ適用。憎悪の対象はGMが指定する。 | |||
| マテリアル適合者 | 5 | マテリアルを使用可能に |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 25
| 260
| 245
| 0
| 530
| 0/530
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
特殊作成ルール
このキャラクターのワークスは"爪"となる。”爪”のワークスでは全ての組織のエンブレムを取得できるまたワースクによる修正では全ての能力値を1上昇させ<白兵><射撃><RC>の中から技能ポイントを6点、情報:翼に3点経験点を割り振る。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 400 |