ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

バラル - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“爪”バラル

プレイヤー:あるてぃめっと☆とり

年齢
??
性別
??
星座
??
身長
197
体重
97
血液型
??
ワークス
"爪"
カヴァー
"爪"
ブリード
クロスブリード
シンドローム
グレイプニル
ウロボロス
HP最大値
31
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+400
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値 衝動:改変
/変異暴走 通常の効果に加えて、グレイプニルのエフェクトを組み合わせていない判定の達成値-10
その他の修正52
侵蝕率基本値68

能力値

肉体3 感覚2 精神5 社会2
シンドローム1+1 シンドローム0+1 シンドローム2+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正1 その他修正 その他修正1 その他修正1
白兵+5=16 射撃 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達
情報:翼3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者・黒曜石のナイフ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
原初の黒・ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 7 100%
戦闘不能になった時に発動、メインプロセスを行う
多段攻撃 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4D10 100%
このメインプロセスでのメジャーアクションの回数をlv+1回にする。経験点修正:-5点]
ゴーストチェイン 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 2D10 100%
対象がメインプロセスを行った直後に使用、行動値を0にし対象を未行動にする。
原初の虚・夜魔の領域 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 22 120%
メインプロセス終了後に使用、行動値を0にして未行動になるシナリオlv回ラウンド1回
原初の白・時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 7 80%
イニチアチブプロセスにメインプロセスを行う。これは未行動でも行え、このプロセス終了時にHPを20点消費シナリオ1
雷神の降臨 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 6 100%
ラウンド間攻撃力+lv×5行動値を0に
螺旋の悪魔 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
ラウンド間ウロボロスのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+lv×3
背徳の理 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
オーヴァードにダメージを与えた時発動、シーン間 ウロボロスのエフェクトを組み合わせた判定のダイス+lv×2
破壊の渦動 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5
オーヴァードにダメージを与えた時発動、シーン間攻撃が装甲無視に
巨人の影 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
オーヴァードにダメージを与えた時発動、エフェクトを1つ選択しそのlvを+2。この時レベルの上限は超えて良いが使用回数は増加しない。シーン1回
極限暴走 1 常時 自身 至近 リミット
暴走を受けた時にも、オーヴァードにダメージを与えた時発動の効果を発動可能に 基礎浸食+3
コンセントレイト・ウロボロス 3 メジャーアクション シンドローム 対決 2
いつものC値減少
原初の赤・アタックプログラム 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の達成値+lv×2
オーバーライト 1 常時
取得時lv×2のエフェクトを選択、選択したエフェクトをグレイプニルのものとして扱う アタックプログラム・コンセントレイト選択
原初の灰・闘争の渦 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 7 120%・闘争
使用回数制限のあるエフェクトを1つ回復させる。その後バッドステータスの暴走を受ける。
原初の青・ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
戦闘移動を行う、この時封鎖の影響を受けずエンゲージに接触しても移動を続けることが出来る。シーンlv回
オリジン・ヒューマン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーンの間エフェクトを使用する判定の判定値+lv
ヒューマンズネイバー 1

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
黒曜石のナイフ 白兵 -1 12 1 至近 この武器の攻撃でダメージを与えた時HPを10+肉体回復する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
マテリアル・右足 25 マイナーアクションの戦闘移動を行う直前に使用その戦闘移動ではシーンの任意の場所に移動できる。これを使用したメインプロセスでの白兵攻撃はドッチを行えない。1シーン1回
エボルフラクション 50 多段攻撃選択 1ラウンドに1回使用できると書かれているエフェクトを一つ選択。1ラウンドに3回まで使用可能にまたそのエフェクトの侵食値に+2
強制起動者 15 エフェクトの回数制限を1回回復。回復したエフェクトは以降そのシナリオでは使用不可
特異体 20 雷神の降臨取得 
神の落とし子 5 多段攻撃選択 100~からエフェクトlv+2
パブリックハザード 50 多段攻撃取得
亡霊の御印 5 多段攻撃選択 レベル+1最大レベル+1
ポテンシャルX 20 多段攻撃選択 lv+2制限100%に
ヴァイスブランド✛ 35 攻撃の攻撃力+10バットステータスを受けている場合さらに+10
死んだエージェントの記憶を植え付けられている。
オーバーマインド 15 自信の攻撃力と攻撃の達成値+5 上位権限を持つキャラクターから命令を受けると憎悪を受ける。この憎悪はシナリオ一回のみ適用。憎悪の対象はGMが指定する。
マテリアル適合者 5 マテリアルを使用可能に

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 25 260 245 0 530 0/530
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

特殊作成ルール

このキャラクターのワークスは"爪"となる。”爪”のワークスでは全ての組織のエンブレムを取得できるまたワースクによる修正では全ての能力値を1上昇させ<白兵><射撃><RC>の中から技能ポイントを6点、情報:翼に3点経験点を割り振る。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 400

チャットパレット