凶兆の輝石
プレイヤー:蟻沢
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGN支部長
- カヴァー
- ホスト店オーナー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- ウロボロス
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- -1
- 行動値
- 12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +30
- 未使用
- 15
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| その他の修正 | 5 | |
| 侵蝕率基本値 | 5 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 8 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | 3 | その他修正 | |||
| 白兵 | 1 | 射撃 | 4 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 3 | ||
| 2 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 遺産継承者 | / | ||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| あ |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:ノイマン | 2 | 2 | |||||||
| カウンター | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 4 | 80% | |
| 3 「タイミング:メジャーアクション」のエフェクトと組み合わせ可能。「対象:単体」の攻撃にリアクション。対象に攻撃を行う。対決に勝利した方の攻撃が命中する。未行動の時のみ使用でき、使用後に行動済になる。 1シナリオLV回 | |||||||||
| コントロールソート | 1 | メジャーアクション | 効果参照 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 1 <白兵>か<射撃>かのどちらかを指定する。組み合わせた技能の判定は【精神】で行える | |||||||||
| 孤独の魔眼 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 4 | ― | |
| 3 自分を含む「対象:範囲」「対象:範囲(選択)」の攻撃を「対象:単体」としあなたひとりに変更する。1シナリオLV回 | |||||||||
| 勝利の女神 | 6 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 100% | |
| 5 判定の直後に使用する。達成値をLV×3 1ラウンド1回 | |||||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 栄光と勝利の槍 | 6 | 白兵 射撃 | 〈白兵〉〈射撃〉 | -1 | 11 | 3 | 至近/視界 | カウンターを1LVで取得 | |
| 思い出の一品 | 2 | ||||||||
| ウェポンケース | 1 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| リーダーズマーク | 5 | エンブレム | 能力値を一つ選択する。判定の直前に使用。達成値に+5する 1シナリオ3回 選択:精神 | ||
| コマンダーズマーク | 20 | エンブレム | リーダーズマークで選択した能力値に+3 | ||
| デモンズシード | 3 | 勝利の女神 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 12
| 90
| 28
| 15
| 145
| 15/160
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
武芸の達人
妖精の輪
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 30 |