六白神無 ハトメモ3話
プレイヤー:まりか
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 高校生
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- ブラム=ストーカー
- HP最大値
- +60=107
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +349
- 未使用
- -22
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 破壊 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 12 | 感覚 | 3 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+2 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+0 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 10 | 成長 | -2 | 成長 | 1 | 成長 | 2 |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 2 | 射撃 | RC | 7 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 | ||||
| 運転: | 芸術: | 知識:民俗学 | 2 | 情報:面影島 | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 複製体 | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 生命増強 | 2 | 常時 | MAX10 | 自動 | 自身 | 至近 | エネミー | ||
| HP+[Lv×30] | |||||||||
| 超越者の鼓動 | 3 | 常時 | MAX3UAP.76 | 自動 | 自身 | 至近 | 基+4 | 複製体 | |
| 暴走時、メジャー判定のダイス+Lv+1。 | |||||||||
| 戦いの予感 | 3 | セットアッププロセス | MAX3EA23P | 自動 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| ラウンド進行の、最初のラウンドにのみ使用できる。そのラウンドの間、あなたの【行動値】を+[LV*10]する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 赫き剣 | 5 | マイナーアクション | MAX3EA45P | 自動 | 自身 | 至近 | 3 | ||
| そのシーンの間、あなたは以下のデータの武器を作成し、装備する。『種別:白兵、技能:<白兵>、命中:0、攻撃力:+Lv×3+7、ガード値:0、射程:至近』、使用毎にHPをLv点失う。 | |||||||||
| 光芒の疾走 | 3 | マイナーアクション | MAX3EA22P | 自動 | 自身 | 至近 | 1 | ||
| あなたは戦闘移動を行なう。この移動では、離脱を行なえる。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 渇きの主 | 7 | メジャーアクション | MAX5EA45P | <白兵> | 単体 | 至近 | 4 | ||
| このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。命中した場合、あなたのHPを[LV*4]点回復する。ただし、この攻撃は素手か《赫き剣》によるものでなければならない。 | |||||||||
| 朱色の大斧 | 3 | メジャーアクション | MAX5HR78P | <白兵> | 単体 | 武器 | 4 | リミット | |
| 前提条件:《渇きの主》。《渇きの主》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、そのシーンの間、あなたが行なう白兵攻撃の攻撃力を+[LV*4]する。 | |||||||||
| 亡者の爪牙 | 7 | メジャーアクション | MAX5RU25P | <白兵><射撃><RC> | 単体 | 4 | 破壊、120% | ||
| あなたはこのエフェクトの使用を宣言すると、即座に暴走を受ける。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*4]し、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。 | |||||||||
| 血の宴 | 3 | メジャーアクション | MAX3EA48P | シンドローム | 範囲(選択) | 3 | |||
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| コンセントレイト | 3 | メジャーアクション | MAX3EA129P | シンドローム | 2 | ||||
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。 | |||||||||
| 鏡の盾 | 3 | オートアクション | MAX5EA25P | 自動 | 効果参照 | 効果参照 | 8 | 100% | |
| あなたにHPダメージが適用した直後に使用する。そのHPダメージを与えたキャラクターを対象とする。対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけ、HPダメージを受ける。ただし対象が受けるHPダメージは最大で[LV*20]点までとする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 血返しの魔槍 | 3 | オートアクション | MAX3UAP.33 | 自動 | 効果参照 | 効果参照 | 7 | 100% | |
| あなたにHPダメージが適用した直後に使用する。そのHPダメージを与えたキャラクターを対象とする。対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけ、HPダメージを受ける。ただし対象が受けるHPダメージは最大で[LV*20]点までとする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 1 | |||||||||
コンボ
暴走する破壊
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 12+10
- 7
- 2
- 50
- 100%以上
- 12
- 2
- 12+10
、装甲無視、範囲選択、使用毎にHP+23、次回ダメージUP
暴走する破壊
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 12+10
- 2
- 62
- 100%以上
- 12
- 2
- 12+10
渇きの主+朱色の大斧+亡者の爪牙+血の宴+コンセントレイト
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 140
| 14
| 347
| 0
| 0
| 501
| -22/479
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
- 髪
- 瞳
- 肌
Eロイス候補
砕け散る絆 PC1に対して LMP.131
悪意の爆発 PCが強い場合は候補に LMP.131
破滅の足音 PC2に対して LMP.126
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 110 | |||||
| エネミー能力値ボーナス | |||||
| 20 | |||||
| エネミーHPボーナス | |||||
| 100 | |||||
| 230点構想 | |||||
| 100 | |||||
| 侵蝕率160%計算 EF10つ×10 | |||||
| 15 | |||||
| 複製体 | |||||
| 4 | |||||
| エネミー技能ボーナス | |||||