ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

六白神無 ハトメモ3話 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

六白神無 ハトメモ3話

プレイヤー:まりか

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ブラム=ストーカー
HP最大値
+60=107
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+349
未使用
-22
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
破壊 16
侵蝕率基本値34

能力値

肉体12 感覚3 精神3 社会2
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長10 成長-2 成長1 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC7 交渉
回避 知覚 意志 調達
運転: 芸術: 知識:民俗学2 情報:面影島2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命増強 2 常時 MAX10 自動 自身 至近 エネミー
HP+[Lv×30]
超越者の鼓動 3 常時 MAX3UAP.76 自動 自身 至近 基+4 複製体
暴走時、メジャー判定のダイス+Lv+1。
戦いの予感 3 セットアッププロセス MAX3EA23P 自動 自身 至近 2
ラウンド進行の、最初のラウンドにのみ使用できる。そのラウンドの間、あなたの【行動値】を+[LV*10]する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
赫き剣 5 マイナーアクション MAX3EA45P 自動 自身 至近 3
そのシーンの間、あなたは以下のデータの武器を作成し、装備する。『種別:白兵、技能:<白兵>、命中:0、攻撃力:+Lv×3+7、ガード値:0、射程:至近』、使用毎にHPをLv点失う。
光芒の疾走 3 マイナーアクション MAX3EA22P 自動 自身 至近 1
あなたは戦闘移動を行なう。この移動では、離脱を行なえる。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。
渇きの主 7 メジャーアクション MAX5EA45P <白兵> 単体 至近 4
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。命中した場合、あなたのHPを[LV*4]点回復する。ただし、この攻撃は素手か《赫き剣》によるものでなければならない。
朱色の大斧 3 メジャーアクション MAX5HR78P <白兵> 単体 武器 4 リミット
前提条件:《渇きの主》。《渇きの主》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、そのシーンの間、あなたが行なう白兵攻撃の攻撃力を+[LV*4]する。
亡者の爪牙 7 メジャーアクション MAX5RU25P <白兵><射撃><RC> 単体 4 破壊、120%
あなたはこのエフェクトの使用を宣言すると、即座に暴走を受ける。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*4]し、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。
血の宴 3 メジャーアクション MAX3EA48P シンドローム 範囲(選択) 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
コンセントレイト 3 メジャーアクション MAX3EA129P シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。
鏡の盾 3 オートアクション MAX5EA25P 自動 効果参照 効果参照 8 100%
あなたにHPダメージが適用した直後に使用する。そのHPダメージを与えたキャラクターを対象とする。対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけ、HPダメージを受ける。ただし対象が受けるHPダメージは最大で[LV*20]点までとする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
血返しの魔槍 3 オートアクション MAX3UAP.33 自動 効果参照 効果参照 7 100%
あなたにHPダメージが適用した直後に使用する。そのHPダメージを与えたキャラクターを対象とする。対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけ、HPダメージを受ける。ただし対象が受けるHPダメージは最大で[LV*20]点までとする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
1

コンボ

暴走する破壊

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
12+10
7
2
50
100%以上
12
2

、装甲無視、範囲選択、使用毎にHP+23、次回ダメージUP

暴走する破壊

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
12+10
2
62
100%以上
12
2

渇きの主+朱色の大斧+亡者の爪牙+血の宴+コンセントレイト

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
140 14 347 0 0 501 -22/479
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

Eロイス候補 
砕け散る絆 PC1に対して LMP.131
悪意の爆発 PCが強い場合は候補に LMP.131
破滅の足音 PC2に対して LMP.126

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
110
エネミー能力値ボーナス
20
エネミーHPボーナス
100
230点構想
100
侵蝕率160%計算 EF10つ×10
15
複製体
4
エネミー技能ボーナス

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