ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

亞熄崎 琉流 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

たった一度のきりのゲット・チャンス亞熄崎 琉流あやまざき るる

プレイヤー:絃

普通って、なんだろーね。一緒に勉強したかったよ。あきちゃん」

年齢
16
性別
星座
蟹座
身長
153
体重
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
バロール
HP最大値
25
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+24
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
/変異暴走
侵蝕率基本値15

能力値

肉体1 感覚3 精神3 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+2 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志3 調達
知識:機械工学 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 城壁使い ウォールクラフター取得。
Pc1 庇護 嫉妬 BK なんでって思うよ。でも、
れっくなんか

メモリー

関係名前感情
秘匿

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ウォールクラフター 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 Dロイス
自身のガード宣言時に宣言。エンゲージしている任意の対象は自身のガード値を適応できる。対象自身リアクションを選択でき、ガードした場合、どちらのガード値を選択したかも選択できる。/シナリオLV回
砂塵の帳 1 7 嫌悪、120%
判定失敗/シナリオ1回
時の棺 1 オートアクション 10 100%
判定失敗/シナリオ1回
魔人の盾 3 オートアクション 自身 至近 2
ガード値+LV*10/シーン1回
天使の階梯 メジャーアクション 自動成功 単体 5 80%
判定C値-1(下限6)/、達成値+lv×2
水晶の剣 3 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 4
シナリオ間攻撃力+lv×2/シナリオ3回
1
1
天の業物 1 オートアクション

コンボ

範囲防御

組み合わせ
ウォールクラフター魔人の盾
タイミング
技能
難易度
対象
エンゲージ任意
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ガード値41でガード。シナリオ2回

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
紅い盾 15 -1 4 8+意志lv
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
†特異体
水晶の箱 20 《水晶の剣》と同時に使用。水晶の剣の効果中、対象となった武器を使用した判定ダイス+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 4 99 35 15 153 1/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「ずーっと、ここにいるからさ。それが普通なんだって思ってた。普通じゃないって言う、イリーガルや新しいチルドレンの言うことが普通じゃないって思ってたよ。」

生まれた時から特異なオーヴァードであり、UGNの語る理念や理想を語ることは出来ても模倣でしかない少女。
仲間意識や感情はあるものの、やむを得ず仲間が死ぬのは仕方の無いことだと感じ、悲しんだあとは感情を切り替える。それが普通であると考える。
ただ、それは最近までのことだった。晶と出会い、高校生活を送るようになって少女は少しずつ日常を知った。
だから今は昔と違うと言える。だからこそ彼女が遺したPC1という存在を一層守ろうと考える。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24

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