ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

槌谷 菖子 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

記憶の槌メモリーフォージ槌谷 菖子つちや しょうこ

プレイヤー:yussan

君の力はこんなものじゃない」

年齢
不明
性別
なし
星座
不詳
身長
高め
体重
普通
血液型
不詳
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
4
財産ポイント
+40=5
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
転生体
経験
組織への所属
邂逅 都築京香
勧誘
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正8
侵蝕率基本値37

能力値

肉体2 感覚4 精神1 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃6 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体
FHエージェント 慕情 悔悟
都築京香 連帯感 無関心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
意志判定のダイス+LV個
オリジンプラント 3 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン中、【感覚】の判定の達成値+[LV*2]
コンセントレイト:モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV
カスタマイズ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
判定のダイス+LV個
水晶の剣 5 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 4
シナリオ中、武器の攻撃力+[LV*2]。シナリオ3回
黄金錬成 4 常時 自動成功 自身 至近
財産ポイント+[LV*10]
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 6
武器ふたつで攻撃する。その攻撃の判定の達成値-[5-LV]。
成分分析 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
物体に含まれる元素と性質を把握する
文書偽造 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
書類や紙幣を偽造する
万能器具 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
道具を作る

コンボ

組み合わせ
《コンセントレイト:モルフェウス》+《カスタマイズ》+《マルチウェポン》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+2
7
6-1
44
100%以上
4+3
7
6+2
48

《オリジン:プラント》、《水晶の剣》2回適用。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ヘビィマシンガン*2 36 射撃 〈射撃〉 -3 12 - 200m この武器を装備しているキャラクターが登場状態でない場合、移動ができない
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 0 コネ 〈情報:UGN〉 判定のダイス+2個
ウェポンケース*2 2 0 その他 ヘビィマシンガン指定。オートアクションで装備できる
サイドリール 0 15 その他 エフェクトを組み合わせた射撃攻撃の達成値+3、ダメージ+1D

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 13 126 15 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

人物

アヤメ科のレネゲイドビーイング。元FHで現在はUGNの活動に協力している。マイペースで他人に流されない。気になることがあると落ち着かない性分。世話焼きな面もあり、面倒見がいいが、お節介が過ぎることもある。

能力・戦闘スタイル

武器に自分のレネゲイドを埋め込むことで一時的に出力上げることができる。埋め込まれたレネゲイドは武器の構造や、その持ち主の記憶を読み取ることで、その武器の最も適した形を導き出し、パフォーマンスを最大限発揮させる。

経歴

元々はあるFHのエージェントと共生し、彼の任務を支えていた。ある時、そのエージェントがFHを抜け出すことを提案される。組織を抜けることは容易なことではないため躊躇するも、自分自身、FHの活動に懐疑的であったこと、組織ではなく、逃亡を提案したエージェント個人に深い思い入れがあったこともあり、悩んだ末に提案を受け入れる。しかし逃亡の直前、所属するFHセルにその動きを感づかれ、逃亡の中でエージェントは命を落としてしまう。2人での逃亡は叶わなかったが、せめて記憶だけでもと考え、彼の遺体からできるだけ多くの記憶を読み取り、組織から逃亡。その後は、UGNに助けを求め、活動に協力することになる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24

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