ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

永島 美晴 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

傷つけるものフンガムンガ永島 美晴ながしま みはる

プレイヤー:akane

年齢
17歳
性別
星座
双子座
身長
159cm
体重
45kg
血液型
O型
ワークス
不良学生
カヴァー
不良学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ブラム=ストーカー
HP最大値
31
常備化ポイント
10
財産ポイント
6
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+134
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 裕福ではなかったけれど、生活が苦しかったことはなかった。…昔は。
安定した家庭
経験 あの時、いったい何が起こって、私は三年間寝たきりになったのか…わからない。
記憶喪失
邂逅 おぼろげに覚えている、あの少年は私のどんな存在だったのだろう
忘却
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
自傷 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体5 感覚4 精神1 社会1
シンドローム1+1 シンドローム2+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵8 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達4
運転:二輪2 情報:裏社会1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 伝承者/白兵 遺志 不快感 自分なのに自分じゃない記憶
初期ロイス 記憶の中の少年 好奇心 恐怖 いったい誰なんだろう
初期ロイス 花宮優花 憧憬 嫌悪 支部長だかなんだか知らないけど、わたしを元の生活に戻せ!
シナリオロイス 山景東 尊敬 偏愛 頼りにしてます

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LV(下限値7)する。
インスタントボム 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 至近 3
攻撃力:+「LV×2」の白兵攻撃を行う。装甲値無視。
鮮血の一撃 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
白兵攻撃のダイスを「+LV+1」個する。HP2点を消費する。
ギガンティックモード 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)にする。判定後、装備している武器は全て破壊される。
冥府の棺 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
重圧を受けていても使用可能。BSを受けた直後に使用。暴走以外のBSひとつを回復する。
ストライクモード 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 6 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージに+「LVD」する。ただし判定後に装備している武器は全て破壊される。
ブラッドボム 3 メジャーアクション シンドローム 対決 1
このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもダメージを受けた場合、さらに対象はHPを「LV-1」D点失う。このエフェクトで対象が失ったHPと同じだけ、あなたはHPを失う。
砂の加護 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行う直前に使用する。その判定のダイスに+「LV+1個」する。ラウンド1回
生命治癒 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
一般人の傷を癒やす。死んだ人間は蘇らない。
贋作師 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
本物そっくりな贋作を作る。

コンボ

痛いパンチ

組み合わせ
コンセントレイト・モルフェウスインスタントボム鮮血の一撃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+6
7
8
10
100%以上
5+7
7
8
12

装甲無視
HPを2点消費する

爆発する痛いパンチ

組み合わせ
コンセントレイト・モルフェウスインスタントボム鮮血の一撃ギガンティックモード
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+6
7
8
10
100%以上
5+7
7
8
12

装甲無視
HPを2点消費する

ものすごく痛いパンチ

組み合わせ
コンセントレイト・モルフェウスインスタントボム鮮血の一撃ブラッドボム
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+6
7
8
10
100%以上
5+7
7
8
12

装甲無視
HPを2点消費する
対象は1点でもHPダメージを受けた場合、「LV-D」点のHPを失う。対象が失ったHPと同じだけ、自身もHPを失う

食いしばる

組み合わせ
冥府の棺
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

重圧を受けていても使用可能。BSを受けた直後に使用。暴走以外のBSひとつを回復する。

お祈り

組み合わせ
砂の加護
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
100%以上
5

対象が判定を行う直前に使用する。その判定のダイスに+「LV+1個」する。ラウンド1回

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
増血剤 5 使い捨て 効果によってHPを失うブラム=ストーカーのエフェクトを使用する直前に使用する。あなたはそのエフェクトによってHPを失わない。HPを失う効果を持つエフェクトを複数組み合わせている場合、どれかひとつを選択すること。
増血剤 5 使い捨て 効果によってHPを失うブラム=ストーカーのエフェクトを使用する直前に使用する。あなたはそのエフェクトによってHPを失わない。HPを失う効果を持つエフェクトを複数組み合わせている場合、どれかひとつを選択すること。
増血剤 5 使い捨て 効果によってHPを失うブラム=ストーカーのエフェクトを使用する直前に使用する。あなたはそのエフェクトによってHPを失わない。HPを失う効果を持つエフェクトを複数組み合わせている場合、どれかひとつを選択すること。
カジュアル 0 その他 明るい色が好き
制服 その他 ずっと着てなかったなぁ
携帯電話 その他 アイフォンなんとか…? 3年でずいぶん変わったような
思い出の一品 2 その他 意思判定の達成値に+1
中学校時代、最後の思い出の写真
コネ:噂好きの友人 1 その他 情報:噂話の判定にダイス+2個
高校にはまだ馴染めないけど…普通の人はいい人ばっかりだね
コネ:UGN幹部 1 その他 情報:UGNの判定にダイス+2個
花宮優花さん。部下にはちゃんと指示を出してください

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 25 204 15 0 264 0/264
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「お姫様が目覚めてハッピーエンド。童話ならそうだけど、現実は残酷ね」
 中学三年生の折、とあるオーヴァードの暴走に巻き込まれ、レネゲイドに感染した。しかし美晴はその時のショックで意識不明となり、約3年間、ベッドの上で眠っていた。
 その後、入学を希望していた高校に両親が頼みこみ、籍を置かせてもらっていた。一方で両親は起きない美晴を見つめ続けたことで精神と資産をすり減らし、疲れ果ててしまった。
 猪野幽という少女の力によって目を覚ますことができたが、それは美晴にとって覚めない悪夢の始まりだった。裕福ではなかったが笑顔があふれる一般家庭は、今は針のむしろとなった。美晴の一挙手一投足に息を呑む両親の姿は、美晴の知る姿とは程遠かった。両親は確かに美晴の目覚めに喜んでいた。しかし、同時にまた眠ってしまうのではないか、という不安も抱いた。
 一般人にはレネゲイドについて情報がない。原因不明の昏睡、そして覚醒は両親をさらに追い詰めさせた。父親は仕事を辞め、母親もパートの時間を切り詰めて美晴の側にいようとした。それは愛ではあったが、美晴の望んだ家族愛ではなかった。3年間の溝を埋めようとしたとしても、永島家の歪みはひどくなる一方だった。不幸にも、N市の治安悪化が追い打ちをかけた。
 自分がこのままいたのでは両親はもっとだめになる、と考えた美晴は覚醒したてだった自分の面倒を見てくれた山景を頼り、UGNに接近。N市にてイリーガルエージェントとして活動し始めた。自分の生活費は自分で稼ぎつつ、両親のケアも頼んでいる。
 こうした事情でエージェントになったため、本人は志望しておきながらやる気はない。デビュー間もない新人ながら戦闘力があるのは、今は猪野幽となった誰かの残滓である。
 自分のことさえ曖昧な記憶、家庭環境で手一杯。無茶な命令をする支部長に反目するような態度をしているのは、最後の人の心か。何を言っても花宮優花はスルーしてくれるから、どこにも出せないものを陰口として出しているだけなのかもしれない。
 オーヴァードやレネゲイドについてまだまだ無知で口は悪くなったが、根は明るい素直な良い子で、今もそれは変わっていない。困っている人がいれば助けるし、倒れている人がいれば駆け寄る。ど素人のど新人の、境界(ボーダー)のさまよい人。
 いい意味でも悪い意味でも前向きな原動力がないのが強みと弱み。コンボ名は思いつかなかっただけらしい。コードネームも思いつかず本名で通ろうとしたが、周囲の助言でアフリカ投げナイフとなった。なぜアフリカ投げナイフなのか本人はわかっていない。(明日香いわく「どこに触れても相手を傷つける武器だから」)
 なお学力はぎりぎりで高校入学試験を通ったばかりのため、高校2年生の3月という状況ながら、一年生前期のカリキュラムがまだ終わっていない。…卒業できるのだろうか。起きてから半年経ってないしな。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
追加経験値 134

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