ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アルトリアペンドラゴンコピー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アルトリアペンドラゴンコピー

プレイヤー:キクナ

年齢
16
性別
星座
身長
154
体重
42kg
血液型
ワークス
騎士A
カヴァー
騎士
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ミストルティン
ブラム=ストーカー
HP最大値
+65=153
常備化ポイント
32
財産ポイント
8
行動値
54
戦闘移動
59
全力移動
118

経験点

消費
+607
未使用
2
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正-4
侵蝕率基本値26

能力値

肉体26 感覚19 精神16 社会15
シンドローム2+1 シンドローム2+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長7 成長0 成長 成長
その他修正15 その他修正15 その他修正15 その他修正15
白兵6 射撃 RC 交渉
回避2 知覚 意志 調達1
情報:ブリテン1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
スタートアップ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
自身の侵蝕値を+[1D+LV]する。戦闘中ではない場合、使用できない
コンセントレイト:ミストルティン 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:○○》のように記述してシンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う
イデアホルダー 2 常時 自動成功 自身 至近
自身はイデアホルダー専用アイテムからLV個選択し、常備化できる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+3する
貫く魔剣 1 常時 自動成功 自身 至近
「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃は、対象の装甲値を無視する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+4する
魔剣の加護 3 常時 自動成功 自身 至近
「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している間、自身が受けるHPダメージを常に-[LV*5]点軽減する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値+4する
守護の魔剣 3 常時 自動成功 自身 至近
自身が取得した「種別:アーキタイプ」の武器のガード値に+[LV*5]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+3する
王者の血 5 常時 自動成功 自身 至近
自身が使用するブラム=ストーカーの「HPを回復する」エフェクトは、さらに追加で[LV*3]点のHPを回復する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、基本侵蝕率+3
武神降臨 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 100%
ラウンドの間、自身が「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備して行う判定ダイスに+[LV*2]個する。ただし、効果終了後に装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される
神樹の庇護 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロールの直前に使用する。自身はカバーリングを行なう。このカバーリングによって、自身は行動済みにならず、自身が行動済みでも使用できる。1メインプロセスに1回まで使用可能
赤河の支配者 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
自身へのHPダメージが算出された直後に使用。自身が受ける(予定の)ダメージを-[1D+LV*2]点する
イージスの盾 オリジナル 5 オートアクション 自動成功 範囲(選択) 至近 4
対象にHPダメージが適用される直前に使用。自身が受ける(予定の)ダメージを-(LV+1)D点する
神樹の魔盾 1 オートアクション 自動成功 単体 至近 2 80%
このエフェクトは自身が「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している場合に使用可能。自身を対象に含む「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行われる直前に使用。その攻撃の対象を「対象:単体」とし、自身ひとりに変更する。その攻撃で自身はカバーリングの対象にならない。1シナリオにLV回まで使用可能
ライジングレネゲイド 3 オートアクション 自動成功 自身 至近
圧を受けていても使用可能。いつでも使用可能。自身の消費侵蝕値に+LVDする。1シナリオに3回まで使用可能
神樹の城壁 3 オートアクション 自動成功 範囲(選択) 至近 3 80%
「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している間のみ使用可能。対象にHPダメージが適用される直前に使用。対象が受ける(予定の)HPダメージを-[LV*3]D点する。使用後に装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される
ファイナルストライク 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 100%
自身が「種別:アーキタイプ」の武器を使用した攻撃のダメージロールで使用する。そのダメージに+[使用している武器ひとつの攻撃力]する。ただし、攻撃後に装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される
ラストミラージュ 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
重圧を受けていても使用可能。HPダメージが適用される直前に使用。適用される(予定の)HPダメージを-[LV*20]する。使用後、装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される
神宿す守剣 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
前提条件:《守護の魔剣》。自身が「種別:アーキタイプ」の武器を使用したガードを行なう際に宣言する。自身が行うガードのガード値に+[LV*10]する。1シーンに1回まで使用可能
冥府の棺 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
重圧を受けていても使用可能。自身がバッドステータスを受けた直後に使用。暴走以外のバッドステータスをひとつ回復する
神殺す刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 10
取得時に神殺す刃専用アイテムからひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、自身は作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる
赫き重刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
使用時に所持している武器ひとつを選択し、LV以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力に+[消費したHP*4]する。またその武器は両手持ちとなる
形なき魔剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
「種別:アーキタイプ」の白兵武器の攻撃に組み合わせて使用。組み合わせた攻撃の射程を視界に変更する
治癒の魔剣 5 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 2
このエフェクトは自身が「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備している場合に使用可能。自身が受けている暴走以外のバッドステータスをすべて回復し、HPを[(LV+2)D]点回復する
デュアルミラージュ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 1
組み合わせた攻撃に対するドッジの判定ダイスに-[LV+2]個する
ヴァリアントセイバー 1 メジャーアクション シンドローム 対決 シーン(選択) 視界 10 120%
種別:アーキタイプ」の武器による攻撃にのみ組み合わせ可能。このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象をシーン(選択)、射程を視界に変更する。1シナリオに1回まで使用可能
治癒の神樹 1 メジャーアクション 自動成功 範囲(選択) 至近 5 リミット
前提条件:《治癒の魔剣》。《治癒の魔剣》と組み合わせて使用。組み合わせた《治癒の魔剣》の対象を範囲(選択)に変更する。使用後、装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される
絶影 5 メジャーアクション シンドローム 対決 武器 2 リミット
前提条件:《デュアルミラージュ》。《デュアルミラージュ》と組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の判定の達成値に+[LV*5]する
不死者の恩寵 3 クリンナッププロセス 自動成功 自身 至近 5
自身のHPを[(LV+2)D+【肉体】]点回復する。戦闘中ではない場合、1シーンに1回まで使用可能
ディヴァインブレード 2 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 至近 6d10 200%
「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃にのみ組み合わせ可能。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*10]する。このエフェクトを組み合わせた攻撃によるHPダメージに対してはHPダメージを軽減するエフェクトが使用できない。使用後、装備している「種別:アーキタイプ」のアイテムは破壊される。1シナリオに1回まで使用可能

コンボ

ローアイアス

組み合わせ
神樹の庇護 赤河の支配者 イージスの盾 オリジナル
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
-8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
9
32
100%~159%
11
34
160%~220%
13
36
220%~
15
38

神樹の城壁80%浸食率3ダメージ軽減9 12 15 18d
神樹の魔盾80%浸食率2対象を単体に変更するシナリオ1~4
ラストミラージュ120%浸食率4d10ダメ軽減60 80 100 120
武器無しでも可
神宿す守剣浸食率3 ガード値30 40 50 60 シーン一回

通常

組み合わせ
コンセントレイト:ミストルティン 形なき魔剣 デュアルミラージュ 絶影
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
26+2
7
6+25
69
100%~159%
26+2
7
6+30
75
160%~220%
26+2
7
6+35
81
220%~
26+2
7
6+40
87

ドッチダイス-5 6 7 8 装甲貫通

通常2

組み合わせ
コンセントレイト:ミストルティン デュアルミラージュ 絶影 ファイナルストライク 形なき魔剣
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~159%
26+14
7
6+30
130
160%~219%
26+16
7
6+35
142
220%~
26+18
7
6+40
156

ドッチダイス-5 6 7 8 装甲貫通

エクスカリバー

組み合わせ
コンセントレイト:ミストルティン デュアルミラージュ 絶影 ヴァリアントセイバー ファイナルストライク ディヴァインブレード
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
18+6d10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~159%
26+14
7
6+30
150
160%~219%
26+16
7
6+35
162
220%~
26+18
7
6+40
176

ドッチダイス-5 6 7 8 装甲貫通

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:エクスカリバーオリジナル 10 白兵 0 [LV*3+12] 3 至近 自身のエフェクトでは壊れない
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
戦闘用きぐるみ 24 防具 -1 -1 12
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
吸血のイデア 0 その他 ブラム=ストーカー専用
《神殺す刃》で選択した"アーキタイプ:~~"を作成時に3点以下の任意のHPを消費する
その武器の攻撃力に+[消費したHP*2]する
また、その武器は《赫き剣》の効果で作成した武器としても扱われるようになる
赤河の紅玉 20 一般 自身が使用する《赤河の支配者》では、ダメージをさらに-2Dする
サングイン 15 一般 自身がブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出することができる
英傑のイデア その他 取得時に能力値からひとつ選択する
《神殺す刃》で選択した"アーキタイプ:~~"を装備中、自身が行う選択した能力値での判定ダイスに+2個する

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
70 10 610 45 0 735 2/737
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 607

チャットパレット