“些細な幸運をあなたに”四月朔日 蛭子
- 年齢
- 20
- 性別
- 男
- 星座
- 水瓶座
- 身長
- 171
- 体重
- 58kg
- 血液型
- AB型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- オルクス
- ソラリス
-
-
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 16
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
ライフパス
| 出自
|
| 名家の生まれ |
| 経験
|
| 心の壁 |
| 邂逅
|
| 生きる意味 |
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 憤怒
| 17 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 殺戮 |
18
|
| 侵蝕率基本値 | 35 |
|
能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 2
| 社会 | 6
|
| シンドローム | 0+0
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 2+3
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
|
| 成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | 5 |
| 回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 2 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
|
| 御門 雷人
| 執着 |
/
| 偏愛 |
|
|
|
| 両親
| 有為 |
/
| 無関心 |
|
|
| Dロイス
| 守護者
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| 妖精の手
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| ―
|
| 対象のダイスを1個10に、1回の判定に1回まで使用、1シナリオLV回使用可能 |
|
| 群れの召喚
| 1
| リアクション
| 効果参照
| 対決
| 自身
| 至近
| 1
| ―
|
| 命の盾と組み合わせて使用。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する |
|
| 運命の切り替え
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| ―
|
| 対象がドッジに失敗したときに使用可能。代わりにドッジし成功すれば攻撃回避。1シナリオLV回 |
|
| リフレックス:ソラリス
| 2
| リアクション
| シンドローム
| ―
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
| C値-LV |
|
| 命の盾
| 1
| リアクション
| 〈交渉〉
| 対決
| 自身
| 至近
| 1
| ―
|
| 交渉でドッジできる。 |
|
| 束縛の領域
| 1
| オートアクション
| 〈交渉〉
| 効果参照
| 自身
| 視界
| 5
| 80%
|
| リアクションと組み合わせ可能、視界内のキャラクターが攻撃判定を行ったときに使用。その攻撃の達成値を難易度としてドッジ、成功した場合その攻撃は失敗になる。1シーン1回 |
コンボ
見える不幸は自分に(make a chance)
- 組み合わせ
- リフレックス:ソラリス+命の盾+群れの召喚(+運命の切り替え)
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 効果参照
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 6+1
- 8
- 5
-
- 100%以上
- 6+2
- 7
- 5
-
あなたに幸運を掴む機会を、
どうかあなたの歩む先に幸せを
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| ボルトアクションライフル
| 10
|
| 射撃
| 〈射撃〉
| 0
| 8
| -
| 200m
| マイナーで使用することで命中判定に+5、同エンゲージ内のキャラには攻撃できない。
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| 情報収集チーム
| 2
|
| コネ
| 〈情報:〉
| (情報:)の判定時に使用可能。達成値+2、1シナリオ3回
|
| 自動巡回ソフト
| 2
|
| その他
| ―
| 情報:ウェブか情報:噂話による判定の直前に使用。ダイス+1
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 10
| 10
| 110
| 0
| 0
| 130
| 0/130
|
|
容姿・経歴・その他メモ
生まれた時から誰かに使われることを求めている人間
それ故に自分の生きる意味を持たないとうまく生命活動を行うことすらおぼつかない欠陥品
なので幼少期は一族の本家筋でありながら忌み子扱いされ迫害され続けてきた。
9歳の時に雷人と出会い、生きる意味を見つけた。
それからは雷人にいつ何時何が起こってもいいように自分の生命のすべてを費やしてきた。
その甲斐あって今や一族のすべてを掌握し、サポートにすべてを費やすことができる。
そう思った矢先に起こったある出来事により覚醒、その力も利用して雷人の身の回りを24時間365日見守っている。
信条は「生きとし生けるもの全てに幸せをつかむ機会を」
自分は雷人と会えて幸せになる機会(チャンス)を手に入れた
だからこそすべてに生きとし生ける者は幸せになる機会を得るべきだ
敵は自分が敵にいるという情報を
味方は降りかかる災難を自分に肩代わりするという機会を
自分はこれから先何が起きようと雷人が日常(幸せ)の中にいる限り幸せだ
だからたとえ何があろうとも彼だけは守る
それが自分が手に入れた日常(幸せ)だからだ
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
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|