ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

祈月萌桂 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

祈りの慈雨トネリコ祈月萌桂きづきもえか

プレイヤー:みのりん

「さ、みんなでごはんを食べましょう」

年齢
18
性別
星座
牡牛座
身長
170
体重
52
血液型
不明
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ウロボロス
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+162
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 数年前に……。
天涯孤独
経験 私はアイツらを許さない。
裏切られた
邂逅 颯くんは私にたくさんの事を教えてくれました。
相棒
覚醒 侵蝕値 姉妹共々素材としては良いとのことです。
素体 16
衝動 侵蝕値 嫌い、嫌い、憎い、怖い、嫌い、キライ!!!
嫌悪 15
その他の修正1イージーフェイカー
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚2 精神6 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長2 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC8 交渉
回避 知覚 意志 調達1
知識:レネゲイド1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 古代種エンシェントレネゲイド 《フラットシフト》を取得する。
相棒 相澤颯太 純愛 不安 わたしのいちばんたいせつなひと。
支部長 相田佐久郎 尊敬 疎外感 おt………居酒屋さん。
お友達 高田涼 友情 不安 また何か食べに行きましょうね。
協力者 真壁浩平 好奇心 恥辱 おとうさん…………。
“死神”チェルノボグ 好奇心 当惑 彼自身は嫌いではありません。
おまもり 髪結いのリボン 幸福感 悔悟 大切に持っていてくれてありがとう。

メモリー

関係名前感情
ありがとうを言いたい人 真壁浩平 尊敬+懐旧 万年筆とリボン。ひとつは貴方を養父と重ねてしまったわたしが欲しがったもの。もうひとつはわたしが貴方に少しでも良いことがあるようにと祈りを込めて差し出した物。───リボンが帰ってくるとは思わなかったけれど、大切に持っていてくれたんですね。それだけでもわたしは嬉しいのです。貴方の教えと想いと共にわたしは最期まで生きていきます。「最後に笑っている者が、いちばん強い」んですから。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
イージーフェイカー:無音の空間 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
侵蝕率基本値+1。自身や隠そうとする物を中心とする空間の音波伝達と匂いの放散を遮断することで、自らの気配を完全に消し去るエフェクト。必要なら〈RC〉判定を行っても良い。
猫の道 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
領域を使用して、通常ではありえない方向や場所に道を作り、縦横無尽に領域内を移動する近道を形成する。あなたはこのエフェクトを使うことで、誰も知らない近道を通ることができる。必要と感じたら〈RC〉判定を行っても良い。
フラットシフト 1 メジャーアクション
リアクション
0 Dロイス
あらゆるメジャーアクション/リアクションと組み合わせられる。組み合わせたエフェクトの侵蝕率上昇を0にする。1シナリオ1回。
得意領域 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
そのラウンド中に行う〈RC〉を使用した判定のダイスを+Lv個。
原初の赤:サイレンの魔女 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5+1
「攻撃力:「Lv×3」」の射撃攻撃。装甲値無視。《コンセントレイト》組み合わせ不可。
雨粒の矢 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 3
「攻撃力:「Lv×2」」の射撃攻撃。《コンセントレイト》組み合わせ不可。
完全なる世界 3 メジャーアクション シンドローム 対決 5 100%
組み合わせた攻撃の判定ダイス+「Lv+1」。攻撃力+「Lv×3」。
リフレックス:オルクス 2 リアクション シンドローム 自動成功 自身 至近 2
C値-1(下限値7)
幸運の守護 1 リアクション 〈RC〉 対決 自身 至近 1
ドッジをRC換算。
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象の判定ダイスの出目をひとつ10にする。1シナリオLv回。
妖精の輪 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 リミット
《妖精の手》をもう一度使用できる。1シナリオLv回。

コンボ

桜雨さくらあめ

組み合わせ
完全なる世界雨粒の矢原初の赤:サイレンの魔女フラットシフト
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上&雷光のフラグメント
6+13
10
8
50
160%以上&雷光のフラグメント
6+15
10
8
58

セットアップで得意領域使用。
装甲値無視シーン攻撃。
1シナリオ1回。
リレーションアイテム使用時限定。

【解説】
周囲のレネゲイドを影が取り込み領域内へ霧散。雷を纏った氷が影の融けた雨と共に対象に降り注がれる花散らしの暴風雨。
肉体的負担が高いため滅多に使用しない。

雨の想い出

組み合わせ
完全なる世界雨粒の矢原初の赤:サイレンの魔女
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6+11
10
8
42
160%以上
6+13
10
8
50

セットアップで得意領域使用。
装甲値無視シーン攻撃。

【解説】
霙のような雨。領域内の因子を圧縮する事によりレネゲイドがより染み込んだ雪解け水。命中した瞬間の痛みはなく、溶けた雫から拡がり対象を蝕み鎮静化させる慈雨。

雪霰ゆきあられ

組み合わせ
雨粒の矢原初の赤:サイレンの魔女
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+5
10
8
25
100%以上
6+6
10
8
30
160%以上
6+7
10
8
35

セットアップで得意領域使用。
装甲値無視シーン攻撃。

【解説】
領域内の水分を圧縮し凍らせて礫のように替え、霰のように対象に降り注がれる。命中して氷が砕ける瞬間に振動が加わり対象の装甲も砕く。

童話のおまもり

組み合わせ
幸運の守護リフレックス:オルクス
タイミング
リアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+5
8
8
100%以上
6+6
7
8
160%以上
6+7
7
8

ドッジ判定に。

【解説】
領域中の因子を操って攻撃を逸らす。因子の中心点はブローチかいつもの髪結いの黒いリボンのどちらか。

恵みの雨

組み合わせ
妖精の手妖精の輪
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

領域内で一瞬運命力を上げる。
1シナリオLv回。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:相澤颯太 5 リレーション/コネ 解説参照 REC:相澤颯太
相澤颯太との繋がりがあることを示す。彼の知己はUGNだけでなく、学友や手配士と幅広い。上手く行けば彼の人柄も相まってより良い情報を得られるかもしれないだろう。


通常効果:〈情報:UGN〉、〈情報:噂話〉、〈調達〉の判定ダイス+1個。

強化効果:通常効果を使用して判定する直前にオートアクションで使用。その判定のクリティカル値-1(下限値6)。1シナリオ3回。
雷光のフラグメント 30 リレーション/その他 解説参照 REC:相澤颯太
君と彼が心の底から信頼しあう仲であることを示す。その絆は君を奮い立たせる楔となり、敵を打ち倒すための刃となる。


通常効果:戦闘不能になったとき、オートアクションで使用。戦闘不能を回復し、HPを1d10点回復する。1シナリオ1回。

強化効果:エフェクトを使用する直前にオートアクションで使用。エフェクトLv+1。Lv上限を超えても良いが使用回数は増加しない。エフェクトを複数組み合わせている場合はその全てに適用される。1シナリオ1回。
思い出の一品 2 一般 ドッグタグ/あの子との思い出
〈意志〉の判定の達成値+1。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 13 209 35 15 292 0/292
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

誕生日:4月30日
好きなもの:書類仕事、支部のみんな、美味しいもの、猫、相棒
嫌いなもの:精神的苦痛、虫、あぶらっこい食べ物、裏切り
苦手なもの:大切な人を目の前で失うこと


****************

「ねぇ、颯くん。私にゲームを教えてくれませんか?」

“マスターブレイズ”の案件で散々突き放されて怯えながら相棒を追いかけ続けた。最終的に負傷していて限界も近いのに憎悪に燃える相棒に逃げられたくなくて勢いで抱きしめながら告白した。
伝える気なんてなかったのに。こんな事を言われてもきっと迷惑なのに。
でも、そんなに気にしていなさそうなのでセーフというやつでしょうか。「意味がわからない」なら大丈夫、わたしはまだ持ち直せる。日常は壊れない。またわたしのせいで壊れたりなんかしない。
でも、我儘を言っていいのなら......時間の許す限り、貴方の相棒でいさせてください。

変わったところといえば、過去と折り合いがついたからか、ふとした時に笑顔を見せるようになった。
今までは笑顔を作る事すら難しかったのに、最近はできる。なんなんでしょう、これ。まぁ、みんな楽しそうなので良しとしましょう。とは本人の弁。
これまでは相棒が楽しそうにゲームをするのを見ているだけだったのが少しやってみたくなった。たまに一緒にやることもある。

そして最近はGODIVAに行きたい。袖にされていた分、少し高級なものを経費で落として食べたい。そんな欲望が頭の片隅にある。
────コイツはそういう女だ。

履歴

Celestial Cadenza Log

真壁浩平
・真壁さんと亡くなった養父を重ねてしまう時があり無意識で「おとうさん」と呼んでしまう事がある。人前ではブレーキがかかるので未遂。
それとは関係なしに人として好きなので自分なりにできる事はしたいと思っている。お弁当作りは彼女なりの労りと感謝の気持ち。

Middle_2

コールドブラッドの正体を告げられた時、自身の疑惑が真実だと確定してしまったため動揺してしまった。それでも彼の行動は止めなくてはいけないと本能で察していたため体は動いたが、戦う理由も、世界を憎む理由も理解できるためどうしても否定はしきれなかった。
ふたりの問答の中、支部長が言うことも尤もであるが親を持っていた娘としての視点が朧気ながらあるのでつい間に入って止めてしまう。親の喧嘩を見て隅で震える幼子と同じ感性。

止めなくてはいけない蛮行だとは理解していても、どうしてもやるせなさが募って二の足を踏んでしまいそうになる。
でも、戦う理由を考えて「今はそれでいい」と納得したから。──わたしは、貴方が好きだからこそ。貴方が希望を失ってしまった世界を守ります。過去はどうしても変えられないし、貴方達の進む理由も絶望も理解できるからこそ向き合いたいんです。
同じ過ちは繰り返さないように。わたしのような……いいえ、春香さんのような子が笑顔でいられるように。傲慢だとわかっていても貴方達の祈りを掬いあげたいから。

Climax_1

向き合った。気持ちも伝えた。
やっぱりわたしは貴方の事が好きです。
───ありがとう、さようなら。わたしのもうひとりのおとうさん。笑顔を忘れないように、前を向いて歩いていきます。
だから、家族の元へ行ってあげてくださいね。安らかな眠りを祈っています。


九重優作
“死神”チェルノボグとしては憎まれ口を叩かれる上に触れられたくない事で精神的に突き刺してくるのでクソ野郎と思っているが、個人としての九重は嫌いじゃない(優しさを自分なりに察しているのか嫌いになれない)
何故か相棒と似た雰囲気を感じている。


相澤颯太
・相棒は相棒。一番大切な人。おちょくられたりふざけているときはたまに蹴飛ばしたくなるが、大事な所は外さずに支え合える。今回は頼ってくれて嬉しい。
戦う理由について悩んだり、精神的な負荷で弱まっていたところに射し込んだ光。
彼女の戦う理由は相棒と友人が大半。
──だって、笑っていてほしいでしょう?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 2025.6/28 Artificialis Anima 〜Chapter of the SIN〜 10 めんた おちょこみのりみんクルトンかーる
2 2025.8/9 Artificialis Anima 〜Chapter of the SENTENCE〜 30 同上 同上
GM経験点:空白を歩むもの 18
3 2025.9/28 Burnt down Bygones 36 めんた おちょこみのりみんクルトンかーる
サブGM:パーツ
ABCシリーズSロイス分経験点 10
AA2話目とBBのSロイスを守りきった分。
4 2026.3/ Celestial Cadenza 24 めんた おちょこみのりみんクルトンかーる
サブGM:小さじ、パーツ

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