鈴木 学
プレイヤー:弓野郎
「わ、私にもできる事があるなら…したいです!」
「誰にも、何にも残らないで独りで消えるのは…嫌…!」
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 星座
- 乙女座
- 身長
- 150
- 体重
- 軽い
- 血液型
- A型
- ワークス
- チルドレンC(イリーガル)
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 『お金の為に、良い暮らしをするために』って家でした。言葉の意味は…結局よくわかりませんでした。 | |
|---|---|---|
| 資産家 | ||
| 経験 | 大きな病気で…死ぬ運命でした。 | |
| 死と再生 | ||
| 邂逅 | こんな私でも…生きてて良いって言ってくれた人がいました。 | |
| 恩人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | やだ…死にたくない…! |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 誰の記憶にも残らない独りの終わりは…嫌……!!! |
| 17 | ||
| /変異暴走 | 硬直。解除には通常通りのアクションが必要。 | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| お金 | 感服 | / | 恐怖 | あった方がいいのはわかってる。わかってるけど…。 | |||
| 友達(欲しい) | 憧憬 | / | 恐怖 | 出来ると…いいな……。 | |||
| 『コーリング』 | 憧憬 | / | 隔意 | 『ハッピーエンド』って…求めていいんですかね…? | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 水晶の剣 | 5 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 4 | ||
| EA,P83。シナリオ間、選択した武器の攻撃力をLV*2上昇。シーン1回。 | |||||||||
| 天の業物 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | リミット | |
| HL,P81。『水晶の剣』の効果を持った武器の攻撃の判定の直前に使用。C-1(下限5)。シナリオ一回。 | |||||||||
| ディスマントル | 6 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ||
| HR、P81。 対象のダメージロールの直前。ダメージをLV*3下げる。ラウンド1回。 | |||||||||
| 不壊の城壁 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 5 | 100% | |
| RW、P39。 HPダメージをLV*10軽減。 シナリオ1回。 | |||||||||
| テラーウォール | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 視界 | 5 | 恐怖、120% | |
| LA、P37。 HPダメージをLV*2D軽減。シナリオ1回。 敵の攻撃を鈍らせるような恐ろしい外観の城壁を作り仲間を護る。 | |||||||||
| 万能器具 | 1 | メジャーアクション | 自身 | 至近 | |||||
| 鉛筆とかノートは、ちゃんと買ってるのであんまり使い道がないです…。 | |||||||||
| ウォーキングクローゼット | 1 | メジャーアクション | 単体 | 至近 | |||||
| 服が作れるらしいんですけど、あんまりそういうのは疎くて…。 | |||||||||
コンボ
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 164
| 0
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
資産家の子供だったが、大病を患った。
資産家の子供だったから、生き残れた。
いや…違う。
それは治療ではなかった。
悪魔との取引…即ちレネゲイドの治療だった。
孤独だった。資産家の子供だったから。友達はいなかった。
孤独だった。親兄弟は仕事に勉強、家族の団欒はなかったから。
孤独だった。病気は愛どころか同情すらもたらしてくれなかった。
欲しかった、愛が。
欲しかった、笑顔が。
怖かった、独りなのが、誰の記憶にも残らない事が。
怖かった、死が…何か、が自分を握りつぶす感覚が。
だから覚醒した。
FHの施設を吹き飛ばして。
『家の役に立つものではない』と断じ
売り飛し金を受け取りにきた家族ごと。
現在はチルドレン施設にてメンタルケア・訓練課程を完了し、
UGN施設で独り暮らしをしながら学校に通っている。
金の亡者と呼ばれた家族は親族とは折り合いが悪かった様だ。
コミュニケーション能力に多少の難があるものの、
コミュニケーションを取ろうという姿勢は見られる。
担当官より。
現在、立場はイリーガルとなります。
任務志願当初は「自分の居場所は日常側で見つけられないかもしれない」
と言ったような後ろ向きな姿勢が見れる事もありましたが、
事件を通して自分の力を人の役に立てたい、とも思っているようです。
相手の攻撃力を削ぐエフェクトに特化していますが、
エフェクトを使用せずに盾になろうとする事もあり、
自身の身を軽視しがちな事にご注意ください。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 34 |