ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

モルドー・フリーマン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ジャンクヘッド”モルドー・フリーマン

プレイヤー:ハジムーン

年齢
45
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
ヤクザ
カヴァー
ギルド
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
サラマンダー
HP最大値
29
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 アメリカ下層階級出身。
貧乏
経験 薬だけは大量にあったなァ。
長期入院
邂逅 俺達のことを考えてくれんなら、誰だって守護聖人だぜ。
保護者
覚醒 侵蝕値 フザケた事してくれやがってよォ〜〜、最高だぜェ!!
18
衝動 侵蝕値 待ってたぜ!!この瞬間をよォ!!
解放 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
運転:2 情報:英語+1=2
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス LM109:遺産継承者レガシー:祈りの造花 このDロイスを取得した際に、あなたは遺産継承者専用アイテムからひとつ選び、取得する。このDロイスは「遺産継承者:栄光と勝利の槍」というように記述し、アイテムごとに別のDロイスとして扱うこと。このDロイスで取得したアイテムは常備化されているものとして扱う。このDロイスによって取得したアイテムは、あなた以外に使用、または装備できないし、所持していてもその効果を受けることはできない。GMはシナリオに合わせてオリジナルの遺産継承者専用アイテムをデザインしてもよい。
長期入院 ロバート・ショート 傾倒 偏愛 おンもしれぇ爺さんだなァ!!ガハハハ!!
保護者 藤崎弦一 感服 疎外感 クソみてえな現実という小難しい本を、まァよく読み込んでやがる。
シナリオ ヴィオラ 好奇心 脅威 まさかお前も「アレ」欲しいのかァ?

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
インフィニティウェポン(IA106) 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。 種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 ガード値:3 攻撃力:[LV×3+7] 射程:至近経験点修正:-10点]
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
砂の加護(EA83) 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+[LV+1]個する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
クリスタライズ(EA85) 1 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]し、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。
咎人の剣(EA86) 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4 リミット
前提条件:《インフィニティウェポン》。 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。ただし、 その攻撃で《インフィニティウェポン》 で作成した武器を使用していない場合、 この効果は受けられない。
炎神の怒り(EA105) 1 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。ただし、 あなたは3点のHPを消費する。
氷の回廊(EA106) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動を行なう。その際、移動距離を+[LV×2]mする。
インフェルノ(EA109) 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 100%
このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象を行動済みにする。このエフェクトの対象は変更できない。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
折り畳み(EA87) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
物品を紙状に折り畳むことで相手の目から隠すエフェクト。大きさにかかわらず、LV個までの物品を隠しておくことができる。もし誰かが隠しているものを見つけようとした場合、〈知覚〉同士による対決を行なうこと。
壁抜け(EA87) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
密室や閉鎖空間、壁などの障害物を無視して移動するエフェクト。た とえ分厚い金属の壁に囲まれたシェルターであっても、あなたの侵入を阻むことはできない。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行なわせてもよい。

コンボ

《氷の回廊》

組み合わせ
飛行状態で戦闘移動を行なう。その際、移動距離を[LV×2]mする。
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

飛行状態で戦闘移動を行なう。その際、移動距離を+[LV×2]mする。

《クリスタライズ》

組み合わせ
100%制限。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を[LV×3]し、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
3

ベッドの下の斧男

組み合わせ
《インフィニティウェポン》《氷の回廊》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
16
100%以上
19

飛行状態で戦闘移動を行なう。その際、移動距離を+[LV×2]mする。
また、そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。 種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 ガード値:3 攻撃力:[LV×3+7] 射程:至近

プギーマン

組み合わせ
《コンセ》《咎人の剣》《炎神の怒り》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+2
8
3
16+15
100%以上
4+3
7
3
19+20

白兵攻撃。

スケアリー・モンスターズHorror from American`children

組み合わせ
《コンセ》《咎人の剣》《炎神の怒り》《クリスタライズ》《インフェルノ》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
3
100%以上
4+3
7
3
19+20+6

100%制限。白兵攻撃。装甲無視。1シーン1回。
対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象を行動済みにする。

EE:折り畳み(EA87)

組み合わせ
物品を紙状に折り畳むことで相手の目から隠すエフェクト。大きさにかかわらず、LV個までの物品を隠しておくことができる。もし誰かが隠しているものを見つけようとした場合、〈知覚〉同士による対決を行なうこと。
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

EE:壁抜け(EA87)

組み合わせ
密室や閉鎖空間、壁などの障害物を無視して移動するエフェクト。た とえ分厚い金属の壁に囲まれたシェルターであっても、あなたの侵入を阻むことはできない。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行なわせてもよい。
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
《インフィニティウェポン》 白兵 〈白兵〉 0 [LV×3+7] 3 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
祈りの造花(IA119) 防具 0 0 8 取得時に《インフィニティウェポン》(P106)か《ハンドレッドガンズ》(P106)を3レベルで取得する。このエフェクトの取得に経験点は必要ない。
代償:契約者は絶望を許されず、バックトラックでジャーム化する代わりに死亡し、この遺産の一部となる。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
舞台は踊るショーマストゴーオン 30 エンブレム/一般 イニシアチブプロセスで使用する。そのラウンドの間、そのシーンに登場しているキャラクター全員の【行動値】をあなたが望むように入れ替えることができる。つまり、行動する順番はあなたが自由に決定してよい。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。
コネ:警察官 1 コネ あなたが行なう〈情報:警察〉判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。レアアイテム。
コネ:手配師 1 コネ あなたが行なう〈調達〉判定の直前に使用する。その判定のダイスに+3個する。1シナリオ1回。レアアイテム。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 129 30 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

キャラ詳細

いつもそうだ。

割を食うのは貧乏人だ。金持ちは塵溜めのクズにわざわざ目をくれたりしない。
神が救い給うのは、教会に出資できる上流階級ホワイトだけだ。そうなんだろ?


モルドー・フリーマンは15年前まで、廃品を掻き集めては酒に変えるだけの無価値な男だった。彼は世間に絶望し、腐っていた。

だがある日、オーヴァード達が戦闘を行った跡地でアレを拾ったことで全てが変わった。
彼は一度死に、再び蘇り、「絶望」を許されなくなった。

今や、この浮浪者のように貧相な身形の男は、ギルドの有する最強の“壊し屋”の一人になった。

履歴

ダブルクロスThe 3rd Edition「Dance the Night Away」

ねぇ、君も踊ろうよ。
大勢で踊った方がきっと気持ちがいい…ああ、作法なんて気にしなくていいのに!ここは“混沌の街”(ダイバーシティ)だぜ?

道路をダンスホール、咽せ返るレネゲイドの香りをパヒュームにして。
僕らは人の怒声や嬌声の土砂降りの中で息をする。
全てが終わったら笑い合ってアスファルトの上で眠ろう!
ああ、今は忙しいなら然るべき時に迎えに行こう。それまでは呑気なシカゴ観光を、どうか楽しんで!

ニューカマー、あるいはオールドでも歓迎しよう…流星すら動物に混じって踊り出す街、シカゴへようこそ!

ダブルクロスThe 3rd Edition「Dance the Night Away」
ダブルクロス…ありふれた裏切りなんて、この街じゃ日常茶飯事だろ?

PC3- Curiosity killed the cat

シナリオロイス:ヴィオラ
推奨感情:P:好奇心/N:自由
ワークス/カヴァー:自由/ギルド

キミはギルドに所属して、様々な裏稼業に加担してきた。
ここでは名誉や良心は何の意味も持たず、全ては暴力の底なし沼に投げ込まれている…それをキミはよく知っていた。

そんな折、君の携帯が鳴り響く。

「ねぇ、君も踊ろうよ。…どうしたの?『猫』に舌でも取られたのかな?」
電話口からは女の声。着信元は…ヴィオラ。知らない名前だが、声には覚えがあった。
この声は1年前、借金で首が回らなくなった男の家に押し入った時にベッドに座っていた女のものだ。当時の彼女はキミを見て微笑を浮かべ…その記憶を最後にキミは意識を失いギルドのベッドで目覚めたのだ。
一連の不可解な出来事はキミにとって気がかりな記憶であり…キミは逡巡した後にその携帯の発信元である、UGNシカゴ支部の隠れ家を探ることとした。

しかし忘れてはいけない。時に好奇心は猫をも殺すことを。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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