ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仙月 小百合 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ゴルゴン・レイ”仙月 小百合せんつき さゆり

プレイヤー:ダイコンにこみ

年齢
17
性別
星座
蠍座
身長
149
体重
43
血液型
B型
ワークス
FHエージェント
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
モルフェウス
HP最大値
23
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+174
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
貧乏
経験
平凡への反発
欲望
物欲
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
破壊 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚6 精神1 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC11 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種
母親 同情 侮蔑
かつての家庭 懐旧 嫌悪

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エンジェルハィロゥ 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)
戦いの予感 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
最初のラウンドのみ使用可能 行動値+Lv*10 シナリオ1回
光の手 1 メジャーアクション
リアクション
〈RC〉 2
組み合わせた判定を【感覚】で行う
滅びの光 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3
攻撃力+Lv*3 単体攻撃適用不可
空を断つ光 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5 リミット
要:滅びの光 攻撃力+5 シーン(選択)/視界に変更 シナリオ1回
マスヴィジョン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
攻撃力+Lv*5 シナリオ3回
インフィニティウェポン 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作成
ジャイアントウェポン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
インフィニティウェポンの攻撃力+5 他の武器装備不可付与
ペトリファイ 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
命中時、シーン中対象の行動値-Lv*2 マイナー消費で解除
サンドシャード 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 4
白兵武器をひとつ選択し、攻撃力+(武器の攻撃力) 武器は破壊される シーンLv回
クリスタライズ 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
装甲値無視 ダメージ+Lv*3 シナリオ3回
天使の外套 1
急速分解 1

コンボ

コカトリス

組み合わせ
コンセ光の手滅びの光ペトリファイサンドシャード
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+3
7
11
30+2D
100%以上
6+3
7
11
36+2D

シーン中 行動値-6(-8) (マイナー解除)
ラウンド中 被ダメージ+2D

バジリスク

組み合わせ
コンセ光の手滅びの光空を断つ光ペトリファイサンドシャード
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
18
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+3
7
11
35+2D
100%以上
6+3
7
11
41+2D

シーン中 行動値-6(-8) (マイナー解除)
ラウンド中 被ダメージ+2D

メデューサ

組み合わせ
コンセ光の手滅びの光ペトリファイサンドシャードマスヴィジョンクリスタライズ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
21
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6+3
7
11
68+2D
160%以上
6+3
7
11
82+2D

装甲値無視
シーン中 行動値-8(-10) (マイナー解除)
ラウンド中 被ダメージ+2D

ゴルゴン

組み合わせ
コンセ光の手滅びの光空を断つ光ペトリファイサンドシャードマスヴィジョンクリスタライズ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
26
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6+3
7
11
73+2D
160%以上
6+3
7
11
87+2D

装甲値無視
シーン中 行動値-8(-10) (マイナー解除)
ラウンド中 被ダメージ+2D

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポン 白兵 〈白兵〉 0 Lv*3+7 3 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ストレンジフェイズ 15 エンブレム/一般 RCの判定ダイス+3
強制起動者 15 エンブレム/一般 残り回数0回のエフェクトを使用できる。ただし、シナリオ中使用不可になる。 シナリオ1回
コンビネーター 15 エンブレム/一般 自身が1点でもダメージを与えた対象への攻撃にはラウンド中ダメージを+2Dする。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 25 234 45 0 304 0/304
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

光に触れたものを石化させる能力を持つFHエージェント。
砂を操ることで武器も作製できるが、金銭的価値のあるものはどうしても作り出せない。
比較的穏健派だが、力を持つものが上に立つことの何が悪いという信念は確かに持っており、必要であれば容赦はしない。

父親は事業の失敗で完全に蒸発、母親も男絡みのトラブルを繰り返し多額の負債を抱えるなど、劣悪な家庭環境で育った。

それでも仲の良い友人たちがいたこともあり、何とか耐えていたが、その友人たちも影では自分をあざ笑っていただけと言うことを知ってしまい、何も持たない自分の惨めさと恵まれた人間への妬みで感情が爆発しオーヴァードへ覚醒。
勢い任せに彼女たちを石化させてしまう。

これがきっかけとなりFHからの勧誘を受け、所属することとなった。

なお服装は大抵ジャージ。『どうせ見た目は能力で誤魔化すから適当で良い』というが、動きやすいまともな服が他にないだけ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 174

チャットパレット