“わたしのはなぞの”卯月 はな_GYPPB用
プレイヤー:あゆむ
「お花は育てるのが好きでね~動物は仲良しで好きだよ~」
Vroid自作
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 156
- 体重
- 細くはない
- 血液型
- ワークス
- 高校生
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- オルクス
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 5
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +48
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 両親が高齢だからねえ、いっぱい可愛がってもらってるよ~ | |
|---|---|---|
| 待ち望まれた子 | ||
| 経験 | ジャームから逃げてたのを助けてもらったの | |
| 逃走 | ||
| 邂逅 | テレーズちゃんって年下なのにすごいよねぇ | |
| 同士 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | ヒトも動物も植物もめちゃくちゃにして、許せなかったんだぁ |
| 憤怒 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | ……のどかわく |
| 吸血 | 17 | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 3 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 4 | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | ||
| 知識:植物 | 1 | 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 黄金領域 | ― | 《ディクタトル》LV1取得/LM84オルクス | ||||
| 固定 | 両親 | 幸福感 | / | 不安 | 大好きなパパとママ | ||
| 固定 | 友達 | 親近感 | / | 不安 | 最近また会えるようになったから、いっぱいお話してるんだ | ||
| 固定/シナリオ | 稲尾 源 | / | 源くんは……えっと……? | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ディクタトル 3/3 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | Dロイス | |
| ラウンド間自身のオルクスを組み合わせた攻撃のダメージ+10/自身に放心付与/1シナLV回/LM84オルクス | |||||||||
| 斥力跳躍 1/5 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 飛行状態で戦闘移動/移動距離+[LV×2]m/EA31バロール | |||||||||
| コンセントレイト:オルクス 2/3 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-LV(下限7) | |||||||||
| 鋼の顎 3/3 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 3 | ― | |
| 射撃攻撃/攻撃力+7/装甲無視/同エン不可/1シーンLV回/RW41オルクス | |||||||||
| 要の陣形 1/3 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 3体 | ― | 3 | ― | |
| エフェクトを組み合わせた対象を3体に変更/1シナLV回/EA97オルクス | |||||||||
| 紡ぎの魔眼 3/3 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 自身の判定直前に使用宣言/判定ダイス+LV個/1R1回/HR77バロール | |||||||||
| 力の法則 3/3 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | |
| 対象のダメージロール直前使用/ダメージ+[LV+1]D/自身不可/1R1回/EA102オルクス | |||||||||
| 時の棺 1/1 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | |
| 対象が判定を行う直前に使用宣言/その判定は失敗となる/1シナ1回/EA33バロール | |||||||||
| 成長促進 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | ― | ― | |
| 領域以内の植物に因子を埋め込み成長させる/必要時<RC>判定/EA103オルクス | |||||||||
| 猫の道 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 領域を使用して、通常ではありえない方向や場所に道を作り、縦横無尽に領域内を移動する近道を形成する/必要時<RC>判定/EA103オルクス | |||||||||
| 刻の魔術師 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 物体の周囲を流れる時間流を操作しその物体に長い年月を過ごさせる/対象は物品で生物は不可/建物をボロボロに、美術館に古色を加え、乾物や酒の熟成を短時間で進ませるなど/EA35バロール | |||||||||
| ポケットディメンジョン | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 空間を捻じ曲げてあり得ないはずの空間を作り出す/この能力で隠れている者を見つける場合《知覚》判定/EA35バロール | |||||||||
コンボ
土壌改良
- 組み合わせ
- ディクタトル
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ラウンド間オルクスエフェクトの攻撃ダメージ+10/自身に放心/1シナ3(4)回
うさぎとび
- 組み合わせ
- 斥力跳躍
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 1
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
飛行状態で戦闘移動
根切り
- 組み合わせ
- コンセ+鋼の顎+ストレンジフェイズ(+紡ぎの魔眼)(+前提:ディクタトル)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+3+3-2
- 8
- 4
- 7+10
- 100%以上
- 3+3+4-2
- 7
- 4
- 7+10
- 3+3+3-2
射撃攻撃/視界/単体/C値8(7)/ダイス+4(5)個/攻撃力+17/装甲無視
根回し
- 組み合わせ
- コンセ+鋼の顎+要の陣形+ストレンジフェイズ(+紡ぎの魔眼)(+前提:ディクタトル)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 3体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+3+3-2
- 8
- 4
- 7+10
- 100%以上
- 3+3+4-2
- 7
- 4
- 7+10
- 3+3+3-2
射撃攻撃/視界/3体/C値8(7)/ダイス+4(5)個/攻撃力+17/装甲無視
接ぎ木
- 組み合わせ
- 紡ぎの魔眼
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 1
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- +3
- 100%以上
- +4
- +3
自身の判定ダイス+3(4)個
フラワーシャワー
- 組み合わせ
- 力の法則
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~
- +5d10
対象のダメージロール直前使用/ダメージ+5D/自身不可/1R1回
残り香
- 組み合わせ
- 時の棺
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- ―
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
判定自動失敗させる
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ストレンジフェイズ | 15 | RC攻撃判定ダイス+3個/IA66 | |||
| 噂好きの友人 | 1 | コネ | 〈情報:噂話〉 | 情報噂話ダイス+2/IA39 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 5
| 158
| 15
| 0
| 178
| 0/178
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
設定
おっとりのんびりおおらかな女子高生
遅くにできた子で、両親に可愛がられている自覚がある
名前が「はな」であることから、小さい頃から植物に興味を持っていた
N市中央公園にもよく桜を見に行っている
部活も園芸部に入っており、学校の花壇を整えるために土にまみれることも
1年生のとき、ジャームの暴走事件に遭遇
ワーディングもせず暴れるジャームから逃げているとき、
稲尾 源くん(PL:o-dennさん)に助けてもらった
守られながら冷静になって周りを見ると人や動植物が踏みにじられており、
その様子を見て憤慨、覚醒に至る
UGNに保護され、N市支部からの監視対象となる
高校卒業まではイリーガルとして協力し、卒業後エージェントになるつもり
口調
一人称:わたし
二人称:きみ、あなた
三人称:○○さん、くん、ちゃん
口調:のんびりしていて語尾が伸びる
「わたしね、お花が好きで~、あ、お花が咲かない植物も好きなんだけどね~」
戦闘スタイル
領域を展開すると草木が生え、花の形をした魔眼を漂わせる
イメージはCCさくらの「フラワー」
精神が乱れるとレネゲイドコントロールも乱れるようで、
魔眼である花が出てきてしまうことがある
種類は様々だが、花言葉がそのときの心情を表わしていたりするかもしれない
EEについて
《成長促進》植物を育てる過程で元気がない子への栄養として使うことが多い
《猫の道》あちこち歩き回って野良ネコや野鳥などと触れ合っている
《刻の魔術師》落ち葉の時間を進めて腐葉土にしたりする
《ポケットディメンジョン》色んな栽培用具が持ち運べてべんり! 種もいっぱい入ってる ハムスターのほっぺた並に入ってる
余談
固定ロイス「友達」について※「Memorial Blossom」ネタバレ有閲覧注意※
シナリオロイスNPC「水城 美香」のこと
美香をFHの手の内から救い出すことに成功
現在はUGN預かりとして訓練中の身
時系列メモ
高1:覚醒
高2春:Memorial Blossom
高2夏:特になし(源くんが羽然支部に出張中「Storming Fairy」)
高2秋:馬の骨
高2冬:Get Your Pulse'n Pulse Back
源くんに対して
わたしが覚醒したときに助けに来てくれた『ヒーロー』。
その後もレネゲイドコントロールを教えてもらってる『先生』。
同じ高校に通う『友達』。
覚醒したわたしが暴走しないかどうかの『監視者』。
……。
すごく頼りになるし、わたしが頑張りたいんだって言うといつも背中を押してくれる。
源くんは強いから、ひとりでできるって思われてるから、すぐに色んなところに出て行っちゃう。
ホントはね、ちょっとさみしい。
でもわたしはUGNにまだ所属はしてないから、お手伝いにもいけない。
だからっていう不純な動機だけじゃないけど、もっともっと助けになりたい。
助けてもらって、ばっかりだから。
……。
源くんがいないと、さみしい。
源くんがいてこっちを見てくれてると、嬉しい。
源くんが笑ってくれると、……胸が苦しい。
源くんに見つめられると、ぼーっとしちゃって、顔が熱くなって、レネゲイドコントロールが効かなくなる。
ぽんっ、て魔眼が色とりどりのお花になって出てきちゃう。
たぶん、わたしの考えてることが反映されたお花。
源くんはそこまで詳しくないから、大丈夫。……まだ。バレてない。
バレるんじゃなくて、伝えるのならちゃんと、自分の口から伝えたい。
……。
チョコレート。
源くんの好きなお茶風味。
わたしの好きなハーブティーも添える。
どっちも庭で育てたモノを使ってみた。
わたしの好きを伝えたくて、わたしの好きを知ってほしくて、源くんの好きなものをもっと知りたくて。
えへへ、……バレンタインが、楽しみだな。
Memorial Blossom
トレーラー
N市中央公園には、桜の古木がある。
"桜の主"と呼ばれ、住民から愛されてきた。もう年老いて、花を咲かせる方が珍しい。
そんな桜の主が花を咲かせた遠き日の記憶。少女は、その光景を再び望む。
何も知らない、幸せだった頃の記憶を。
ダブルクロス The 3rd Edition 『Memorial Blossom』
ダブルクロス――それは裏切りを意味する言葉。
PC1用ハンドアウト
※クイックスタート:不確定な切り札(R1.48)
ロイス:水城 美香(みなしろ みか) 推奨感情:P:懐旧/N:隔意
カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
水城美香はキミの幼馴染みだ。3年ほど前に彼女はこの町を離れたが、偶然思い出の場所――街のシンボルである"桜の主"で再会を果たした。
久しぶりに話す美香は、どこか寂しそうに見えた。キミの知らない3年間、美香に一体何があったのだろう?
Get Your Pulse'n Pulse Back
トレーラー
2月11日。
キミは、浮かれていたか、緊張していたか、はたまた単純に楽しみだったか。
とにもかくにも、用意したのだ、その人への贈り物を。
2月12日。
どこか浮き足だって過ごしていたキミの足が、地に着いた。
……思い出せない。名前? 顔? そんなことは覚えている。
ただ、キミの贈り物は何故その人に渡すつもりだったのだろう?
2月13日。
ダブルクロス The 3rd Edition
「Get Your Pulse'n Pulse Back」
――Pulse that riots and blood that glows will keep thee human human.
PC1HO
ワークス:UGNに協力できるワークス
シナリオロイス:PC2 キミはどんな感情だったのか思い出せない(感情を空欄にすること)
キミはバレンタインデーにPC2に渡すためのプレゼントを用意した。
キミは改めてその包みを取り出して眺め……その理由がわからなくなった。
とても気合いの入った包みなのだが……自分が用意したという記憶はあるのに実感がわかない。
PC2はキミにとってそんなに大切な存在だっただろうか?
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 1 | 2025/02/24-27 | Memorial Blossom | 19 | じゑさん | PC1:卯月 はな(あゆむ)PC2:稲尾 源(o-dennさん)PC3:ヨハン・W・アルベルト(あんこさん)PC4:Rido Knightley(ていむさん) |
| 2 | 2026/02/24 | 相⽅がどこの⾺の⾻とも知らんやつに⼀⽬ぼれされたんだが︕︖ | あゆむ | PC:稲尾 源(o-dennさん)GMPC:卯月 はな(あゆむ) | |
| 3 | 2026/04/05 | Get Your Pulse'n Pulse Back | 29 | 黒羽根さん | PC1:卯月はな(あゆむ)PC2:稲尾 源(o-dennさん)PC3:鐘条 清愛(ばねねさん)PC4:高円 紅灯(風月或さん) |