ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

被害者さんイメージ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

被害者さんイメージ

プレイヤー:カー君

良いよ良いよやりなよ…
そ れ は 通 さ ん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
ブラム=ストーカー
HP最大値
27
常備化ポイント
18
財産ポイント
1
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚3 精神1 社会2
シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志+1=4 調達7
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 特権階級 自身のロイスの効果を他者に適用できる。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
赫き鎧 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
防具作成。すでに装備していた防具と切り替えられる。
ブラッドコート 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
使用時にHPをLV点以下消費する。ラウンド間、自身の行うガードのガード値を+「消費したHP×2」する。
硬化侵蝕 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
所持している武器一つを選択する。シーン中、その武器のガード値+「LV×3」
妖の胸甲 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 100%
所持している防具を一つ選択する。シーン中、あなたが行うガード値+「選択した防具の装甲値」する。ただし対象の防具は破壊される。
崩れずの群れ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリングを行う。
守護者の巨壁 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 6 リミット
誰かが攻撃を行う判定の直前に使用。その攻撃の対象を自身単体に変更する。シナリオ1回。
命のカーテン 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
《崩れずの群れ》を使用する前に使用。10m離れた対象にもカバーリングを行える。
アナザーセルフ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
自身が持つ回数エフェクト一つの使用回数を1回復する。シナリオ1回。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クリスタルシールド 15 白兵 〈白兵〉 -1 0 12 至近 両手持ち
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
赫き鎧(ぶっ壊す用) 防具 0 0 「消費したHP×3」+6 エフェクト使用時にHPをLV点以下消費する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 ブラムの任意の値消費するエフェクトの値を+5して計算することができる。
思い出の一品 2 〈意志〉達成値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 170 15 0 200 0/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

赫き鎧
3(x+5)+6=8×3+6=30/33
ブラッドコート
2(x+5)=20/22
硬化侵蝕
9/12
クリスタルシールド
12

30+20+9+12=71
33+22+12=78

セットアップでHP8/10消費
装甲30/33防具作成
ガード値+20/22
武器ガード値
12+9/12

防具は空いているので、再度作るか、どっかで買う。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70

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