被害者さんイメージ
プレイヤー:カー君
良いよ良いよやりなよ…
そ れ は 通 さ ん
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGN支部長D
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エグザイル
- ブラム=ストーカー
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 18
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +70
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 3 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | 1 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | +1=4 | 調達 | 7 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 特権階級 | ― | 自身のロイスの効果を他者に適用できる。 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 赫き鎧 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 防具作成。すでに装備していた防具と切り替えられる。 | |||||||||
| ブラッドコート | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 使用時にHPをLV点以下消費する。ラウンド間、自身の行うガードのガード値を+「消費したHP×2」する。 | |||||||||
| 硬化侵蝕 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 所持している武器一つを選択する。シーン中、その武器のガード値+「LV×3」 | |||||||||
| 妖の胸甲 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 100% | |
| 所持している防具を一つ選択する。シーン中、あなたが行うガード値+「選択した防具の装甲値」する。ただし対象の防具は破壊される。 | |||||||||
| 崩れずの群れ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| カバーリングを行う。 | |||||||||
| 守護者の巨壁 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 6 | リミット | |
| 誰かが攻撃を行う判定の直前に使用。その攻撃の対象を自身単体に変更する。シナリオ1回。 | |||||||||
| 命のカーテン | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| 《崩れずの群れ》を使用する前に使用。10m離れた対象にもカバーリングを行える。 | |||||||||
| アナザーセルフ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| 自身が持つ回数エフェクト一つの使用回数を1回復する。シナリオ1回。 | |||||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クリスタルシールド | 15 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 0 | 12 | 至近 | 両手持ち |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 赫き鎧(ぶっ壊す用) | 防具 | 0 | 0 | 「消費したHP×3」+6 | エフェクト使用時にHPをLV点以下消費する。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| サングイン | 15 | ブラムの任意の値消費するエフェクトの値を+5して計算することができる。 | |||
| 思い出の一品 | 2 | 〈意志〉達成値+1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 15
| 170
| 15
| 0
| 200
| 0/200
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
赫き鎧
3(x+5)+6=8×3+6=30/33
ブラッドコート
2(x+5)=20/22
硬化侵蝕
9/12
クリスタルシールド
12
30+20+9+12=71
33+22+12=78
セットアップでHP8/10消費
装甲30/33防具作成
ガード値+20/22
武器ガード値
12+9/12
防具は空いているので、再度作るか、どっかで買う。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 70 |