“孤高の狼”血祭 響子
プレイヤー:優山
- 年齢
- 17歳
- 性別
- 女
- 星座
- 乙女座
- 身長
- 165cm
- 体重
- 秘密
- 血液型
- 不明
- ワークス
- 不良学生
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- サラマンダー
- オプショナル
- キュマイラ
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- +5=10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +4
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 金はねえが愛はある。 | |
|---|---|---|
| 貧乏 | ||
| 経験 | 死んだ親父とお袋とむかし約束したんだ、友達100人作るって。 | |
| 約束 | ||
| 邂逅 | 雨の日に拾った犬だ。でかくなったな。 | |
| ペット | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 喧嘩に参加してたらいつの間にか覚醒してた。 |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 友達になろうぜぇ……! |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | 2 | 聖者の遺骨取得+2 |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+2 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 4 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 3 | 調達 | ||
| 運転:二輪 | 2 | 情報:裏社会 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者:聖者の遺骨 | ― | LMp109(120) 遺産継承者専用アイテムからひとつ選び、取得する。 | ||||
| 家族 | 祖母ちゃん+愛犬のラッキー | 信頼 | / | 不安 | 親が事故で死んじまってからずっとアタシを育ててくれた祖母ちゃんはアタシの自慢の家族だ。ラッキーももちろん大切な家族だぜ。 | ||
| 約束した相手 | 両親 | 尊敬 | / | 悔悟 | アタシが小学生の時に事故で死んじまったが強くて優しい親だった。アタシの自慢だ。 | ||
| シナリオ | 桜井 若歌 | 友情 | / | 悔悟 | アタシの初めての友達だった。 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 復讐の刃 | 2 | オートアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 6 | ― | |
| EAp60 対象から攻撃されたリアクション時に使用する。リアクションを放棄することで対象に白兵攻撃を行なう。組み合わせた攻撃のC値を-LV(下限値7)する。この攻撃に対象はリアクションを行なえない。 | |||||||||
| スピードフォージ | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| UAp16 他エフェクトと組み合わせ不可。このエフェクトを使用することで《神殺す刃》を使用できる。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 氷の茨 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| HRp83 そのラウンドの間、あなたのいるエンゲージから移動して離れたキャラクターはHPをLVD点失う。ただし、あなたが選んだ任意のキャラクターはこの効果を受けない。 | |||||||||
| 神殺す刃 | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| UAp16 取得時に神殺す刃専用アイテム(P26)からひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、あなたは作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる。詳しくはP9を参照。 | |||||||||
| デュアルミラージュ | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 1 | ― | |
| UAp18 組み合わせた攻撃に対するドッジの判定のダイスに-[LV+2]個する。 | |||||||||
| 絶影 | 4 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | 武器 | 2 | リミット | |
| UAp21 《デュアルミラージュ》と組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の達成値に+[LV×5]する。 | |||||||||
| 鋭敏嗅覚 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | ― | ― | ― | ― | |
| EAp63 体の感覚器官を変化させることによって、犬の嗅覚や、鳥の長距離視力などを一時的に手に入れるエフェクト。必要であれば〈知覚〉による判定を行なう。 | |||||||||
| 死の眼光 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
| BCp60 殺意のこもった視線で相手を恐怖させるエフェクト。対象は生命的な危機を感じ、威圧に逆らえなくなる。必要であれば〈白兵〉による判定を行なう。 | |||||||||
コンボ
夜露四苦
- 組み合わせ
- アーキタイプ:大槌+デュアルミラージュ+絶影
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5
- 10
- 4+17
- 17
- 100%以上
- 5
- 10
- 4+22
- 25
- 5
攻撃力+[LV×3+6]、命中-3、ガード値+4、ドッジの判定のダイス-[LV+2]、達成値+[LV×5]
※アーキタイプ:大槌の効果を使用するラウンドのセットアップで《氷の茨》を使用。
※1R目のイニシアチブで《スピードフォージ》を使用。
※聖者の遺骨の効果適用。
※100%未満:達成値+17(20-3)、攻撃力+17(12+5)
100%以上:達成値+22(25-3)、攻撃力+25(15+10)
※《氷の茨》&アーキタイプ:大槌の効果を使用で追加ダメージ、対象はLVD点失う。
愛羅武勇
- 組み合わせ
- 復讐の刃+アーキタイプ:大槌
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5
- 8
- 4-3
- 17
- 100%以上
- 5
- 7
- 4-3
- 25
- 5
リアクションを放棄することで対象に白兵攻撃を行なう、クリティカル値-LV、この攻撃に対象はリアクションを行なえない、攻撃力+[LV×3+6]、命中-3、ガード値+4
※聖者の遺骨の効果適用。
※100%未満:C値-2、達成値-3、攻撃力+17(12+5)
100%以上:C値-3、達成値-3、攻撃力+25(15+10)
※《氷の茨》&アーキタイプ:大槌の効果を使用で追加ダメージ、対象はLVD点失う。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:大槌 | 白兵 アーキタイプ | 〈白兵〉 | -3 | [LV×3+6] | 4 | 至近 | DFp17 この武器による攻撃の直前に使用する。その攻撃が命中した場合、対象を5m移動させる。移動先はあなたが決定し、エンゲージや封鎖を無視して移動させることができる。この効果は1シーンに1回まで使用できる。両手持ち。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 聖者の遺骨 | IAp120 あなたが行う白兵攻撃の攻撃力とあなたの【行動値】に+5する。あなたの侵蝕率が99%を超えた場合、白兵攻撃の攻撃力にさらに+5する。 代償:契約者は増長をそそのかす内なる声が聞こえるようになる。侵蝕率基本値に+2する。 | ||||
| 思い出の一品 | 2 | 一般 | IAp42 あなたが行う〈意志〉判定の達成値に+1する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 124
| 0
| 0
| 134
| 0/134
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
名前:血祭 響子
性別:女 年齢:17歳
身長/体重:165cm/秘密
ブリード:トライブリード
シンドローム:ミストルティン/サラマンダー/キュマイラ
ワークス/カヴァー:不良学生/高校生
所属:なし
コードネーム:孤高の狼
■設定
小学生の頃に両親を事故で亡くし、母方の祖母に引き取られ育てられた少女。
代々スケバンをやっている家系で、祖母と母親も由緒正しきスケバンであったことに影響され自身もスケバンの道を歩むことに決め、時代錯誤のヘアスタイルと服装のスケバンとなった。
見た目も言動も不良学生ではあるが、家訓にもなっている「お天道様の下を堂々と歩けないようなことはするな」という教えを守り、煙草は吸わないし未成年飲酒もしないしもちろん薬もやらない。
喧嘩は祭りの一種だと思っているので嬉々として参加する。
よく煙草をくわえていると勘違いされるが、くわえているのはシガレット。
原付バイクに乗る時はきちんとヘルメットを被るし制限速度も守る。
年老いた祖母に負担をかけたくないと家事全般を引き受け、愛犬のラッキーのお世話も欠かさない。
祖母の影響か時代錯誤な感性の持ち主ではあるが義理堅く情に厚い性格の持ち主。実は涙脆い。
おばあちゃんっ子なので祖母のことをバカにされると烈火の如くキレる。
幼い頃に「小学生になったら友達100人つくる!」と言ったら両親がとても喜んでくれていたので、両親が亡くなった後はその約束を守ろうとしており、初対面の相手ともすぐに「友達」になろうとするが見た目や言動に怯えられ逃げられることが多い。
気が付いたらオーヴァードに覚醒していたが深いことはあまり考えない性格なのであっさりと受け入れた。
《神殺す刃》で作成するアーキタイプ:大槌の見た目は釘バット。
戦闘スタイルは極めて単純で、近付いて殴り、殴られたら殴り返すケンカ殺法。
大きく振りかぶり吹き飛ばすことで更に敵に大きなダメージを与える。
■「サクラ・デイドリーム」
PC①用ハンドアウト
ロイス:桜井 若歌(さくらい・わか)
推奨感情 P:友情/N:不安
カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
キミはN市公立高校に通う高校生のオーヴァードだ。
キミには桜井若歌という幼なじみがいた。
彼女は3年前に事故で亡くなった、はずだった。
しかし、ある春の日、キミは若歌と再会する。
記憶を失っているようだが、その少女は間違いなく桜井若歌だった。
■「ゴースト・イン・メイレイン」
PC①用ハンドアウト
ロイス:風祭 かなめ(かざまつり・かなめ)
推奨感情 P:友情/N:不安
カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
キミはN市公立高校に通うオーヴァードの学生である。
あるとき、キミは友人である風祭かなめから絵のモデルになってほしいと頼まれた。
しかし、梅雨も終わろうとしているこの日、彼女は煙のようにこつ然と消えてしまった。
キミは、かなめを捜すため、校内を捜すことにした。
■「ウィンター・イン・オーガスト」
PC①用ハンドアウト
ロイス:夏海 朱里(なつみ・しゅり)
推奨感情 P:友情/N:不安
カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
キミはN市に住む高校生のオーヴァードだ。
キミには夏海朱里という友人がいる。
病気で入院中のため、暇を見つけては面会に行く関係だ。
入院生活が長く続いて少しナーバスな様子の朱里と、また次の日も会いに来ると約束して別れた。
■「ハウス・オブ・ザ・ビースト」
PC①用ハンドアウト
ロイス:四浦 ミキ(しうら・みき)
推奨感情 P:友情/N:不安
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし
キミはN市に住むオーヴァードだ。
四浦ミキは、キミが町外れの神社で出会った少女で、怪我をしていた彼女を手当てして以来、よく会うようになった。
初めのうちこそ人間を避けていた彼女だが、徐々にキミに心を開くようになる。
だが、そんな日々も、唐突な別れの言葉によって終わりを迎えるのであった。
■立ち絵
絵師:ZONA様
■イメージカラー
Blood red(ブラッドレッド)
#660000
履歴
■成長候補
・装甲値無視を取得したい→《貫く魔剣》
・範囲攻撃も取得したい→《神樹の根》
・火力を上げるなら?→《魔を断つ剣》
・《氷の茨》のレベル上げ
・《吹き飛ばし》を取得するのも有りかもしれない→《氷の茨》でダメージ狙い
■「サクラ・デイドリーム」成長
■「ゴースト・イン・メイレイン」成長
■「ウィンター・イン・オーガスト」成長
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 | ||||
| 1 | 2026/04/26 | サクラ・デイドリーム | 瀬名コノハさん | 優山ZONAさんかまぼこさん暗記物さんAdamさん(HO順) | |
| PC1:血祭 響子 PC2: PC3: PC4: PC5:ミラー・ブッシュ | |||||
| 2 | 2026/04/29 | ゴースト・イン・メイレイン | 瀬名コノハさん | 優山ZONAさんかまぼこさん暗記物さんAdamさん(HO順) | |
| PC1:血祭 響子 PC2: PC3: PC4: PC5:ミラー・ブッシュ | |||||
| 3 | 2026/05/09 | ウィンター・イン・オーガスト | 瀬名コノハさん | 優山ZONAさんかまぼこさん暗記物さんAdamさん(HO順) | |
| PC1:血祭 響子 PC2: PC3: PC4: PC5:ミラー・ブッシュ | |||||
| 4 | 2026/05/10 | ハウス・オブ・ザ・ビースト | 瀬名コノハさん | 優山ZONAさんかまぼこさん暗記物さんAdamさん(HO順) | |
| PC1:血祭 響子 PC2: PC3: PC4: PC5:ミラー・ブッシュ | |||||