“砂纏い”逆巻 珪土
プレイヤー:もちもち麦子
- 年齢
- 30
- 性別
- 男
- 星座
- 蠍座
- 身長
- 170cm
- 体重
- 63kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- FHセルリーダーB
- カヴァー
- FHセルリーダー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- モルフェウス
- HP最大値
- 23
- 常備化ポイント
- +30=42
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 19
- 戦闘移動
- 24
- 全力移動
- 48
経験点
- 消費
- +230
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | オーヴァードの力を不気味がられて捨てられた孤児 | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | 非オーヴァードの「普通」が嫌い | |
| 平凡への反発 | ||
| 欲望 | 全人類がオーヴァードになれば見つかるかも | |
| 居場所 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 生まれた時からオーヴァード |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 全部砂にしちゃう |
| 破壊 | 16 | |
| その他の修正 | 8 | 《デスストーカー》+5、《黄金錬成》+3 |
| 侵蝕率基本値 | 41 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 9 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 3 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 8 | 射撃 | 11 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 5 | 意志 | +-5=-5 | 調達 | 5 |
| 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 強化兵 | ― | 白兵・射撃攻撃のダメージロール+2D、FH専用アイテム常備化可能、〈意志〉判定達成値が常に-5(0にはならない) | ||||
| 初期 | 非オーヴァード | 有為 | / | 無関心 | |||
| 初期 | / | ||||||
| シナリオ | 兵器遺産 | 好奇心 | / | 脅威 | |||
| PC間 | / | ||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 黄金錬成 3/3(EA 82p) | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 常備化ポイントを+[LV*10]する。侵蝕基本値+3。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。 | |||||||||
| デスストーカー 5/5(BC 56p) | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | リミット | |
| 前提条件:《見えざる死神》 自身が隠密状態で行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。侵蝕基本値+5。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。 | |||||||||
| 光芒の疾走 1/3(EA 21p) | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 離脱可能な戦闘移動を行う。他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響を受けない。1シーンLV回。 | |||||||||
| 陽炎の衣 2/3(EA 21p) | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 敵とエンゲージしていても、そのメインプロセス間、隠密状態になる。1シーンLV回。 | |||||||||
| マルチアクション 1/3(EA 131p) | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| マイナーアクションで行うエフェクト以外の行動をひとつ行う。1シナリオLV回。 | |||||||||
| 光の舞踏 1/1(HR 76p) | 1 | メジャーアクション リアクション | 〈白兵〉 | ― | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定を【感覚】で行う。 | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ||
| C値-LV(下限値7) | |||||||||
| ペネトレイト 1/1(EA 84p) | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 組み合わせた攻撃は対象の装甲値を無視してダメージ算出し、判定ダイス-1個する。 | |||||||||
| 死点撃ち 1/3(BC 56p) | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 装甲値を無視するエフェクトと組み合わせた場合、攻撃力+[LV*3]する。 | |||||||||
| 見えざる死神 3/3(EA 24p) | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 隠密状態で使用可能。組み合わせた判定をダイス+1個、攻撃力+[LV*3]する。 | |||||||||
| マスヴィジョン 3/3(EA 26p) | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 100% | |
| 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*5]する。1シナリオ3回。 | |||||||||
| 折り畳み 2/10(EA 87p) | 2 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| LV個の物品を紙状に折りたたむ。誰かが見つけようとした場合<知覚>同士による対決を行う。 | |||||||||
| 急速分解 1/1(EA 87p) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 様々な物品を触れるだけで砂に変える。GMは破壊できる物品に制限を加えたり、<RC>による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| 神の眼 1/1(EA 21p) | 1 | リアクション | 〈知覚〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 組み合わせた判定でドッジを行う。 | |||||||||
| リフレックス:エンジェルハイロゥ | 3 | リアクション | シンドローム | ― | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| C値-LV(下限値7) | |||||||||
コンボ
サンドベール
- 組み合わせ
- 《陽炎の衣》+《光芒の疾走》+《マルチアクション》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
隠密:1シーンLV2回
移動:1シーンLV1回
マイナー行動:1シナリオLV1回(※装備変更、暴走回復など)
【刃】デザートアダー
- 組み合わせ
- 《光の舞踏》+《コンセントレイト:モルフェウス》+《ペネトレイト》+《死点撃ち》(+《見えざる死神》)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 10(12)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 9+1
- 8
- 8
- 2D+11
- (隠密100%未満)
- 9+2
- 8
- 8
- 2D+31
- 100%以上
- 9+1
- 7
- 8
- 2D+14
- (隠密100%以上)
- 9+2
- 7
- 8
- 2D+34
- 9+1
装甲無視
武器「イノセントブレード」判定ダイス+2個、攻撃力+8
Dロイス「強化兵」ダメージ+2D
《デスストーカー》隠密時攻撃力+2
【刃】デザートパファダー(1シナリオ3回)
- 組み合わせ
- 《光の舞踏》+《コンセントレイト:モルフェウス》+《ペネトレイト》+《死点撃ち》(+《見えざる死神》)+《マスヴィジョン》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 14(16)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 9+1
- 7
- 8
- 2D+34
- (隠密100%以上)
- 9+2
- 7
- 8
- 2D+54
- 9+1
装甲無視
武器「イノセントブレード」判定ダイス+2個、攻撃力+8
Dロイス「強化兵」ダメージ+2D
《デスストーカー》隠密時攻撃力+2
【銃】デザートアダーⅡ
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:モルフェウス》+《ペネトレイト》+《死点撃ち》(+《見えざる死神》)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 8(10)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 9-1
- 8
- 11-1
- 2D+13
- (隠密100%未満)
- 9
- 8
- 11-1
- 4D+33
- 100%以上
- 9-1
- 7
- 11-1
- 2D+16
- (隠密100%以上)
- 9
- 7
- 11-1
- 4D+36
- 9-1
装甲無視
武器「サイレントシーカー」隠密時ダメージ+2D、攻撃力+10、命中-1
Dロイス「強化兵」ダメージ+2D
《デスストーカー》隠密時攻撃力+20
【銃】デザートパファダーⅡ(1シナリオ3回)
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:モルフェウス》+《ペネトレイト》+《死点撃ち》(+《見えざる死神》)+《マスヴィジョン》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 12(14)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 9-1
- 7
- 11-1
- 2D+36
- (隠密100%以上)
- 9
- 7
- 11-1
- 4D+56
- 9-1
装甲無視
武器「サイレントシーカー」隠密時ダメージ+2D、攻撃力+10、命中-1
Dロイス「強化兵」ダメージ+2D
《デスストーカー》隠密時攻撃力+2
デザートミラージュ
- 組み合わせ
- 《神の眼》+《リフレックス:エンジェルハイロゥ》
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 知覚
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 9
- 7
- 5
- 100%以上
- 9
- 7
- 5
- 9
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| イノセントブレード (IA 122p) | 18 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 8 | 3 | 至近 | エフェクトを組み合わせた攻撃の判定ダイス+2個 | |
| サイレントシーカー(IA 123p) | 20 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 10 | - | 15m | 隠密時ダメージ+2D |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウェポンケース (IA 42p) | 1 | その他 | ― | いつでも使用可。選択した武器を装備する。 | |
| コネ:FH幹部 (IA 125p) | 1 | コネ | 〈情報:FH〉 | 〈情報:FH〉の判定ダイスを+2個する。レアアイテム。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 59
| 271
| 0
| 0
| 360
| 0/360
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
メインウェポン:イノセントブレード
サブウェポン:サイレントシーカー
普段は剣で戦うけど、銃の方が省エネ構成で扱い長けてるやつ
履歴
コンボ(コピペ用)
▼サンドベール
《陽炎の衣》+《光芒の疾走》+《マルチアクション》
タイミング:マイナーアクション
難易度:自動成功
対象:自身 射程:至近
解説:1シーンLV2回の隠密状態、1シーンLV回の戦闘移動、エフェクト以外のマイナー行動。
▼デザートアダー
《光の舞踏》+《コンセントレイト:モルフェウス》+《ペネトレイト》+《死点撃ち》+《見えざる死神》
タイミング:メジャーアクション
技能:白兵 ダイス:●+{DB}
クリティカル値:● 難易度:対決
対象:単体 射程:武器/至近
攻撃力:●
解説:イノセントブレードによる(隠密)白兵攻撃。装甲無視。
Dロイス「強化兵」と《デスストーカー》によって攻撃力+2D+20
▼デザートパファダー(1シナリオ3回)
《光の舞踏》+《コンセントレイト:モルフェウス》+《ペネトレイト》+《死点撃ち》+《見えざる死神》+《マスヴィジョン》
タイミング:メジャーアクション
技能:白兵 ダイス:●+{DB}
クリティカル値:7 難易度:対決
対象:単体 射程:武器/至近
攻撃力:●
解説:イノセントブレードによる(隠密)白兵攻撃。装甲無視。
Dロイス「強化兵」と《デスストーカー》によって攻撃力+2D+20
▼デザートアダーⅡ
《コンセントレイト:モルフェウス》+《ペネトレイト》+《死点撃ち》+《見えざる死神》
タイミング:メジャーアクション
技能:白兵 ダイス:●+{DB}
クリティカル値:● 難易度:対決
対象:単体 射程:武器/15m
攻撃力:●
解説:サイレントシーカーによる(隠密)射撃攻撃。装甲無視。
Dロイス「強化兵」と《デスストーカー》によって攻撃力+2D+20
▼デザートパファダーⅡ
《コンセントレイト:モルフェウス》+《ペネトレイト》+《死点撃ち》+《見えざる死神》+《マスヴィジョン》
タイミング:メジャーアクション
技能:白兵 ダイス:●+{DB}
クリティカル値:7 難易度:対決
対象:単体 射程:武器/15m
攻撃力:●
解説:サイレントシーカーによる(隠密)射撃攻撃。装甲無視。
Dロイス「強化兵」と《デスストーカー》によって攻撃力+2D+20
▼デザートミラージュ
《神の眼》+《リフレックス:エンジェルハイロゥ》
タイミング:リアクション
技能:知覚 ダイス:9+{DB}
クリティカル値:7 難易度:対決
対象:自身 射程:至近
解説:
●+{DB}dx+8@8 命中(白兵)
●+{DB}dx+8@7 命中(白兵)
●+{DB}dx+10@8 命中(射撃)
●+{DB}dx+10@7 命中(射撃)
8+{DB}dx+5@7 ドッジ
成長案
・経験点10:エンジェルハイロゥ《死点撃ち》:LV1→LV3
・経験点10:カスタマイズ「エンチャント」:ペネトレイト選択、サイレントシーカーによる攻撃判定ダイス+2個
・経験点15:モルフェウス《スプリットアタック》:1シーン1回、組み合わせた攻撃の対象を[LV+1]体に変更する
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 230 |