ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

逆巻 珪土 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

砂纏いクロークド・イン・サンド逆巻 珪土さかまき けいと

プレイヤー:もちもち麦子

年齢
30
性別
星座
蠍座
身長
170cm
体重
63kg
血液型
A型
ワークス
FHセルリーダーB
カヴァー
FHセルリーダー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
モルフェウス
HP最大値
23
常備化ポイント
+30=42
財産ポイント
2
行動値
19
戦闘移動
24
全力移動
48

経験点

消費
+230
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 オーヴァードの力を不気味がられて捨てられた孤児
天涯孤独
経験 非オーヴァードの「普通」が嫌い
平凡への反発
欲望 全人類がオーヴァードになれば見つかるかも
居場所
覚醒 侵蝕値 生まれた時からオーヴァード
生誕 17
衝動 侵蝕値 全部砂にしちゃう
破壊 16
その他の修正8《デスストーカー》+5、《黄金錬成》+3
侵蝕率基本値41

能力値

肉体1 感覚9 精神1 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長3 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵8 射撃11 RC 交渉
回避1 知覚5 意志+-5=-5 調達5
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 強化兵 白兵・射撃攻撃のダメージロール+2D、FH専用アイテム常備化可能、〈意志〉判定達成値が常に-5(0にはならない)
初期 非オーヴァード 有為 無関心
初期
シナリオ 兵器遺産 好奇心 脅威
PC間

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
黄金錬成 3/3(EA 82p) 3 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイントを+[LV*10]する。侵蝕基本値+3。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。
デスストーカー 5/5(BC 56p) 5 常時 自動成功 自身 至近 リミット
前提条件:《見えざる死神》 自身が隠密状態で行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。侵蝕基本値+5。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。
光芒の疾走 1/3(EA 21p) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
離脱可能な戦闘移動を行う。他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響を受けない。1シーンLV回。
陽炎の衣 2/3(EA 21p) 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
敵とエンゲージしていても、そのメインプロセス間、隠密状態になる。1シーンLV回。
マルチアクション 1/3(EA 131p) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
マイナーアクションで行うエフェクト以外の行動をひとつ行う。1シナリオLV回。
光の舞踏 1/1(HR 76p) 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
組み合わせた判定を【感覚】で行う。
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
ペネトレイト 1/1(EA 84p) 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
組み合わせた攻撃は対象の装甲値を無視してダメージ算出し、判定ダイス-1個する。
死点撃ち 1/3(BC 56p) 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
装甲値を無視するエフェクトと組み合わせた場合、攻撃力+[LV*3]する。
見えざる死神 3/3(EA 24p) 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
隠密状態で使用可能。組み合わせた判定をダイス+1個、攻撃力+[LV*3]する。
マスヴィジョン 3/3(EA 26p) 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*5]する。1シナリオ3回。
折り畳み 2/10(EA 87p) 2 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
LV個の物品を紙状に折りたたむ。誰かが見つけようとした場合<知覚>同士による対決を行う。
急速分解 1/1(EA 87p) 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
様々な物品を触れるだけで砂に変える。GMは破壊できる物品に制限を加えたり、<RC>による判定を行わせてもよい。
神の眼 1/1(EA 21p) 1 リアクション 〈知覚〉 対決 自身 至近 1
組み合わせた判定でドッジを行う。
リフレックス:エンジェルハイロゥ 3 リアクション シンドローム 自身 至近 2
C値-LV(下限値7)

コンボ

サンドベール

組み合わせ
《陽炎の衣》《光芒の疾走》《マルチアクション》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

隠密:1シーンLV2回
移動:1シーンLV1回
マイナー行動:1シナリオLV1回(※装備変更、暴走回復など)

【刃】デザートアダー

組み合わせ
《光の舞踏》《コンセントレイト:モルフェウス》《ペネトレイト》《死点撃ち》(+《見えざる死神》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
10(12)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9+1
8
8
2D+11
(隠密100%未満)
9+2
8
8
2D+31
100%以上
9+1
7
8
2D+14
(隠密100%以上)
9+2
7
8
2D+34

装甲無視
武器「イノセントブレード」判定ダイス+2個、攻撃力+8
Dロイス「強化兵」ダメージ+2D
《デスストーカー》隠密時攻撃力+2

【刃】デザートパファダー(1シナリオ3回)

組み合わせ
《光の舞踏》《コンセントレイト:モルフェウス》《ペネトレイト》《死点撃ち》(+《見えざる死神》)+《マスヴィジョン》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
14(16)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
9+1
7
8
2D+34
(隠密100%以上)
9+2
7
8
2D+54

装甲無視
武器「イノセントブレード」判定ダイス+2個、攻撃力+8
Dロイス「強化兵」ダメージ+2D
《デスストーカー》隠密時攻撃力+2

【銃】デザートアダーⅡ

組み合わせ
《コンセントレイト:モルフェウス》《ペネトレイト》《死点撃ち》(+《見えざる死神》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
8(10)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9-1
8
11-1
2D+13
(隠密100%未満)
9
8
11-1
4D+33
100%以上
9-1
7
11-1
2D+16
(隠密100%以上)
9
7
11-1
4D+36

装甲無視
武器「サイレントシーカー」隠密時ダメージ+2D、攻撃力+10、命中-1
Dロイス「強化兵」ダメージ+2D
《デスストーカー》隠密時攻撃力+20

【銃】デザートパファダーⅡ(1シナリオ3回)

組み合わせ
《コンセントレイト:モルフェウス》《ペネトレイト》《死点撃ち》(+《見えざる死神》)+《マスヴィジョン》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
12(14)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
9-1
7
11-1
2D+36
(隠密100%以上)
9
7
11-1
4D+56

装甲無視
武器「サイレントシーカー」隠密時ダメージ+2D、攻撃力+10、命中-1
Dロイス「強化兵」ダメージ+2D
《デスストーカー》隠密時攻撃力+2

デザートミラージュ

組み合わせ
《神の眼》《リフレックス:エンジェルハイロゥ》
タイミング
リアクション
技能
知覚
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9
7
5
100%以上
9
7
5

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
イノセントブレード (IA 122p) 18 白兵 〈白兵〉 0 8 3 至近 エフェクトを組み合わせた攻撃の判定ダイス+2個
サイレントシーカー(IA 123p) 20 射撃 〈射撃〉 -1 10 - 15m 隠密時ダメージ+2D
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース (IA 42p) 1 その他 いつでも使用可。選択した武器を装備する。
コネ:FH幹部 (IA 125p) 1 コネ 〈情報:FH〉 〈情報:FH〉の判定ダイスを+2個する。レアアイテム。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 59 271 0 0 360 0/360
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

メインウェポン:イノセントブレード
サブウェポン:サイレントシーカー

普段は剣で戦うけど、銃の方が省エネ構成で扱い長けてるやつ

履歴

コンボ(コピペ用)

▼サンドベール
《陽炎の衣》+《光芒の疾走》+《マルチアクション》

タイミング:マイナーアクション
難易度:自動成功
対象:自身 射程:至近

解説:1シーンLV2回の隠密状態、1シーンLV回の戦闘移動、エフェクト以外のマイナー行動。


▼デザートアダー
《光の舞踏》+《コンセントレイト:モルフェウス》+《ペネトレイト》+《死点撃ち》+《見えざる死神》

タイミング:メジャーアクション
技能:白兵 ダイス:●+{DB}
クリティカル値:● 難易度:対決
対象:単体 射程:武器/至近
攻撃力:●

解説:イノセントブレードによる(隠密)白兵攻撃。装甲無視。
   Dロイス「強化兵」と《デスストーカー》によって攻撃力+2D+20


▼デザートパファダー(1シナリオ3回)
《光の舞踏》+《コンセントレイト:モルフェウス》+《ペネトレイト》+《死点撃ち》+《見えざる死神》+《マスヴィジョン》

タイミング:メジャーアクション
技能:白兵 ダイス:●+{DB}
クリティカル値:7 難易度:対決
対象:単体 射程:武器/至近
攻撃力:●

解説:イノセントブレードによる(隠密)白兵攻撃。装甲無視。
   Dロイス「強化兵」と《デスストーカー》によって攻撃力+2D+20


▼デザートアダーⅡ
《コンセントレイト:モルフェウス》+《ペネトレイト》+《死点撃ち》+《見えざる死神》

タイミング:メジャーアクション
技能:白兵 ダイス:●+{DB}
クリティカル値:● 難易度:対決
対象:単体 射程:武器/15m
攻撃力:●

解説:サイレントシーカーによる(隠密)射撃攻撃。装甲無視。
   Dロイス「強化兵」と《デスストーカー》によって攻撃力+2D+20


▼デザートパファダーⅡ
《コンセントレイト:モルフェウス》+《ペネトレイト》+《死点撃ち》+《見えざる死神》+《マスヴィジョン》

タイミング:メジャーアクション
技能:白兵 ダイス:●+{DB}
クリティカル値:7 難易度:対決
対象:単体 射程:武器/15m
攻撃力:●

解説:サイレントシーカーによる(隠密)射撃攻撃。装甲無視。
   Dロイス「強化兵」と《デスストーカー》によって攻撃力+2D+20


▼デザートミラージュ
《神の眼》+《リフレックス:エンジェルハイロゥ》

タイミング:リアクション
技能:知覚 ダイス:9+{DB}
クリティカル値:7 難易度:対決
対象:自身 射程:至近

解説:


●+{DB}dx+8@8 命中(白兵)
●+{DB}dx+8@7 命中(白兵)
●+{DB}dx+10@8 命中(射撃)
●+{DB}dx+10@7 命中(射撃)
8+{DB}dx+5@7 ドッジ


成長案

・経験点10:エンジェルハイロゥ《死点撃ち》:LV1→LV3
・経験点10:カスタマイズ「エンチャント」:ペネトレイト選択、サイレントシーカーによる攻撃判定ダイス+2個
・経験点15:モルフェウス《スプリットアタック》:1シーン1回、組み合わせた攻撃の対象を[LV+1]体に変更する

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 230

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