ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

会長、あるいは部長、もしくは委員長 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

茫漠の楽園ラストリゾート会長、あるいは部長、もしくは委員長好きに誉め称えてくれたまえ!

プレイヤー:やきだんご

年齢
18?
性別
星座
水瓶座
身長
体重
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
オプショナル
ミストルティン
HP最大値
24
常備化ポイント
10
財産ポイント
0
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会5
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC5 交渉
回避1 知覚 意志+1=2 調達
芸術:パン1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイス+Lv個。侵蝕率基本値+5。
オリジン:サイバー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
そのシーン中、【】を使用した判定の達成値を+[Lv×2]。
カームダウン 3 セットアッププロセス
神殺す刃 1 マイナーアクション
C:ソラリス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値−Lv
絶対の恐怖 1 メジャーアクション
ヒーリングウィルス 1 クリンナッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 1
イデアホルダー 1 常時
精神誘導 1
経験点修正:-2点]
透明存在 1
経験点修正:-2点]
万能なる造形 1
万能薬 1

コンボ

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
100%~159%
160%~220%
220%~

〜99%:
100%〜:
160%〜:
220%〜:

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:本
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
花のイデア 0 0
エージェンシー 0 25 エンブレム/一般
回生のピアス 0 15
セーフハウス 10 0 一般

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 11 109 40 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「有象無象の一般生徒諸君!今日も元気に生活しているかなー!?」

「ははは、私を罵倒したところで生産性は上がらないぞー!」

概要

〝楽園生徒会〟なる組織のリーダーを名乗る一般女子生徒。
……一般?



誕生日:忘れたさそんなものは!
所属:〝楽園生徒会〟会長/一応ヴィリデ学園
趣味:レシピ開発、
好きなもの:、無理難題
嫌いなもの:



人物

記録上はヴィリデ学園の三年生である女生徒。



プロフィール

性格

基本的性格:享楽、楽天、直情
本質的性格:孤独、
混沌・中庸。外向的、強気、能動的。

Character Material

Ⅰ.楽園生徒会

『生徒たちに、楽しい学園生活を送る会』。
略して〝楽園生徒会〟である。

詐欺のようなネーミングだが、主な活動内容は物質・医療支援と意外とマトモ。
ただし、保険委員会などのようないわゆる『真っ当な』支援ではなく、『偶然見つけた患者を保護・治療・放流する』という、辻斬りならぬ辻病院のような様相を呈している。
誰が呼んだか、『見境なき医師団』とも。
好意的な解釈をするのであれば、野戦病院が該当するだろう。

なお、拠点は自走式。
やはりなにかがおかしい。

Ⅱ.

Ⅲ.

周囲
能力
能力ランクコメント
攻撃力
殲滅力
耐久力
干渉力
運命力
異常深度


○:


○:


○:


他キャラクターとの関係
PC

▼PC①()


▼PC②()


▼PC③()


▼PC④()


NPC

▼()


▼()


▼()


▼()


ロール方針
一人称:
二人称:
敬称:
戦闘方針

''
''

セットアッププロセス

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:

イニシアチブプロセス

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:

マイナーアクション

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:

メジャーアクション

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:

リアクション

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:

クリンナップ

 MIDDLE:
 CLIMAX:
 COMMON:
余談

キャラクターイメージ

イメージカラー:
天敵:
キーワード:
コンセプト:

ちょこぼ式ステータス解説

▼項目

名称解説重視される要素
攻撃力どれだけのダメージを与えられるか。火力。及び速度
殲滅力対軍戦において、単騎で敵陣営にどれだけの損害を与えられるか。攻撃範囲、及び持久性
耐久力攻撃・悪環境に対して、どれだけ耐えることができるか。状態異常への耐性。HP、ガード、回避及び隠密性能
干渉力受動・能動を問わず、周囲に働きかける力。妨害や支援、組織内の権限など。調査、支援、妨害。社会的地位
運命力存在強度、とも。干渉力に対し、こちらは世界そのものに対しての影響力を指す。ダイス操作能力、判定干渉能力など
異常深度存在乖離度、とも。世界における普遍的ルールからどれだけ外れているか。RB、存在定義、イージーエフェクト

▼ランク

名称解説
A一級品。超一流。スペシャリスト。ウルトラレア。
B二級。上澄み。エリート。
C三級。そこそこできる方。アマチュア。
D平凡。素人〜毛が生えた程度。
E無力。一般人並みか、それ以下。
EX規格外。〝判定不能〟〝判断不要〟など。
瞬間強化。刹那の奇跡。シナリオ1回とか。
不安定。あるいは、ランクスレスレ。常時デバフとか。
GM向け背景

履歴

タイトル

キャンペーントレーラー


配布経験点

使用ルールブック&サプリメント

備考



第一話『』

▼トレーラー

▼ハンドアウト

ロイス:
推奨感情:/
カヴァー/ワークス:/


シナリオLOG
GM向けLOG
次回セッション方針

[成長]計0点

名称コスト変更コメント
Lv→Lv
[備考]
▼成長方針
 ▽

▼その他
 ▽
第二話『』

▼トレーラー

▼ハンドアウト

ロイス:
推奨感情:/


シナリオLOG
GM向けLOG
次回セッション方針

[成長]計0点

名称コスト変更コメント
Lv→Lv
[備考]
▼成長方針
 ▽

▼その他
 ▽
第三話『』

▼トレーラー

▼ハンドアウト

ロイス:
推奨感情:/


シナリオLOG
GM向けLOG
次回セッション方針

[成長]計0点

名称コスト変更コメント
Lv→Lv
[備考]
▼成長方針
 ▽

▼その他
 ▽


他PCデータ

▼PC①:|《》

▼PC②:|《》

▼PC③:|《》

▼PC④:|《》

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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