“制御済み戦術運用ジャーム”静かなオーケストラ
プレイヤー:OOMUGI
- 年齢
- ?
- 性別
- 不明
- 星座
- 不明
- 身長
- ?
- 体重
- ?
- 血液型
- 不明
- ワークス
- レネゲイドビーイングD
- カヴァー
- 戦術兵器
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- ウロボロス
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- +5=12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +215
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 憤怒 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 解放 | 18 | |
| その他の修正 | 14 | 原初の赤(+3)、一迅の風(+4)、原初の紫(+4)、原初の黒(+3) |
| 侵蝕率基本値 | 49 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 3 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 0 | 成長 | 成長 | 成長 | 1 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | 2 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 破壊者 | ― | 【行動値】に+5する。また、攻撃のダメージに+1Dする。 あなたが行うドッジの判定のダイスを常に-3個する。さらに、あなたが行うガードの値は、常に-5される。 | ||||
| 音符となったもの | / | 素晴らしい演奏でした。 | |||||
| 立ち向かう者たち | / | 様々な力を持つ力を持った者たちでした。私の首を刎ねた方は特に最高の演奏を奏でたのです。 | |||||
| 研究員 | / | つまらない者たちです。 | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 衝動判定のダイス+Lv個する。 | |||||||||
| オリジン:サイバー | 11 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | RB | |
| シーンの間、【社会】を使用した判定の達成値を[Lv×2]する。 | |||||||||
| コンセントレイト:ハヌマーン | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 自動成功 | ― | ― | 2 | ― | |
| C値を-Lvする。(下限値7) | |||||||||
| 音波調律 | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 対象の受けている暴走以外のバッドステータスをすべて回復する。 | |||||||||
| 狂乱の一声 | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| [攻撃力:+Lv]の射撃攻撃を行う、命中した場合、対象にバッドステータスの憎悪を与える。憎悪の対象は自分となる。 | |||||||||
| 原初の赤:言葉の刃 | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 「攻撃力:+Lv」の射撃攻撃を行う。この攻撃では相手の装甲値を無視してダメージを算出する。 | |||||||||
| 一迅の風 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| このラウンドに戦闘移動、全力移動、もしくはエンゲージからの離脱を行っていた場合、あなたが行う攻撃の攻撃力を[Lv×2]する。このエフェクトは浸食率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、基本的浸食値を+4する。 | |||||||||
| 原初の紫:シュガーラッシュ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| エフェクト1つのレベルを+2する。この時上限を超えてもよい。ただし、エフェクトの使用回数は増加しない。このエフェクトは1ラウンドに1回、シナリオ中Lv回だけ使用できる。 | |||||||||
| 原初の白:時間凍結 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 80% | |
| イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。また、このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。ただし、20点のHPを消費する。このエフェクトは1シナリオで1回まで使用できる。 | |||||||||
| 原初の黒:力の法則 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | 100% | |
| 対象の行うダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+[Lv+1]Dする。このエフェクトはあなたを対象にできず、1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 高速分身 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| このシーンの間、このエネミーと全く同じデータを持った分身を(Lv)体作り出す。分身はそれぞれ独自に行動するが、HPとエフェクトや装備の回数制限は共有する。このエフェクトは浸食率でレベルアップしない。 | |||||||||
コンボ
演奏には奏者が居ませんと
- 組み合わせ
- 高速分身
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- -
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
それぞれ別の楽器を持った自分を召喚する
私の音楽で塗りつぶして差し上げましょう
- 組み合わせ
- 原初の白:時間凍結
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。また、このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。ただし、20点のHPを消費する。このエフェクトは1シナリオで1回まで使用できる。
汚れは洗い流しませんと
- 組み合わせ
- 音波調律
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- ―
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 3
- 2
- 3
対象の受けている暴走以外のバッドステータスをすべて回復する。
演奏の準備
- 組み合わせ
- オリジン:サイバー、原初の紫:シュガーラッシュ、一迅の風
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
シーンの間、【社会】を使用した判定の達成値を((Lv.11+2)×2)×2)×2)=104する。
静かな演奏
- 組み合わせ
- 狂乱の一声、原初の赤:言葉の刃、コンセントレイト:ハヌマーン
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100~129
- 3
- 8
- 2+112
- 1D+1+1+12
- 160~219
- 3
- 7
- 2+112
- 1D+2+2+14
- 220~
- 3
- 6
- 2+112
- 1D+3+3+16
- 3
穏やかな演奏
- 組み合わせ
- 原初の黒:力の法則
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象の行うダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+[Lv+1]Dする。このエフェクトはあなたを対象にできず、1ラウンドに1回まで使用できる。
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 適合体 | 15 | エンブレム/一般 | ― | オリジン:サイバーを対象、Lv10のエフェクトの効果を二倍 | |
| 濃縮体 | 15 | エンブレム/一般 | ― | オリジン:サイバーを対象、適合体の効果:Lv10のエフェクトの効果を二倍を4倍に変更(今回のGMのみの裁定) | |
| 古き二十四の証 | 20 | エンブレム/一般 | ― | 取得している<オリジン:>一つを選択する。そのエフェクトの最大レベルを+5する。ただし、その浸食値を2倍にする。GMの許可が必要。 | |
| 神の落とし子 | 5 | エンブレム/一般 | ― | 浸食率が100%を超えている場合、エフェクトのレベルを+2する。これによって使用回数は増えない。 | |
| ゼノスネットワーク | 10 | エンブレム/一般 | ― | ||
| デモンズシード | 3 | 一般 | ― | 取得しているエフェクトを一つ選択する。選択したエフェクトの最大レベルに+1する。ただしそのエフェクトの浸食値に+1する。「タイミング:常時」のエフェクトは代わりに基本浸食値に+2する。このアイテムは最大で一つしか常備化できない。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 2
| 265
| 68
| 0
| 345
| 0/345
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
かつて猛威を振るったレネゲイドビーングのジャーム。
その鎮圧には一般人数万人とオーヴァード数百人の命が消え去った。
現在は沈静化され、終末に抗うための戦術運用させるために封印されている。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 215 |