ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

辰 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

シン

プレイヤー:五斗缶

年齢
???
性別
なし
星座
不詳
身長
132
体重
49
血液型
不詳
ワークス
FHレネゲイドビーイングC
カヴァー
用心棒
ブリード
クロスブリード
シンドローム
グレイプニル
ウロボロス
HP最大値
29
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正12
侵蝕率基本値12

能力値

肉体2 感覚1 精神5 社会1
シンドローム1+1 シンドローム0+1 シンドローム2+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 特異変質体

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:グレイプニル 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値を-Lv(下限値7)する。
歪みし魔弾 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
[攻撃力:+6]の射撃攻撃を行なう。いずれかのBSを受けていた場合、攻撃力に+「Lv*3」する。
超越者の鼓動 3 常時 自動成功 自身 至近
暴走を受けている間、メジャーアクションの判定のダイスに+[Lv+1]個する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+4。
原初の黒:ライトスピード 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 7 100%
メインプロセスでメジャーアクションを2回行なう。1シナリオ1回。
ゴーストチェイン 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 2D10 100%
メインプロセスを行なった直後に使用。対象は未行動になる。ただし、そのラウンド間、対象の【行動値】は0になる。1シナリオ1回。
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 2 RB
ヒューマンズネイバー 1 常時 RB
鎖の僕 1
遥かなる扉 1

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
怨念の呪石 20 一般 セットアップで使用。暴走を受ける。この暴走中、攻撃のダメージに+2D10。
クランサイン 5 エンブレム/一般 技能<RC>を選択。選択した技能の判定ダイスを+2個する。
コンビネーター 15 エンブレム/一般 1点以上のダメージを与えた場合、ラウンド間、対象の受けるダメージに+2D10。
強制起動者 15 エンブレム/一般 使用回数のあるエフェクトひとつを使用する際に使用。そのエフェクトは使用回数が0でも使用でき、使用回数を消費しない。ただし、使用後そのエフェクトはシナリオ終了まで使用不可。1シナリオ1回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 109 55 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

元FHのRB。
困ったことがあれば何でも助けるという神様的な概念がRB化したもので、FHにいたのもたまたま拾われたから。
拾われた当初はFHの組員を手助けしていたが、元が善性寄りの存在であったため、FHの活動に疑問を覚えて離脱した。

その後、M村に流れ着いて人助けをしているうちに居ついてしまった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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