ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夜刀神 紫苑 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

破壊の竜人ファーヴニル夜刀神 紫苑やとがみ しおん

プレイヤー:Cafe

年齢
17
性別
星座
身長
165
体重
不定(尻尾の影響)
血液型
不明
ワークス
ギャングリーダーC
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
+25=60
常備化ポイント
6
財産ポイント
5
行動値
+16=19
戦闘移動
24
全力移動
48

経験点

消費
+200
未使用
50
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
待ち望まれた子
経験
実験体
邂逅
いいひと
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正13《疾き魔獣》 遺産継承者レガシー:ヨトゥンの血潮
侵蝕率基本値43

能力値

肉体7 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長1 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵9 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志+1=2 調達1
知識:遺産2 情報:裏社会2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者レガシー:ヨトゥンの血潮 HPを+20する。《完全獣化》を1レベルで取得。侵蝕率基本値に+7。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
完全獣化(EA.57) 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
シーン中、【肉体】を用いた判定のダイスを+[LV+2]個する。
剛身獣化(EA.62) 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6 ピュア
シーン中素手による攻撃の攻撃力を+[LV*2] 装甲値を[+LV*3]する。 この装甲値は他の防具と重複する。
一角鬼(IA.105) 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手の置き換え 攻撃力+[LV*3+3] ガード値2
ハンティングスタイル(EA.160) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
クリティカル値を-LV(下限7)する。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
大蛇の尾(EA.59) 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
白兵攻撃を行う。命中した場合、対象に重圧を与える。
増腕(EA.62) 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 2 ピュア
このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる。
フルパワーアタック(EA.61) 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
使用したラウンドの間に行う白兵攻撃の攻撃力を+[Lv*5]する。(ただし、そのラウンドの間、【行動値】を0にする。このエフェクトによる【行動値】への修正は他のエフェクトに優先する。)
疾き魔獣(UA.34) 4 常時 自動成功 自身 至近 ピュア
【行動値】に+[Lv*4]する。また、《フルパワーアタック》の効果で【行動値】が変更されなくなる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値が+6される。
異形の痕 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
特徴的な異形 爬虫類じみた尾 竜の尾を想定 仕舞うことはできる
超人的代謝 1 常時 自動成功 自身 至近
ダメージやデータとして処理されない程度のけがや病気を素早く治癒する アルコールやドラッグを分解 大量のカロリーを必要
1

コンボ

竜人化

組み合わせ
《完全獣化》《一角鬼》《剛身獣化》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
通常時
4
装甲+15
10+15
100%以上
5
装甲+18
12+18

そのシーン中、素手を用いた攻撃の攻撃力を+10(100%以上で+12)、装甲値を+15(100%以上で+18)し、素手のデータを[一角鬼(命中:0 / 攻撃力:+6(100%以上で+9) / ガード値:2)]に変更する。

竜爪・竜尾

組み合わせ
《コンセントレイト:キュマイラ》《大蛇の尾》《増腕》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
通常時
7+4
8
9
25
100%以上
7+5
7
9
30

白兵攻撃を行う。判定のクリティカル値-2(100%以上で-3)、攻撃力を+2(100%以上で+4)

破壊ノ竜

組み合わせ
《フルパワーアタック》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
通常時
25
100%以上
30

使用したラウンドの間に行う白兵攻撃の攻撃力を+25(100%以上で+30)する。《疾き魔獣》により、【行動値】への修正は発生しない。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
一角鬼 白兵 〈白兵〉 0 LV*3+3 2 5m 素手のデータの置き換え
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
アフターライフ 5 エンブレム/一般 他の組織のエンブレムアイテムをひとつ選択し、経験点を支払うことで、取得をしてもよい。
ハードボディ 5 エンブレム/一般 HP最大値に+5する。
要人への貸し 1 コネ 〈情報:~~〉の判定の直前に使用 判定のダイスに+3個 シナリオ一回
携帯電話 0 緊急時などの連絡等のために持っているが、文字入力が苦手

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 24 226 10 0 280 50/330
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成
元経験点 101
GM追加点 49
エネミー化分 50

チャットパレット