ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鏑矢-鋼華 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

劇的・展開!ダイナ・ギミック鏑矢-鋼華かぶらや-こはな

プレイヤー:ミズメシ

劇的な・展開、そういうのを望んでいるわ!」

年齢
高校生くらい
性別
星座
水瓶座
身長
低め
体重
軽め
血液型
B型
ワークス
チルドレンA
カヴァー
学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラックドッグ
HP最大値
33
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 UGN勤務オーヴァードの両親のもとに生まれた。 安定した、変化のないつまらない家庭。
安定した家庭
経験 過去に後方支援方面でUGNに所属していた。 友人(嚆矢)がいなくなったのを信じられず確かめるためエージェントに。
技術畑
邂逅 まだ決めてない 支部長とかに取ってもいいかも 支部長にジャンプ電子版の定期購読をしてもらっているとか
恩人
覚醒 侵蝕値 ベッドメリーが飛び回り火花を散らしてぶつかり合う!それこそ生誕!根からのオーヴァード!
生誕 17
衝動 侵蝕値 私を求めて、救わせて!そうでなければ意味がない!力ならある!
恐怖 17
侵蝕率基本値34

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会1
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
平和な既知 両親や友人 信頼 食傷 守るべき日常だけど変化がないわ!!!
幼馴染 ライトニングボルト”桐生嚆矢(きにゅう・こうや) 友情 不安
聖典 週刊少年誌 憧憬 不快感 かっこいい!という憧憬となんで自分はああじゃないという感情
支部長っち 支部長 感服 憐憫 仕事大変そ〜
イリーガル 火芽 燎至 同情 嫉妬 なんか大変そうで主人公っぽいな!!!!

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
破壊の爪 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手データ修正
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動する。
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
シーン中、【肉体】を用いた判定のダイスを[LV+2]個する。効果中は武器が持てない。
コンセントレイト:ブラックドック 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を[−LV]する
バリアクラッカー 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3 80%
ガード不能、防御無視、1シナリオlv回。
神獣撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 80%
攻撃力を[LV+2]Dする。《完全獣化》中しか使用できず、メインプロセス終了時に《完全獣化》を解除する。
電波障害
恐竜がジャンプするゲームしか起動できなくなる。
至上の毛並み
めっちゃかっこいよくて精緻な造形ができる。

コンボ

恐竜的・鋸刃《ダイナ・ソウ!》

組み合わせ
破壊の爪/完全獣化/ハンティングスタイル
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ぎゅいんぎゅいーん!

恐竜撃・展開!《ダイナ・ギミック》

組み合わせ
コンセントレイト/神獣撃/バリアクラッカー
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
6
-1
2
4D

侵食値80↑
コンセレだけセットアップ

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 友達を探してくれている親切な人

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 130 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【容姿】
落ち着いた外見は教育の賜物。読んでいるのはジャンプ。
身振りはゆっくり手振りは気取って。


【性格】
人は守るべき、この力は人目に触れてはならない。 理解も共感もできる。 UGNの教育は確かに彼女に効果を及ぼしている。
だけどそれだけで納得できるほどまだ彼女は老いていない! 仕事はやる、自分の好きにやる、両方やらなくちゃあならないってのが青春優等生のつらいところね。

興味のないものには興味がない。 反面、自分と同じ境遇や属性を持つ人物に対しては自分の考える善を押し付けがち。力があるのに使わないなんてもったいない。 


【口調】
無辜の人々を守護するわよキョン!



【経歴】
両親もオーヴァードであるが、いかにもUGN然とした考えの持ち主のためウマが合わず、あまり会っていない。
元々あまり戦闘に向いた能力ではなかったが、施設勤務が退屈過ぎて頑張って能力の運用方法を変え転向してきた。
それか、いなくなった友人を探して。


【能力描写】猛獣的(ダイナミック)なギミック!
もともとは好きな物質に磁力的な性質を付与して、リアルブンドドをするだけの能力だった。
後方勤務時代には、エージェントの模擬対戦相手の生成などに生かしていた。
 現在では、周囲の資材ごと肉体を巻き込んで変異する能力となった。 自分自身が核となり巨大な恐竜のシルエットを形作る。
彼女の発想と能力出力次第で武装はどんどん増えていく。


知性ある獣はいらぬ。遊ぶのに知性が必要ないので。彼女がもともと後方支援屋さんのため命中率とかはあんまり考えられていない。派手に遊べればそれでいいのだ。




イージーエフェクト→
T-Rexクローム恐竜(電波妨害)
Dinosaur T-Rex Gameを顕現させ周囲の電波を遮断する。 恐竜がジャンプするゲームに強制的に付き合わされる。
エグゼイドのゲームフィールド展開みたいだな。

真骨彫造形(至上の毛並み)
とてもカッコイイ恐竜が出来上がる。 後方勤務時代からひそかなファンは多く取引されることもある。



【メモ】
多分、週刊少年雑誌愛読者。 嚆矢というネーミングセンスもそこから。
嚆矢のコードネームが「レッドスプライト(週刊少年ジャンプの打ち切り漫画)」にならなかったのは幸運である。



日常ではなく、ヒーローに憧れがある。それとヒーローのことをコーラ片手に語れる日常を。
現状、出自も相まって超人であることに不満はなく、ヒーローになれないことが不満である。ただ突出して英雄願望があるわけでもなく、こんなに苦労してるのに評価されないのが嫌だな、という風な感じである。



【あとやること】
ターゲットロックより素手データ変更のほうが強そう..... 
・ロイス
・技能のフリーポイント分(残り:5)
ステータスに3
・常備点、財産点で何持ち込もうかな

?バリアクラッカーと神獣撃って両立できるんでしたっけ? どっちも白兵指定だからできたような気もする

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

チャットパレット