“鷹狗ノ才”日枝 コウ
プレイヤー:ギムレット
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 蠍座
- 身長
- 165
- 体重
- 55
- 血液型
- B型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- ハヌマーン
-
-
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
ライフパス
| 出自
|
| 天涯孤独 |
| 経験
|
| 記憶喪失 |
| 邂逅
|
| 自身 |
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 感染
| 14 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 妄想 |
14
|
| 侵蝕率基本値 | 28 |
|
能力値
| 肉体 | 4
| 感覚 | 1
| 精神 | 2
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 3+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+1
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
| 成長 | 0
| 成長 | 0
| 成長 | 0
| 成長 | 0
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | 4 |
射撃 | |
RC | 2 |
交渉 | 4 |
| 回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 3 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 3 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
|
| 矢神秀人
| 好奇心 |
/
| 脅威 |
|
|
|
| “酩酊街の王”坂家 陣/PC3
| 尊敬 |
/
| 悔悟 |
|
|
|
| 母親
| 慕情 |
/
| 悔悟 |
|
|
|
| 敷島あやめ
| 同情 |
/
| 隔意 |
|
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| コンセントレイト:ハヌマーン
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| クリティカル値を-LV(下限値7) |
|
| ベーシックリサーチ
| 1
| メジャーアクション
| 〈情報:〉
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| 広範囲の音から情報を引き出すエフェクト。あなたの“耳”は町中から有益な情報を拾い集めてくることができる。 すべての(情報:) に組み合わせることができる。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+ [LV+1]個する。 |
|
| 破壊の爪
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
| あなたの腕を鋭い鉤爪へと変化させるエフェクト。 そのシーンの間、あなたの素手のデータを以下のように変更する。 種別:白兵 技能:(白兵) 命中:0 攻擊力:+[LV+8] ガード値:1 射程:至近 |
|
| 軍神の守り
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
| 研ぎ澄まされた野性の感覚で味方を守護するエフェクト。 ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行なう。このカバーリングによって、あなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。 このエフェクトは1メインプロセスに1回まで使用できる。 |
|
| 復讐の刃
| 2
| オートアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 単体
| 至近
| 6
| ―
|
| 捨て身の反撃を行なうエフェクト。 対象からあなたに攻撃が行なわれた際、リアクションの直前に使用する。あなたはリアクションを放棄することで、対象に白兵攻撃を行なう。組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限值 7)。この攻撃に対象はリアクションを行なえない。このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。 |
|
| 狂乱の一声
| 2
| メジャーアクション
| 〈交渉〉
| 対決
| 単体
| 視界
| 2
| ―
|
| 高周波によって敵の神経を狂わせ、 あなたを攻撃の優先目標に書き換えるエフェクト。 「攻撃力:+LV」の射撃攻撃を行なう。 命中した場合、対象にバッドステータスの憎悪を与える。憎悪の対象はあなたとなる。 |
|
| 眠れる遺伝子
| 1
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| あなたの内側に眠っている獣の遺伝子を覚醒させることで、常に動物の姿で日常を過ごすエフェクト。ただしあくまで動物の姿になれるだけで、機能が備わるわけではない。もし誰かがあなたが動物でないことを見抜こうとした場合、 〈知覚〉同士による対決を行なうこと |
|
| 高濃度酸素バブル
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 範囲(選択)
| 至近
| ―
| ―
|
| 周囲の大気を操り、高濃度の酸素で満たされた空間を作り出すエフェクト。 この空間の中にいる者は、劇的に疲労回復力が高まり、高い集中力を得ることができる。また、水中でも水圧の影響を受けず、呼吸を行なうことができる。ただしこのバブルは激しい動きに弱く、戦闘などが起きた場合、即座に破壊される。 |
コンボ
獣の理:超音波
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:ハヌマーン》→《ベーシックリサーチ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 情報:UGN
- 難易度
- ―
- 対象
- ―
- 射程
- ―
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 2
- 8
- 3
-
- 100%以上
- 2+1
- 7
- 3
-
獣の理:爪
- 組み合わせ
- 《破壊の爪》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
獣の理:擬態
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:ハヌマーン》→狂乱の一声
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 2
- 8
- 4
- 2
- 100%以上
- 2
- 7
- 4
- 3
獣の理:伏撃
- 組み合わせ
- 《復讐の刃》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 4
- 8
- 4
-
- 100%以上
- 4
- 7
- 4
-
獣の理:外骨格
- 組み合わせ
- 《軍神の守り》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| 素手
|
| 0
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| -5
| 0
| 至近
|
|
| 素手(破壊の爪)
|
| 0
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| 9
| 1
| 至近
|
|
| ジュラルミンシールド
| 8
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| -3
| 2
| 6
| 至近
|
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| ウェポンケース
| 1
|
| その他
| ―
| ハードカバーの本に擬態化させている.
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 24
| 109
| 0
| 0
| 133
| 1/134
|
|
容姿・経歴・その他メモ
17歳のUGNチルドレンにして,N市の高校に潜入中.男性.
普通の家庭に生まれた一人息子だったが,小学校に上がる直前にオーヴァードに目覚める.その際にひどく両親に拒絶されたことで,暴走.事件発覚時に,両親は彼の「巨大な猿の腕のように毛むくじゃらな」腕に抱き潰されるような形で事切れていた.この事件は押し入り強盗による悲劇的な事件として内々に処理された.
その後,紆余曲折あり,当時まだ10代後半だった現UGNN市支部長“酩酊街の王”坂家 陣に師事する.その過程で一人で生きてゆくための能力の使い方と十分な情報収集能力を身に着けた.
見た目は紺色の詰襟学生服にメタルフレームで銀色の眼鏡.黒髪のナチュラルマッシュといった優等生風.
性格は見た目と同様に徹底した現実主義者.感情論や理想論を軽視するわけではないが,生き残ること,目的を遂行することを常に優先する.自らに巣食う獣を抑えることに半ば自罰的になってしまったために,年齢不相応なほど慎重で,用心深く,他者に踏み込ませない性格になってしまった.
人と話すこと自体は苦手ではない.ただしそれはあくまで手段であり,心を許すこととは切り離されている.
普段は目標の監視のために,《眠れる遺伝子》を用いて,カラスやフクロウの姿となって過ごしている.これは,どうしても色々な可能性を考えすぎてしまい,ともすれば反省とシミュレーションの反復に陥ってしまうことを防ぐためのある種の自己防衛にも近い.
戦闘時にも彼の思考が如実に反映されており,
《軍神の守り》で味方を庇い,《狂乱の一声》で敵意を自分に向けさせ,《復讐の刃》で傷つくことを前提に反撃するという戦法を基本とする.
仲間が生き延びることを前提に行動しているが,同時に自分だけが生き残る状況を強く忌避している.
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 4
|
|
|