ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

雨粒ビルド - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

雨粒ビルド

プレイヤー:あいまる

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
26
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
雨粒の矢 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 3
攻撃力+Lv*2。
ダンシングシミター 4 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
所持している白兵武器をLv個選択。攻撃力+[選択した武器の数*3]。選択した武器は攻撃に使用したものとして扱う。
神速舞踏 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
攻撃の判定を行った直後に使用。判定の達成値に+Lv*2。1回の判定に[攻撃に使用した武器の数]回まで重複して使用できる。

コンボ

組み合わせ
《雨粒の矢》+《ダンシングシミター》+《神速舞踏》*n回
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
6+1*n
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
4
10
40
22
100%未満
4
10
60
27
100%以上
4
10
84
32
150%以上
4
10
112
37

達成値修正は《神速舞踏》を使用できる上限まで使用した時。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 指定したエフェクトの最大レベル+1。基本侵蝕値+3。
《ダンシングシミター》を指定。
エンブレム:Rバランサー 10 指定したエフェクトの侵蝕値-1。
《神速舞踏》を指定。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 100 13 0 104 26/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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