ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

虎落 誇門 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

死して灰と帰すナイン虎落もがり 誇門こもん

プレイヤー:きこた

年齢
36
性別
星座
身長
184cm
体重
74kg
血液型
ワークス
研究者
カヴァー
死者
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
サラマンダー
HP最大値
28
常備化ポイント
+10=26
財産ポイント
5
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 レネゲイドとは関係なく、生まれつき特異な肉体だった。
疎まれた子
経験
危険な仕事
邂逅
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
恐怖 17
その他の修正4"怪しい鞄"
侵蝕率基本値37

能力値

肉体3 感覚2 精神2 社会2
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC5 交渉
回避 知覚1 意志1 調達6
知識:物理学3 情報:学問1
知識:レネゲイド1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 城壁使いウォールクラフター 《ウォールクラフター》を1Lvで取得する。
固定 両親 懐旧 嫌悪 YE
固定 "同僚"研究員たち 連帯感 無関心 WH 折角生き残ったんだ、どっかで野垂れ死んでるんじゃねえぞ
シナリオ  "恩人"雛菊 天音 執着 隔意

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
紅蓮の息吹 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
そのメインプロセスの間、判定のダイスに+5個する。シーンLv回。
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値を-Lvする(下限値7)。
プラズマカノン 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4 100%
「攻撃力:+[Lv×5]」の射撃攻撃を行なう。
砂の結界 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロール直前に使用し、カバーリングを行なう。行動済みでも使用でき、使用しても行動済みにならない。メインプロセス1回。
氷盾 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガードを行なう際に使用する。ガード値に+[Lv×5]する。
鋼の氷 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ガードを行なう際に使用する。ガード値に+10する。シーンLv回。
ウォールクラフター 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 Dロイス
ガードを行なう際に使用する。そのガードでは、エンゲージしている任意のキャラクターにもガード値を適用できる。シナリオLv回。
急速分解 1
成分分析 1

コンボ

組み合わせ
《紅蓮の息吹》+《C:サラマンダー+プラズマカノン》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
2+5
7
5
20

組み合わせ
《氷盾+鋼の氷》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3+2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
12+20+10

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クリスタルシールド 15 白兵 〈白兵〉 -1 0 12 至近 両手持ち。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 一般 《氷盾》の最大Lvに+1、侵蝕値に+1する。
怪しい鞄 10 En/一般 常備化ポイントを+10する。ただし、侵蝕率基本値に+4する。
ウェポンケース 1 一般 "クリスタルシールド"をオートアクションで装備する。
能力訓練:精神 3 一般 【精神】を使用した判定を行なう直前に使用する。その判定の達成値に+1する。
1シーンに1回まで使用できる。
思い出の一品 2 一般 〈意志〉判定の達成値に+1する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 22 129 13 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

基礎情報

オーヴァード歴出身地誕生日
数ヶ月 6月22日
灰色、水分が抜け落ちている炎の色、瞼は焼け落ちている特徴全身が焼けただれ、包帯に包まれている
愛称ナイン一人称オレ二人称オマエ、アンタ
口調ぶっきらぼうで皮肉屋。天音に対しては甘く、冗談めいた口説き文句を口にする
特技趣味
熱力学、成分鑑定、デスクワークタバコ
好きなもの嫌いなもの苦手なもの
研究、雛菊天音両親、FH

能力測定

項目評価備考
【身体強度】優秀■■■■□生まれついての特異体質
【戦闘技術】普通■■□□□見た目に反して、荒事とは無縁
【戦場機動】普通■■□□□運動は苦手ではないが好きでもない
【戦術立案】優秀■■■■□異能力にもすぐに適応し、応用力も高い
【異能出力】優秀■■■■□特殊な錬成能力を持ち、応用次第で攻防に優れる
【異能制御】標準■■■□□扱いはやや大雑把

※詳細は別途資料を参照
 

評価基準

欠落>普通>標準>優秀>卓越

身体強度:基礎体力や肉体的耐久、反射神経、および生理的耐性に関する評価
戦闘技術:攻守の実践的スキル、武器・エフェクトの効果的運用能力に関する評価 
戦場機動:身体・異能を用いた空間機動力に関する評価
戦術立案:戦況把握、作戦構築、状況への対応能力に関する評価
異能出力:エフェクトそのものの出力・汎用性に関する評価
異能制御:エフェクトの制御能力、および暴走の危険性に関する評価

プロファイル

エンバーマー・雛菊天音の助手として働く大男。本名は名乗らず、自らを『ナイン』と呼ぶ。
天音のエンバーミング中に覚醒・蘇生した「生きる屍」。生前は研究者で、専攻はエネルギー工学および材料工学。

ぶっきらぼうで皮肉屋。ただし本質的には人並みに情があり、本心から人を嗤うことはない。
生来の体質によるガタイの良さから、無意識に他者を威圧してしまう。
そのために孤独な人生を歩んでおり、その生い立ちから皮肉屋な言動となってしまった。
研究者となったのも「容姿に関わらず、成果こそが絶対」の場所と縋ったため。

優秀な研究者であったが故に、知らぬ間にFHの研究に加担させられていた。
研究対象のエネルギーコアが暴走した際に全てを知り、他の研究員を逃がすことに尽力する。
自身の脱出は間に合わないと悟り、最期まで暴走を止めようと尽力したが、爆発に巻き込まれ死亡した。

異能

アンティエスティ

解説
焼却したモノの"性質タマシイ"を抽出する異能。正確には焼却ではなく分解に近い。
炎に触れたあらゆる物質を"灰"にすることができる。
この"灰"はモルフェウス能力者が扱う"砂"に近しい物質であり、焼却前の物質が持っていた"性質"の一部を保存している。
他の物質に"灰"を結合することで、"灰"に保存された"性質"をその物質に付与することができる。
例え元の物質が持つ性質と矛盾する"性質"が与えられたとしても、そのどちらもが両立して発現する。
「柔らかい鉄」「高熱を発する氷」「重い泡」などといった不可思議なモノを成立させてしまう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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