“マスター・スナイプ” 夏海水着_FH船マン
プレイヤー:トライさん
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- FHエージェント
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ノイマン
- オルクス
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- +30=18
- 行動値
- 25
- 戦闘移動
- 30
- 全力移動
- 60
経験点
- 消費
- +658
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 欲望 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 素体 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 自傷 | 16 | |
| その他の修正 | 128 | |
| 侵蝕率基本値 | 160 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 10 | 精神 | 5 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+2 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 3 | 成長 | 8 | 成長 | 1 | 成長 | |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 8 | RC | 5 | 交渉 | ||
| 回避 | 5 | 知覚 | 10 | 意志 | 2 | 調達 | 3 |
| 運転:戦艦 | 10 | 情報:FH | 5 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D | 秘密兵器 | ― | 《フォールンヴィークル》を常備化、他にふたつまで常備化できるよ | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:ノイマン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-Lv | |||||||||
| 零距離射撃 | 3 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | 至近 | 2 | ― | |
| 組み合わせた攻撃の同エンゲージ攻撃不可を無視できるが射程が資金となる。また、攻撃の判定のダイスを+Lv個する。 | |||||||||
| コンバットシステム | 3 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| 攻撃の判定のダイスを+[Lv+1]個する。 | |||||||||
| エクスマキナ | 3 | メジャーアクション リアクション | 効果参照 | 対決 | ― | ― | 4 | リミット | |
| 《コンバットシステム》と組み合わせて使用する。組み合わせた判定の達成値を+10する。シナリオLv回。 | |||||||||
| 抜き打ち | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| このエフェクトに対するドッジの判定のダイスを-[Lv×2]個する。また、この時、装備する武器を変更してもよい。シーンLv回。 | |||||||||
| 空間湾曲射撃 | 5 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 射程を視界に変更する。ガードする場合、対象のガード値-5。シナリオLv回。 | |||||||||
| 形なき剣 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトに対するドッジのダイスを-Lv個する。 | |||||||||
| 完全なる世界 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 5 | 100% | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lv×3、ダイスを+[Lv+1]する。 | |||||||||
| 妖精の手 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が判定のダイスを振った直後に使用する。ダイス目をひとつ10に変更する。判定の途中でも使用できる。1回の判定で1回、シナリオLv回使用できる。 | |||||||||
| ジャミング | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 対称の判定のダイスを-Lv個する。ラウンド1回。 | |||||||||
| ブラックマーケット | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 常備化ポイントを+Lv×10する。基本侵蝕率+2する。 | |||||||||
| 刹那の勝機 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| 重圧を受けていても使用可能。HPダメージが算出された直後に使用し、そのHPダメージを0にする。シナリオ1回。 | |||||||||
| 要の陣形 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 3体 | ― | 3 | ― | |
| 対象を3体に変更する。シナリオLv回。 | |||||||||
| 縮地 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 移動を行う際に使用する。シーン内の任意の位置に移動できる。シナリオLv回。 | |||||||||
| 生命増強 | 5 | 常時 | ― | ― | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 最大HP+150する。 | |||||||||
| 装甲強化 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| ラウンド中、装甲値+[Lv×2]する。 | |||||||||
| 瞬間退場 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| いつもの | |||||||||
| 異常耐性:重圧 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 重圧を受けない。 | |||||||||
| 異常耐性:憎悪 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 憎悪を受けない。 | |||||||||
| 異常耐性:硬直 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 硬直を受けない。 | |||||||||
| 見えざる道 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 瞬間退場みたいなもの。シナリオ1回。 | |||||||||
| 蘇生復活 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| HP1で蘇生する。 | |||||||||
| 機械の声 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 機械を自動的に行動させるエフェクト。 | |||||||||
コンボ
メジャー
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:ノイマン》+《零距離射撃》+《コンバットシステム》+《エクスマキナ》+《抜き打ち》+《空間湾曲射撃》+《形なき剣》+《完全なる世界》+《妖精の手》+《ブレイカー》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 160%
- 10+17
- 7
- 8+10
- 35
- 10+17
攻撃対象のドッジダイス-15、ガード不可、装甲無視、判定のダイスをひとつ10にする。シーン1回。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヴィークル用レールキャノン | 射撃 | 〈射撃〉 | -3 | 20 | - | 1000m | 搭乗火器、同エンゲージ射撃不可 | ||
| アンチマテリアルライフル | 24 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 20 | - | 300m | ガード不可、装備中他の武器装備不可、同エンゲージ攻撃不可。シナリオ1回。カバーリングを行なった場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。 | |
| フォールンライフル | 20 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 10 | - | 200m | オーヴァードにダメージを与えた場合、そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のダイス-3個。同エンゲージ対象不可。 |
| ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フォールンヴィークル | ヴィークル | 〈運転:戦艦〉 | -3 | 13 | 13 | 300m |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 力の証 | 30 | その他 | ― | 常備化ポイント50以下のFH専用アイテムをひとつ、常備化ポイントを消費せずに入手できる。 | |
| ブレイカー | 20 | その他 | ― | 攻撃の際に使用して装甲無視にできる。シーン1回。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 120
| 86
| 512
| 70
| 0
| 788
| 0/788
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 658 |