ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

惑辺 タタズミ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

佇み遍在するものバギー・プログラム惑辺 タタズミまどべ たたずみ

プレイヤー:零一

奪わないで……!」

年齢
18
性別
星座
山羊座
身長
150㎝
体重
軽い方
血液型
A型
ワークス
プログラマー
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
エンジェルハィロゥ
HP最大値
26
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 誰も覚えてないし記録にも残っていない。今の保護者でありUGNイリーガルのプログラマーが理解者。「えええ、でっ、できないことわかってるくせに……!うええ、僕がそれでもやるのわかってるんだあ……」
天涯孤独
経験 FHで実験されていた。結果できあがったのが砲台を備えただけの射撃マシンだったため、研究所を捨てる際に置き去りにされた。その際、傘を置いておいてくれた人がいた。「あのとき、あの傘が、あの赤が一番僕を守ってくれたんだ」
実験体
邂逅 谷修成。うっかりドジを踏みR科に関わることになった時に色々と世話を焼いてくれた。「あんないいひと、あ、あんまりいないっていうか……」
いいひと
覚醒 侵蝕値 忘れてしまった中になにか大切なものがあったはずだ、とは思っているが、そのすべての記録は失われている。「大切なひとがいたはずなんだ、そう、青い傘をみるとそう思うんだ……」
忘却 17
衝動 侵蝕値 破壊衝動。「こわさなきゃ『不明なエラー』こわさ『強制実行します』なきゃ……あの研究所のように!!」
破壊 16
その他の修正7
侵蝕率基本値40

能力値

肉体2 感覚7 精神2 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正3 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC 交渉
回避 知覚 意志2 調達
運転:二輪2 知識:機械操作2 情報:ウェブ1
芸術:ゲーム1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体ロストナンバー このDロイスを取得することで、あなたは能力値を3点上昇させる。ひとつの能力値すべて配分してもよいし、複数に割り振ってもよい。割り振った値は&|「5(8)」のように、割り振る前の値とは別に記述すること。経験点による能力値の上昇は、割り振る前の値を参照して行うこと。このDロイスを取得した場合、あなたの侵蝕率基本値が+3される。
惑辺空丘 連帯感 劣等感 今の保護者。UGNに保護されることになっていたところを急に引き取るという結果になった人。その理由は教えられたことはない。「ううう……あの人僕が無理矢理やるからって無茶なげてくるんだよお……」
谷修成 感服 恐怖 ただ「いいひと」だと思う人。その信念を倣いたいと思っている。「いいひと。迷惑はかけたくないけど……また会いたいな、会うことにはなるだろうけど……」
古馬 葵 慕情 不安 幼なじみ。ロストナンバーとなり、UGNに拾われた頃からの旧い仲。元気な姿に憧れつつ、おっちょこちょいな姿がちょっと怖い。 「ま、まっ、待ってよ葵ちゃん!怖いよお~!!」
PC間 戸橘木 鬽果 尊敬 劣等感
月成 恭助 友情 恐怖

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラックドッグ 2 メジャーアクション シンドローム 2
集中力を発揮するエフェクト。 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に9自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。
ハードワイヤード 3 常時 自動成功 自身 至近
【R2P93】自身の肉体を機械化させていることを表すエフェクト。 あなたはブラックドック専用アイテム(P196)からLV個選択し、常備化できる。GMが許可すれば、プリプレイで選択し直せる。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの効果を受けない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値が+4される。
アタックプログラム 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
【R2P92】武器に攻撃サポートプログラムを組み込んで補助させるエフェクト。このエフェクトを組み合わせた攻撃の命中判定の達成値に+[LV*2]する
アームズリンク 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
【R1P110】装備した武器と、自分の神経を直接結合することで、その武器をより効果的に扱うエフェクト。どんな武器でも、あなたにとっては体の一部と同じだ。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
小さな塵 4 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
【R1P100】精密射撃を行えるように、知覚能力を強化するエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*2]する。
ショート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
過電流によってコンピュータ端末やビデオカメラなど電源を必要とする機械をひとつ故障もしくは破壊するエフェクト。GMは必要と感じたなら〈RC〉による判定を行わせても良い。経験点修正:-2点]

コンボ

青電激流砲クラッシュ・データ(武器:小型浮遊砲)

組み合わせ
コンセントレイト:ブラックドッグアタックプログラムアームズリンク小さな塵
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+3
8
2+2+6-2
12
100%以上
7+4
7
2+2+8-2
15

片目に仕込まれたサポートプログラムを脳に送り込み、片腕と神経を直接結合させ、武器を効率的に操り、もう片目の知覚能力を強化し、精密な一撃を放つ。 方腕は直接砲台となり、片目はプログラムのエラーを処理するためのスクリーンとなり、グリッジのようなぶれを発する。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
小型浮遊砲 射撃 〈射撃〉 -2 5 20m 体から射出する小型砲台。射出後は空中を浮遊し、自在に操作できる。
 このアイテムを取得するには、《ハードワイヤード》で取得できるアイテム3個分が必要となる。この武器による攻撃では、対象による攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 125 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「ぼっ、僕はま、ままま、惑辺タタズミです……ああ、佇むのじゃなくてカタカナ……」
「みんな~!今日、コロッケ屋さんに行かない……?」

パーソナリティ

容姿


女子のように小さな背丈、細い手足、長い髪。中性的といって差し支えの無い見た目。

人物像


気弱で裏表がない。律儀で細かいこともきにしい。
自分の大切なものを奪われることについて過剰なまでに反応する。

好きなもの:数学、物理、帰り道の買い食い、お弁当のかにさんウインナー。
嫌いなもの:とろろ、ヨーグルト、豆腐など、柔らかい食感の物、半液体のように食感(が変わることがあるの)を感じる食べ物、FH。
誕生日:不明(拾われた日が12月24日だったためその日ということにされている。)
一人称「僕」
二人称「きみ」「あなた」
三人称「~さん」「~くん」「~ちゃん」

どもり癖がある。おどおど気弱な感じもある。

経歴

一番最初の記憶にあるのはFHの研究所にいたこと。しっかりと覚えている、記憶の初めはUGNイリーガルの青年の家に引き取られ、誕生日と名前を与えられた日のこと。彼は覚醒どころかFHにいた記憶もあやふやである。
そんな中でも5歳から普通の子供として育った。物心がしっかりしたころから、頼れる人や幼馴染が近くにいた、そんな恵まれた生活だった。
だが、そんな中でも常識の中で生きるのは下手だったので、気弱な青年として育った

現在

UGNイリーガルとして協力しながら、幼なじみたちと頼まれごとをこなす日々。

能力


光を視覚信号としてあつめ、そのうえで敵に電気砲として喰らわせる、またはそのプログラムの補助として使っている。
持ち前の破壊衝動で、電子機器をショートさせることもそこそこ身に着けてきた。だが、全力でエフェクトを使う時生体カメラであり生体モニターの瞳にグリッジが入ること、髪がナノマシン繊維でできているためスクリーン化することは悩みの種。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 260306 Hide one's 26 糸鋸さん 零一サイトさんニコルさん

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