ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

【メタルスーツ】射撃 Ba - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

【メタルスーツ】射撃 Ba

プレイヤー:Ammo

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
26
常備化ポイント
12
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正5秘密兵器:+5
侵蝕率基本値5

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達4
情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器 メタルスーツを取得。侵蝕率基本値+5。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
黒の剣舞 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 視界 4 ピュア
装備している同一技能の武器すべてを合計。判定ダイス+[LV+1]。
神速舞踏 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
攻撃判定後に使用。達成値+[LV×2]。1判定に[使用した武器の数]回まで重複して適用可能。

コンボ

組み合わせ
《黒の剣舞》《神速舞踏》×5
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
20m
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
6
10
43
51
100~159%
7
10
55
51

ストライクチップの効果使用後。サブマシンガン、ストライクチップ、メタルスーツ装備武器×3による射撃攻撃。ミドル1回、クライマックス2回。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
サブマシンガン 9 射撃 〈射撃〉 -1 8 20m
ストライクチップ 15 射撃 〈射撃〉 0 7 10m マイナー使用で、メインプロセス中判定ダイス+2。
メタルスーツ装備武器 射撃 〈射撃〉 -2 12 視界 武器の装備数に含めない。シナリオ1回。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
メタルスーツ×3 40 防具 -4 -3 16 装備中、メタルスーツ装備武器を3つ装備しているものとして扱う。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 判定ダイス+2。
ウェポンケース×2 2 一般 サブマシンガン、ストライクチップをいつでも装備できる。
変身素材 10 カスタマイズ(防具) メタルスーツひとつの装甲値+2。シナリオ1回、いつでも改造元アイテムを装備可能。
†特異体 20 エンブレム/一般 《神速舞踏》取得。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 35 85 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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