ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

葉月 蔓 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

死出蟲しでむし葉月 蔓はづき  かずら

プレイヤー:左目さん

ねえ、君と会えてよかったよ」

年齢
26
性別
星座
山羊座
身長
165
体重
51
血液型
O型
ワークス
何でも屋
カヴァー
万請負人
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
HP最大値
48
常備化ポイント
16
財産ポイント
+10=25
行動値
18
戦闘移動
23
全力移動
46

経験点

消費
+340
未使用
5
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 どこにでもある家庭に生まれた。平凡な両親、平凡な家柄、そして、平凡な幸せ。
安定した家庭
経験 幼くして母を亡くした。
永劫の別れ
邂逅 その時、雛菊と出会った
友人
覚醒 侵蝕値 大切な人の死から生まれた。
18
衝動 侵蝕値 ずっと彼女を失った穴が残り続けている。
飢餓 14
/変異暴走 [変異暴走:飢餓] 暴走を受けている間判定のダイスを-5Dする。
その他の修正16デモンズシード2 衝撃相殺4マテリアル心臓10
侵蝕率基本値48

能力値

肉体11 感覚6 精神6 社会7
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正5 その他修正5 その他修正5 その他修正5
白兵15 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志2 調達1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 常世の蟲 詳細はメモ。【守護天使】を指定。
固定 籠月小菊 連帯感 戸惑い RE 一言では言えない関係。いなくてはならない相手だがどう定義していいのか分からない。
固定 葉月茎 親愛 不安 WH 義理の娘。彼女の将来が明るいものになるよう努力したい。

メモリー

関係名前感情
想い出 檻我雛菊 愛情 過去の夢の中でまみえた時に告げた別れの言葉。「一生引きずることを許してくれ」
約束 籠月秋桜 敬意 かつて死に追いやってしまった恩人への約束。「貴方が命と引き換えにもたらしてくれたことを忘れない」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
Co:エグザイル 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせたメジャーアクションのクリティカル値-[Lv](下限値7)。
爪剣 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
白兵攻撃の攻撃力[LV*2]。リアクション-1d。
異形の絶技 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 80%
攻撃のダメージ+[(LV)d]。HP3点消費。
フルパワーアタック 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 4 80%
このラウンド中、貴方が行う攻撃の攻撃力+[LV*5]し【行動値】を0に変更する。このエフェクトにより【行動値】への修正は他の効果より優先する。
異形の転身 3 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5
組み合わせ不可。移動を行う。この時離脱可能。シナリオLV回。
異形の捕食者 3 オートアクション 自動成功 自身 視界 6 飢餓、120%
あなたへのHPダメージが算出された直後に使用する。あなたが受ける予定のダメージを-[Lv+2D]する。さらにそのシーンの間、あなたの攻撃の攻撃力を+[軽減したダメージの値]する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
竜鱗 3 リアクション 自動成功 自身 至近 3
組み合わせ不可。リアクションの代わりに使用する。命中と引き換えに自身の装甲値を+[LV*10]としてダメージを算出する。防具と重複可能。
衝撃相殺 4 常時 自動成功 自身 至近
《竜鱗》を使用したメインプロセス中に受けるダメージ-[LV*5]。このエフェクトは侵蝕率によるLV上昇の影響を受けない。基本侵蝕率+4
死角からの一撃 3 オートアクション 対決 単体 視界
メモ参照
異相:群星の灯る夜 1 オートアクション 単体 視界
メモ参照
蜘蛛の糸 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
髪や爪などを糸のように伸ばす。強度や太さは任意で自在に操れるが、戦闘中は不可。
生命創造 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
自身の一部を切り離し、昆虫や小動物を生成する。それはある程度貴方の意志に沿って行動し、感覚を共有できる。シーン終了時に消滅。
擬態の仮面 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
自らの姿をその場に最も適したものに変更する。見破るには〈知覚〉で対決が必要。解除はオートアクション。
エコーロケーション 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
人間には聞き取れない高周波を発し、周囲を索敵する。判定が必要なら〈知覚〉で行うこと。

コンボ

羽衣転変ういてんぺん

組み合わせ
《爪剣5》+《Co:エグザイル3》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
11+4
7
15
10
100%以上
11+4
7
15
12

リアクション-1d。
蔓が使うエフェクトの基本形。実在する蟲の形に肉体を変異させその特性を引き出す。

万魔ばんま虫籠むしかご

組み合わせ
《爪剣1》+《異形の絶技3》+《Co:エグザイル3》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
11+4
7
15
10
100%以上
11+4
7
15
12

リアクション-1d。自身のHP-3。
体内に蠢く数千もの甲虫を体外に解き放ち操る攻防一体の最終形。全ての蟲が自立行動する剣であり盾ともなる。空を覆い隠すその様はかつて星蟲が齎した災害に似る。

はじまりへとかえ流星ほし

組み合わせ
《爪剣1》+《異形の絶技3》+《Co:エグザイル3》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
11+4
7
15
10
100%以上
11+4
7
15
12

リアクション-1d。自身のHP-3。
セレスシンドロームの最も初歩的なエフェクト。結晶からエネルギーを引き出し、それを射出する。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
高速振動ブレード 白兵 〈白兵〉 -1 12 2 至近 マイナーアクションを使うことで使用可能になる。佐伯さんに投げてもらう予定の膝丸。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
プロトアームドスーツ 20 -2 -3 10 【肉体】を使用した判定の達成値に+2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ギャランティプラス 5 財産ポイント+10
デモンズシード 3 《衝撃相殺》の最大レベル+1。基本侵蝕値+2
☨イリーガルモービル 25 エンブレム/一般 自身が行う判定ダイス+4d。
ヴィークルとしてのデータが必要な場合、【乗用車】【モーターボート】【ヘリ】から選ぶこと。(ヘリを指定)
《コネ:佐伯菫》 1 リレーション/コネ メモ参照
《ただの口約束》  リレーション/一般 メモ参照
《追憶のサニタス》 リレーション/一般 メモ参照。喪失済み。経験点5点
ドロップアウト 5 エンブレム/一般 UGN以外のエンブレムひとつを取得可能になる。(別途経験点は必要)。神の落とし子ロスト・チャイルドを取得。
神の落とし子ロスト・チャイルド 5 エンブレム/一般 侵蝕率が100%以上の時、《衝撃相殺》のLV+2。
星蟲という天外の理から生まれた命。
九生足 10 一般 戦闘不能から回復した直後に使用できる。HPを10点回復する。この効果を使用したとき、侵蝕率+1
ダイドウェポン 40 取得時に所持している武器ひとつを指定する。その武器を使用した攻撃判定の直前に使用。C値-2(下限値5)。使用時、侵蝕率+1d10
マテリアル:適合者 5 マテリアル:~の効果を受けることが出来る。
マテリアル:心臓 25 全ての能力値+5
《異相:群星の灯る夜》 リレーション/一般 メモ参照

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 49 233 143 30 465 5/470
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

設定(本編終了後)

万請負人を稼業とする青年。まだ幼さの残る少年のような容姿をしているが、多くの勢力にパイプを持ち長い活動実績と経歴を持つ腕利きのエージェント。それなりに名の知られたオーヴァードだが別に裏家業のみを生業としているわけではなく、依頼があれば個人間の些細なトラブルに到るまで力を貸してくれる。また、困っている相手に対しては損得を抜きにして助けようとするお節介焼きな面もある。

羽観塚での事件の中でセレスシンドロームを持つオーヴァードとして覚醒。その影響で歳を取らなくなった。現在は事件の中で同じように不老となった籠月小菊と共に茎と名付けられた星蟲の人間体を育てている。自身の外見が変わらないことに関しては格好と雰囲気で何とか誤魔化している。変身能力の応用で外見を変えることは可能だが、同じ境遇の小菊を気遣ってかそうはしていない。
最近の悩みは仕事が忙しく育児を任せっきりになっていることと周囲に茎が実子だと誤解されていること(事情が事情なので訂正することもできない)。

設定(本編時)

死出蟲(シデムシ)の屋号で活動しているイリーガルの少年。
不気味な名前に反して気質は気だるげでのんびり屋。一見すると無気力な人間に見えがちだが、窮地にある他人を決して見捨てずに手を差し伸べるお人好しな性格の持ち主。その理由については「昔助けられたある人ならきっとそうするだろうから」と答えている。

経歴

北九州の一般家庭で生まれ、幼くして母を亡くした。
僅か6歳の冬の夜、母親の死が受け入れられずに葬式を飛び出した。寒い中泣きながら走り回って、辿り着いたどこかの家の軒先でうずくまっていた。静かに降り積もる雪は足跡を消していったが構わなかった。もうどこに帰ればいいのか分からなかった。そんな中、その家の少女に声を掛けられる。帰る場所が分からないというと、その少女は泣いていた彼を温かく迎えてくれた。

それをきっかけとして二人の関係は続いた。ある日、何故あの雪の夜に親切にしてくれたのかと問うと、少女は自らの故郷の話をした。不自由で行き場も未来もなく、それ故に満ち足りていると信じられている故郷のこと。そこにはあの日の少年のように凍えている人が沢山いて、だからこそ助けてしまったのだといった。少年はその少女の姿を美しいと感じた。相手をただ思いやる無私の優しさはこんなにも綺麗なのだなと幼心に思った。

それから長い時間をかけて友達になり、親友になり、彼の心の中ではそれ以上の存在になっていた。だが、その想いを伝えることはなかった。年相応の見栄と気恥ずかしさが邪魔をした。

そして七年前のある日、少女は火災に巻き込まれてこの世を去った。少年は、異形となって生き延びた。そしてまた、彼は人生の道しるべを失い迷子になった。

その後、接触してきたUGNの元で能力の扱い方を身に着けたが意味を感じなかった。失意の中で生きる意味を無くしていたが、初めてUGNに協力する形で参加した任務で、彼は一人の子供を助けた。
その子供はその後、彼のことを覚えていなかった。それでもただ、日常の中で幸せそうに暮らしていた。その姿を見て、少年はかつて自分を助けた少女のことを思い出した。涙があふれてきた。いなくなった彼女の姿を、少年は自らの行いの中に見出すことが出来た。

以来、少年はイリーガルとして誰かを助ける日々を続けている。自分が愛した少女はもういない。それでも、きっと自分が誰かに手を差し伸べる時、きっと彼女は笑ってくれている。未だに帰る場所は見つけられず、迷うばかりの日々は続いている。それでも、進むべき道を彼女が示してくれたと信じ、少年は生き続けている。死より出でた蟲が、いずれ生きる場所を見つけるために。
その道が今、再び始まりの死に向かうのだとしても。

能力

オーヴァードとしての能力は肉体の昆虫化。甲虫の鎧を身にまとい、腕から伸びる蜂の針で刺し、飛蝗の脚で跳ね、蜻蛉の羽で飛行する。身体のパーツ単位で個別の変異が可能だが、能力の多重仕様に応じて顔形が人間のそれからかけ離れていくため、仮面で顔を隠していることが多い。彼自身の魂に蟲の存在が深く結びついているためか、その変異は常に実在する蟲の形を取る。
UGNは最初その能力をして【万魔の蟲籠(ミリオンズ)】というコードネームを与えようとしたが、本人がこの名前に強くこだわったためこの案は却下されている。また、一度死んだことによりオーヴァードとして覚醒した為か、肉体の一部の感覚が希薄。また、安定性に不安があり変異した肉体が元の姿に戻りづらい時がある。UGNの医者の見立てでは、心理的外傷が原因とのこと。

コードネームについて

死出蟲(シデムシ)
動物の死体を餌とする死肉性の昆虫。死体があるところに現れる為このように呼ばれる。
その性質はつまり、死によって生まれた蟲を指す。
雛菊の死によって自分は生き延びたという事実を背負うため、この名前を付けている。

もし君が空の彼方にいるのなら、蝶となって君の元に飛んでいこう。
もし君が眠りを妨げられるのなら、鈴虫となって歌声で君の心を慰めよう。
もし君が、死してなお暗がりに囚われているというのなら。
死出虫となってその亡骸を喰らい、明るい場所へと解き放とう。

Dロイス

【常世の蟲 REC:檻我椿】
解説:あなたは"常世の蟲"檻我椿の手を取り、星蟲を殺す道を選んだ
天外より降りた災厄である"星花"を封じ込める為に身を捧げた一人の少女、檻我椿
彼女の望みは星花――そしてその核となるプライメイトオーヴァード"星蟲"を滅ぼし、羽観塚の災厄を真の意味で終わらせることだ
一つの星系の成れ果てである星蟲は、現代のこの世界では力で滅ぼすことはできない
しかし星蟲の裡で同質の存在となった檻我椿の願いと特異性を受け継いだキミだけは違う
キミはこの惑星でたった一つの、星蟲を殺し得る毒となる
「共に行きましょう。あなた達の未来の為に」

▼通常効果:
取得時に任意のDロイスを一つ選択し、その効果と一部のフレーバーを取得して良い
シーン内で任意のPCが戦闘不能になった時に使用する。そのキャラクターをHP10+【肉体】点で戦闘不能から回復させる。この効果はシナリオ1回まで使用できる

▼強化効果:《星花:椿》
檻我椿の願いの残骸。彼女の願いは星蟲を消し去ること――本当にそれだけなのだろうか?
記憶を手繰り縁を結び直すだけの力。力は切欠に過ぎない。大切なのはそれを以て何を成すかだ
この効果はいつでも使用できる。シーン内のキャラクターを任意の数選び、そのキャラクターが所持している昇華されたタイタスを一つ指定する
そのタイタスをロイスに変更する。対象はこの効果を拒否できない。この効果はシナリオ1回まで使用できる

【守護天使】判定直前に使用する。判定+5d。この判定に対するペナルティの効果を受けない。一回の判定につき一回まで使用可能。シナリオ3回。

リレーション

【檻我雛菊】
《追憶のサニタス》  [ユニークアイテム] 
種別:リレーション/一般
必要経験点:5
解説:
檻我雛菊の記憶。あなたは彼女が最後に幸福を手にしたことを知っている。
このリレーションアイテムの強化効果は指定キャラクターに対するメモリーを所持することでも使用できる。

▼通常効果
あなたが取得しているロイスをひとつ指定すること。
そのロイスがタイタスになった場合、あなたの侵蝕率を+10する。
▼強化効果
あなたが受けるHPを回復する効果を常に+10する。
この強化効果は通常効果で指定したロイスを所持している時のみ有効となり、このアイテムはキャンペーン終了時全ての効果を失う。
経験点に還元すること。

《ただの口約束》+1 REC:檻我籠月小菊 [ユニークアイテム] [レアアイテム]
種別:リレーション/一般/+1

▼強化効果2:
あなたがこの物語の中で得た縁を示す効果
あなたと彼女の人生が交差したのはただの偶然。その点を、後に続く線に変えたのはあなたの選択だ

あなたは以下の効果を持つ任意の名称のエフェクト※を取得する
このエフェクトは成長できず、このリレーションアイテムを失った時失われる。

《死角からの一撃》
最大レベル:3
タイミング:オートアクション
技能:《白兵》 難易度:効果参照
対象:単体 射程:視界
「タイミング:メジャーアクション」のエフェクトと組み合わせ可能
このアイテムを所持している間、攻撃の命中判定が行われた直後に使用できる
対象の代わりに、リアクションとして攻撃を行う。対決に勝利した側の攻撃が命中する
このエフェクトはシナリオLv回まで使用できる。

《異相:群星の灯る夜》 REC:檻我籠月小菊 [ユニークアイテム] [レアアイテム]
種別:リレーション/一般

このアイテムは《ただの口約束》に強化効果3を追加する
▼強化効果3:
あなたがこの物語の中で得た縁を示す効果
衛星種の少女が持つ、今は形にならない箱庭を遠い未来から借り出す力。いつか見た、星が降る夜空

対象:単体 射程:視界
ダメージロール直後に使用する。
その攻撃によって攻撃対象のHPは1以下にならず、ダメージロール終了後、HPを最大値まで回復する。
この効果はシナリオ1回まで使用できる。

《コネ:佐伯菫》常備化1 REC:佐伯菫
檻我家の使用人、佐伯菫に対するコネクション。
本家の使用人である彼女は檻我の内情について詳細な知識を持っている。キミとの関係やキミの誠意に基づいて情報を教えてくれるだろう
▼通常効果
《情報:檻我》の判定直前に使用する。その判定のダイスを+2Dする
▼強化効果
解除条件:佐伯菫に対して財産点を10点以上使用
《お届け物だぞ♪》
セットアッププロセスで使用する
任意のジェネラルアイテムを一つ選択する。1点以上の財産点を全て消費することでそのアイテムを入手する
武器、防具、防具(補助)であればその場で装備、ヴィークルであればその場で搭乗状態になることができる

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
36
38 第一話【】(基本30点+最終侵蝕値3+登場侵蝕最多賞+5)
45 第二話『いつか辿り着く物語』(基本30点+Sロイス5+最終侵蝕値5+登場侵蝕最多賞+5)
10 第三話途中配布
108 第三話『硝子の花と茨の夢』基本100+Sロイス5+最終侵蝕値3)
15 シロツメクサ撃破5+10
28 ベニバナ撃破15-3+15
45 シリエジオ撃破30+15
15 ミズバショウ撃破15

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