ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“夢遊牧童” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夢遊牧童ナイトメア

プレイヤー:みつお

年齢
15
性別
星座
身長
166
体重
血液型
ワークス
FHチルドレンC
カヴァー
セルリーダー候補
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
キュマイラ
HP最大値
28
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+64
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
妄想 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体3 感覚1 精神2 社会3
シンドローム0+3 シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム2+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC6 交渉
回避1 知覚 意志1 調達1
情報:FH3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 運命の繰り人フェイトウィーバー

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハンティングスタイル EA60P 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
離脱可能、接触無視、封鎖無視の戦闘移動を行う。1シーンLv回。
魔獣の衝撃 EA60P 4 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
攻撃力+5の射撃攻撃。判定ダイス+Lv個。1ラウンド1回。
コンセントレイト:キュマイラ 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値ーLv(下限値7)
破砕の顎 EA99P 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 3
攻撃力+Lv×2+2の射撃攻撃。ドッジダイスー2個。至近不可。1シーン1回。
宿命の糸 DF35P 7 オートアクション 自動成功 単体 視界 5+1 Dロイス
対象が判定の達成値を算出した直後に使用。その達成値に+(Lv)Dもしくはー(Lv)D。1シナリオ3回。自身を対象にできない。
半球睡眠 UA34P 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
眠りながら単純な行動を取り続けられる。
ロードローラー UA39P 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
周囲の大地を均して望む形に作り変える。

コンボ

組み合わせ
コンセントレイト魔獣の衝撃
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+5+3
7
6
5+2D
100%以上
2+5+3
7
6
5+2D

組み合わせ
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード IA64P 3 一般 選択:宿命の糸
選択したエフェクトの最大レベル+1。そのエフェクトの侵蝕値+1。ひとつまでしか常備化できない。
ストレンジフェイズ IA66P 15 一般 技能:RCのエフェクト判定ダイス+3個。リーサルシャイン、サイドリールと同時取得不可。
ミーミルの覚書 IA90P 5 一般 情報収集判定直前に使用。使用時に種別:コネ(取得や常備化に制限があるものを除く)からひとつ選択し、シーン中このアイテムは選択したコネと同じ能力を持つ。1シーン1回。
失敗作バイプロダクト IA150P 5 エンブレム/一般 選択:宿命の糸
選択したエフェクトひとつの最大レベル+1。
キルリーダー IA159P 15 エンブレム/一般 オーヴァードへの与ダメージ+2D。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 12 139 43 0 194 0/194
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【容姿】


【経歴】


【性格】


【能力】
”夢の領域”とも言うべき、意志に応じて地形を変幻自在に流動・変形させる領域を扱う。動物を造り出したり落下する感覚を与えたりと外観は夢によって様々だが、総じて殲滅や行動阻害に長けている。
反面、脳に負荷がかかる能力であることや妄想衝動が原因で、普段はほとんど寝ながら行動している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 64

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