ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

久我 旭 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

再定義オーバーライド久我 旭くが あさひ

プレイヤー:白咲 景奈

それが君の主張? ……合理的じゃないね」

年齢
20
性別
星座
身長
155
体重
軽め
血液型
ワークス
UGNエージェントD
カヴァー
カフェ「マオ」/経理担当
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラックドッグ
HP最大値
30
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+44
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親に代わり面倒を見てくれていた、デジタル関係に疎いおばあちゃん。
おばあちゃん
経験 あくまで事務的に接するよう心掛けているが、多分全然情に絆されるタイプ。
心の壁:支部長
邂逅 自PC。お互いいつ死ぬかわかんないし、深入りせず過ごそう。
友人?:百々 昏(どど ひぐれ)
覚醒 侵蝕値 レネゲイドの存在を知ったときは驚いたけど……十分に発達した化学は魔法と見分けがつかない。でしょ?
感染 14
衝動 侵蝕値 正直に話すと、怖いよ。僕だって。
恐怖 17
その他の修正4
侵蝕率基本値35

能力値

肉体4 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃+12=17 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志 調達1
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 申し子(セレクティッド) 上級45、《アンプリフィケイション》取得
おばあちゃん 幸福感 不安 おばあちゃんにだけは、危害が及んでほしくない。
心の壁:支部長 尊敬 不安 慣れあったって別れが辛くなるだけでしょ。優しくしなくていいですよ。
シナリオ 少女 ……大丈夫って何が? 主語が抜けてるよね? もう少し具体的に言ってもらわないと意図がわからないんだけど。(感情は始まったら決めます!)

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハードワイヤード(7/7) 7 常時 自動 自身 至近 - -
EA40/専用アイテム常備化、侵食率基本値+4。
アタックプログラム(7/7) 7 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
EA37/命中達成値+[Lv*2]。
アームズリンク(2/5) 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
EA37/判定D+Lv。
アンプリフィケイション(3/3) 3 メジャーアクション 5 Dロイス
上級63/攻+Lv*5、1シナ3回。
ゲットダウン(1/1) 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 自身 至近 2
EA39/このエフェクトを組み合わせた判定でドッジを行える。
リフレックス:ブラックドッグ(3/3) 3 リアクション シンドローム 自身 至近 2
EA132/C値-Lv(下限7)。
アンテナモジュール 1 メジャーアクション 自動 自身 至近
体内に強力な電波アンテナを仕込み、どこにいても通信機器を使える。EA43
セキュリティカット 1 メジャーアクション 自動 至近 1
建物のセキュリティや電子ロックを解除できる。必要であれば〈知覚〉or〈RC〉で判定。EA43

コンボ

リニアキャノン

組み合わせ
《アタックプログラム》+《アームズリンク》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
50m
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+2
17+14-2
8
100%以上
2+3
17+16-2
8

相手ドッジD-2

リニアキャノン(アンプ乗せ)

組み合わせ
《アタックプログラム》+《アームズリンク》+《アンプリフィケイション》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
50m
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+2
17+14-2
8+15
100%以上
2+3
17+16-2
8+20

相手ドッジD-2、1シナ3回

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
リニアキャノン 射撃 〈射撃〉 -2 8 - 50m EA136/相手ドッジD-2、イニシアチブにオートで装備。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ロックオンサイト*6 0 EA137/〈射撃〉判定達成値+2*6(12) 。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 164 0 0 174 0/174
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

一人称:僕(イントネーションが「俺」のやつ。ぼく↗)
二人称:君、CN

「それが君の主張? ……合理的じゃないね」
「理解しました。以降の説明は不要です。時間の無駄ですし」
「感情論だよね、それ?」

・合理主義の冷めた少年。チルドレン上がりのエージェント。
覚醒してからはUGNで寮生活をしていたが、定期的に実家のおばあちゃんに顔を見せるなど家族想いなところもある。

▽詳細設定


◎過去について
両親はものごごろついた時にはもういなかった。理由は詳しくは聞いていない。
代わりに祖母が身の回りのことをやってくれており、旭も祖母のことは大切に思っている。

覚醒後はチルドレン寮に入る。
自分の得意分野を伸ばす方が効率がいいとして、学校などには行ってない。
そのためもともと苦手だった対人能力が成長しなかった。
気になったことを指摘したくなるし、ついきつい物言いになってしまう。
さすがにまずいと本人も思ってはいるらしい。


◎支部について
瑞雲支部所属。カヴァーはカフェ「マオ」。
普段は裏で在庫管理や経理関係を担当している。
忙しいときにはキッチンやホールもやるにはやるが、進んでは出たくない。
ただやるとなったら効率的に動きたいので仕事はできるタイプ。愛想はない。
夜はお酒も出すとのことだったので成人させました。

琴子支部長(@あゆむさん)たぶんニコニコ話しかけてくれそうだけど、あくまで仕事仲間ですって体を崩さず接してそう。
でも危険が及んだら真っ先に向かう。「司令塔がいなきゃ支部にとって痛手ですよね」とか言って。
芸術分野は疎そうというかクリエイティブ方面苦手だろうなと思うので、絵とか物語かける人って脳の構造が違うんじゃないか(要はすごい)と思ってる。
扇くん(@ばねねさん)の小説も、あまり口には出さないし見た目には分かりづらいけど毎回楽しみにしてると思う。
光くん(@KaLさん)のことはチルドレンの先輩として気にかけてそう。
猫は好きです。


◎身体について
なぜか成長期も一向に背が伸びなかった。夜更かししてゲームとかPC触ってたからかもしれない。
別に気にしていないと言い張ってはいるが多分そんなことはない。
光くんがもし身長のことを気にしているようならそれとなくアドバイスすると思う。
「カルシウムを経口摂取したところで効果はあまり見込めないよ。体格なんてほとんどが遺伝による運ゲーだからね。強いて言えば、睡眠の質は上げたほうがいいだろうね。……何、別に経験則とかじゃないけど」
むしろ機械を操作するにあたっては狭い機体に搭乗する場面もあるわけで小柄な方が効率がいいというか合理的であって……ぶつぶつ……とか言ってる。
視力が激低だったが眼鏡は合理的じゃないため(?)、覚醒後セルフでレーシック手術的なものを施した。

ハードワイヤードは背中からガション!ってデカいキャノン出てくる。
服は背中に切れ目が入っているので破れたりはしない。いちいち廃棄するのは合理的じゃないので。


◎コードネームについて
・オーバーライド
無視する、覆す、優先する、上書きする。
親クラスのメソッドや定義を子クラスで再定義して上書きする処理。
チルドレンの頃からクソ生意気で、上席に対して理論で意見してたんだろうな~という。

機械の自動制御システムを一時的に解除してマニュアル操作に切り替えることもオーバーライドと呼ぶらしい。
かっこいい。メガネキャラの「俺は今から……データを捨てる!」に通ずるものがある。ちょっと違うか。

◎コンボ名メモ
【電磁火砲起動、戦闘モードに移行。】《ハードワイヤード》→背中からリニアキャノンと、空中にロックオンサイトのデジタル照準器みたいなの出てくる。

【出力制限プロトコル、一部解除。】《アタックプログラム》+《アームズリンク》→軌道を計算して電磁砲を確実に当てる。

【オールシステム:オーバーライド。残り回数n。】《アタックプログラム》+《アームズリンク》+《アンプリフィケイション》→CN回収。アンプで最大出力! 回数は管理のためにもコンボ名に入れた。必殺技感とデジタルらしさ(?)もあって良き。

履歴

Silhouette in Fog

トレーラー

昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
だが、世界は確かに変貌していた。

校外学習でN市北公園を訪れていた生徒たちを、突如として惨劇が襲う。
それは、世界を人知れず変革させようとする、ファルスハーツの企みだった。
突然の非日常の中で、かつて分かたれたはずのふたりは、再会を遂げる。
だが、それは別れの定められた、哀しい邂逅。

生徒たちを襲った惨劇すら、序章に過ぎない。
光の世界に生きる友を守るため、日常を守る戦いが今、始まる。

ダブルクロス The 3rd Edition
「Silhouette in Fog」
ダブルクロス――それは裏切りを意味する言葉。

ハンドアウト

【PC4】
設定:UGNのメンバー。PC3の部下。
ロイス:千城寺薫(せんじょうじかおる)・推奨感情:連帯感/嫌気 ※シナリオロイスは必須ではない
カヴァー:指定なし/ワークス:UGNエージェント、チルドレン
キミはUGNの〇市支部に所属するエージェントだ。先日、FHの輸送部隊が〇市に運び込んでいた物資と、その目的を調べるため、キミはUGN日本支部を訪れていた。折良く、日本支部にはレネゲイドに関して深い知識を持つ研究者、千城寺薫もやってきていた。彼は、渡された資料に目を通すと、FHの恐るべき目的について語り始めた。
※PC3と別支部に所属(PC3の支部に派遣中)でも可。欠番の場合はPC3が兼任する。

ネタバレあり覚え書き

異世界転生したのにエフェクト使えちゃって最強な件

トレーラー

「どこ? ここ」
強敵に遭い、いつも通り(?)リザレクトしようとしたキミ。
しかし今日は勝手が違った。

キミの踏みしめる大地は、元の場所、どころか、元の国ですらなさそうだ。
出口を、探さねばなるまい。
ここがあの世でないのなら

ダブルクロス The 3rd Edition
「異世界転生したのにエフェクト使えちゃって最強な件」
ダブルクロス ――
  それは死にゲーを意味する言葉

ハンドアウト

・全員共通
キミはいつも通りの事件に直面していた。
そしていつも通り《リザレクト》した。
しかしいつも通り立ち上がることはできず、
いつもの世界とは解像度の違う世界に放り出されていた。

困惑するキミに、声をかける少女がいた。
「ねえ、キミ、大丈夫?」

※元の世界で、キミたちが当たっていた事件は、別々の事件で構わない(望むなら、同一の事件でも良い)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2025/09/16 Silhouette in Fog 34 神崎さん PC1:高良 扇(ばねねさん)PC2:暁 光(KaLさん)PC3:苓菜 琴子(あゆむさん)PC5:ミケ(よじさん)
『Silhouette in Fog』消費、うち4点はEE専用
2 2026/02/01 異世界転生したのにエフェクト使えちゃって最強な件 44 黒羽根さん PC:リン(ていむさん)青澄 修司(KaLさん)緋蜂 燐(不定形さん)
『異世界転生したのにエフェクト使えちゃって最強な件』消費、うち4点はEE専用

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