ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

no name - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

no name

プレイヤー:geru

年齢
16
性別
星座
牡羊座
身長
145
体重
??
血液型
不明
ワークス
エクソシスト
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ノイマン
HP最大値
32
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
償い 18
衝動 侵蝕値
その他の修正4ハードワイヤード
侵蝕率基本値22

能力値

肉体4 感覚1 精神4 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長0 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃1 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト: 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
ハードワイヤード 3 常時 自動成功 自身 至近
自身はブラックドッグ専用アイテム(エフェクトアーカイブではP136、キャラシではアイテム欄にて後述)からLV個選択し、常備化する。GMが許可すればプリプレイで選択し直せる。浸蝕率でレベルアップしない。基本浸蝕率+4
マルチウェポン 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用可能。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合は、前者に従う。また、この組み合わせた判定の達成値を-[5-LV](最大0)する
コンバットシステム:〈白兵〉 3 メジャーアクション
リアクション
〈射撃〉 対決 3
取得時に〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかを選択する。選択した方をこのエフェクトの使用技能とする。組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する

コンボ

射撃

組み合わせ
ハードワイヤード・マルチウェポン・コンバットシステム・コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
7
6
100%以上
4+5
7
6

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード 0 0 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 《ハードワイヤード》専用アイテム
腕に埋め込み式のブレードを取り付ける
イニシアチブプロセスにオートアクションで装備できる
この武器による攻撃に対してガードが行われた場合、対象のガード値を-5してダメージを算出する。
アームブレード 0 0 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 省略
アームブレード 0 0 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 省略

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 110 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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