ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Ag:星派 クロウジェンカー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Ag:星派 クロウジェンカー

プレイヤー:Arba

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHチルドレンB
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
エンジェルハィロゥ
HP最大値
27
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
17
戦闘移動
22
全力移動
44

経験点

消費
+0
未使用
-200
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
解放 18
その他の修正46
侵蝕率基本値80

能力値

肉体2 感覚7 精神3 社会1
シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長1 成長1 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
血霧の盾 3 リアクション 効果参照
ドッジ判定CT値-1(下限6)、HP-5
リフレックス:エンジェルハイロウ 2 リアクション シンドローム
ドッジ判定CT値-Lv(下限6)
ピンポイントレーザー 5 メジャーアクション シンドローム
装甲無視。
アフターエフェクト 3 メジャーアクション シンドローム
ラウンド間、受けるダメージ+「Lv×3」
ミラーコート 3 セットアッププロセス
ドッジダイス+「Lv×2」
赫き猟銃 3 マイナーアクション
攻撃力「Lv×3+4」の射撃武器を作成。HP-Lv点
赫き弾 1 メジャーアクション 〈射撃〉
攻撃力+「Lv×2」、HP-2
ブラッドボム 3 メジャーアクション シンドローム
ダメージを与えた時、「Lv-1」Dの追加ダメージを自身と敵に与える。
小さな塵 1 メジャーアクション 〈射撃〉
攻撃力+「Lv×2」
水晶の眼 3 リアクション 〈知覚〉
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム
滅びの一矢 5 メジャーアクション 〈射撃〉

コンボ

星派芸術-衣服美学クロッシング

組み合わせ
ミラーコート
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ドッジダイス+6個

披露ランウェイ

組み合わせ
水晶の眼リフレックス:エンジェルハイロウ血霧の盾
タイミング
リアクション
技能
知覚
難易度
対決
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
7+12
7

HP-5

製作開始クリエイトスタート

組み合わせ
赫き猟銃
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

HP-3

血の刺繍ブラッドエンブロイダリー

組み合わせ
小さな塵赫き弾ブラッドボムピンポイントレーザーアフターエフェクト
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
20m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
7+6
8
2
17

装甲無視。ダメージ後、ラウンド間、受けるダメージ+9
HP-2
ダメージ時、追加で2Dダメージ。自身にも受ける。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
衣服派作品制作道具 射撃 〈射撃〉 0 13 0 20

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 0 290 0 0 330 -200/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

衣服とは当然、一種の芸術作品である。肉体は完璧でなければならないが、それをより昇華させるには衣服が必要だ。場にあった衣服を身に着ければ、自ずと魂は成長を遂げる。服とは自らを律するものであるのだから、そこに芸術が宿らないわけがない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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