ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

菟 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

案内兎迷える主の案内役うさぎ

プレイヤー:りんかい

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
従者
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
ブラム=ストーカー
HP最大値
+6=35
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+50
未使用
14
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
その他の修正3紫3
侵蝕率基本値35

能力値

肉体3 感覚3 精神3 社会3
シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム0+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正3
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種
Dロイス 古代種
望月 杵臼 憧憬 諦観 いい加減シャキッとしてください主!

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
原初の黄:氷の茨 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
エンゲから離れたヤツはLvのHPダメージを受ける
影の武具:神殺す刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
アーキタイプ生成。攻撃力とガードを-1
ブラッドコントロール 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
ダイス増加
コンセ:ウロ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
原初の赤:吹き飛ばし 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 4
ダメージ与えたら「Lv×2」m移動させる
原初の紫:飢牙の門 5 オートアクション 自動成功 単体 至近 6
ラウンド1、エンゲしてきたら「Lv×3」のHPダメージ。回数制限+3
イモータルライフ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果 Dロイス
シナリオ1、リザレクト

コンボ

何をどうしたら地図を斜めで見ようとするのですか?

組み合わせ
原初の黄:氷の茨
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

うさぎ使いの荒い主ですね

組み合わせ
影の武具:神殺す刃ブラッドコントロール
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

来ないでください気持ち悪いです

組み合わせ
コンセ:ウロ原初の赤:吹き飛ばし晦:武器
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
EB変動
3+5+{EB}
8
-3
14+{EB}*3

ダメージ与えたら移動

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
月都謹製量子分解超振動杵:晦 アーキタイプ
白兵
〈白兵〉 -3 「Lv×3+5」 3 至近 どこからどう見ても、餅つきの杵にしか見えないアーキタイプ:大槌
影の武具で攻撃力とガード値-1されてる

シーン1で吹き飛ばし
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
エボルフラクション 主持ち

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 175 0 0 166 14/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50

チャットパレット