“風雷神”サクラ
プレイヤー:ムニメー
「外の世界、か。どんなのなんだろうな」
- 年齢
- ?(少年に見える)
- 性別
- 男?
- 星座
- 不明
- 身長
- 165
- 体重
- 10
- 血液型
- 不明
- ワークス
- レネゲイドビーイングC
- カヴァー
- 研究体
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- ハヌマーン
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +104
- 未使用
- 35
ライフパス
| 出自 | 緑野幸聡により生み出された。 | |
|---|---|---|
| 人工生命 | ||
| 経験 | 基本、特に実験に逆らおうという気は起こさず、協力的な考えを持っていた。ただしそれは、他にやりたい事が見つかっていなかったから。 | |
| 研究機関 | ||
| 邂逅 | 御神 明日架という実験体の人間と出会い、外に出る約束をした。 | |
| 約束: 御神 明日架 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 緑野幸聡により生み出された。 |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | インドラの勇猛な性格を一部受け継いでおり、闘いの際はそれが顕著になる。 |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | 5 | ヒューマンズネイバー |
| 侵蝕率基本値 | 36 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 2 | 精神 | 3 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 6 | 交渉 | 1 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | 6 | |
| 情報:ゼノス | 4 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 賢者の石 | ― | |||||
| 生みの親 | 緑野幸聡 | 懐旧 | / | 不安 | なんか懐かしいな。 | ||
| 感染先 | インドラ | 親近感 | / | 劣等感 | すごい神だったらしいな。俺の中に時々、猛烈に湧き上がってくる衝動みたいなのは、この神が原因なんだろうか。 | ||
| シナリオロイス | 御神 明日架 | 好意 | / | 疎外感 | 外の世界か……確かに気になるな。 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| まだ見ぬ場所 | 外の世界 | 憧憬 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| オリジン:レジェンド | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| シーン中、【精神】判定に+[Lv×2]。 | |||||||||
| オリジン:ミネラル | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| シーン中、装甲値+[Lv×2]。 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 衝動判定に+LvD。基本侵蝕値+5。 | |||||||||
| フルインストール | 3 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 100% | |
| R間、ダイス+[Lv×3]。他エフェクトと組み合わせ不可。シナリオ1回。 | |||||||||
| ライトスピード | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 100% | |
| そのメインプロセス中、C値を+1しメジャーアクションを2回行う。シナリオ1回。 | |||||||||
| 振動球 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 3 | ― | |
| 攻撃力:+Lvの射撃攻撃を行う。装甲無視。 | |||||||||
| コンセントレイト:ハヌマーン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-Lv。 | |||||||||
| マシラのごとく | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 5 | 80% | |
| 攻撃力+[Lv×10]。判定ダイス-5D。シナリオ1回。 | |||||||||
| ポルターガイスト | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 100% | |
| 指定した武器を破壊し、シーン中の攻撃力を、+[選択した武器の攻撃力]する。 | |||||||||
| セキュリティカット | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 建物のセキュリティや電子ロックを解除する。必要なら、〈知覚〉もしくは〈RC〉で判定を行う。 | |||||||||
| 真偽感知 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 声色から、発言の真偽を見抜く。嘘の内容までは見抜けない。必要なら、〈RC〉判定を行う。 | |||||||||
コンボ
"投げ穿つ金剛杵"ヴァジュラ
- 組み合わせ
- 振動球+コンセ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3
- 7
- 6+10
- 1
- 100%以上
- 3+12
- 7
- 6+12
- 17
- 賢者の石使用時
- 3+12
- 5
- 6+12
- 17
- 3
装甲無視
フルインストール、ポルターガイスト、オリジン:レジェンド適用済み
"悪竜殺し"ヴリトラ・ハン
- 組み合わせ
- 振動球+コンセ+マシラのごとく
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%以上
- 3+-5
- 7
- 6+10
- 31
- 100%以上
- 3+7
- 7
- 6+12
- 57
- 3+-5
シナリオ1回
フルインストール、ポルターガイスト、オリジン:レジェンド適用済み
"賛歌を四分せし者"クォータ・リグ・ヴェーダ
- 組み合わせ
- オリジン:レジェンド 100↑ポルターガイスト+ライトスピード
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2/12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
シーン中、【精神】を使用した判定の達成値を+10/12
100以上:
ライトスピード:メインプロセスを2回行う。そのメインプロセス中、c値を+1する。
ポルターガイスト:指定した武器を破壊し、シーン中、自分の攻撃力を+[破壊した武器]する。
"英気宿す神酒"ソーマ
- 組み合わせ
- フルインストール
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
R間、ダイス数を+12する。
シナリオ1回。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 電磁砲(相当品:対空ミサイル) | 12 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 15 | — | 100m | 《ポルターガイスト》使用時の指定用のため、効果使用予定なし 本来、地面に固定し電力を使用しての超高速砲撃を行う代物。サクラはこれを有り余る生体電流によって無理やり操作することができる。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:手配師 | 1 | コネ | 〈調達〉 | 〈調達〉のダイス+3D。 シナリオ1回。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 25
| 159
| 0
| 15
| 199
| 35/234
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
名前・コードネームの由来
コードネーム:風と神を扱うことから、インド神話の雷霆神インドラの名を付けられた。
名前:釈迦提桓因陀羅= Śakra‐Devānam Indra= Śakra=サクラ
経歴
賢者の石をコアに生み出されたレネゲイドビーイング。その強力な出自ゆえか、インド神話の存在である『インドラ』に感染し、その権能の一角を振るうことが出来る。
性格としては、語られているインドラの性格は引き継がず、穏やかで心優しく、考え事が多いのかぼんやりとした佇まいでいることが多い。しかし好奇心が強く、興味のある事柄に関しては積極的に動く。
ただし戦闘時に限り、元来の性格は当てはまらない。強力なレネゲイドを操り、自身の勝利を信じて疑わず、勇気と傲慢に満ち溢れた猛き神の一面を覗かせる。(一人称も「俺様」に変わり、相当調子に乗っているであろうことが伺える。)
レネゲイドの力を行使するにあたり、性格が原典へと近づいているのだろうと推測される。その姿は豪放磊落、傍若無人という言葉につき、自らの信じる正義を貫こうとするその姿は、緑野にインドラのコードネームを引き出させる一因となった。
出会った人々に対して
緑野幸聡:生みの親。どこか懐かしさを感じている。産んでくれたことの恩は実験への協力で返していると考え、特に特別な感情は抱いていない。
ただ、やはり一緒にいた時間が多少長いので少々の情はあり、目元をクマだらけにする彼に「ちょっとは寝た方がいいのでは」と提言することもしばしば。
御神明日架:自分の名前を付けてもらった少女。幼く儚げな印象を持たせながら、毅然とした態度で話す彼女にどこか惹かれたのか、他人に興味を持ちにくいサクラが積極的に交流する人物の一人である。もし三つ編みをされても黙って受け入れる。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 69 | ||||
| 1 | 7/15 | サピエンス | 35 | 兼作者様、牛乳さん | ムニメー くらげさん 植月和機さん 縞々さん |