ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ウェヌス(DF) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“Ⅲ:女帝エンプレスウェヌス(DF)

プレイヤー:GTBかぴばら

年齢
29
性別
星座
身長
170
体重
血液型
ワークス
FHセルリーダーD
カヴァー
『メイガス』研究員
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ソラリス
オプショナル
オルクス
HP最大値
+300=324
常備化ポイント
12
財産ポイント
12
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+500
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
犯罪者の子
経験
絶望
欲望
生存
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
自傷 16
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会4
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム0+3
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達2
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 『奇妙な隣人』 常時 一般 《オリジン:レジェンド》取得 RB制限エフェクト取得可
Eロイス 『■楔の呪い』 セット 一般 シーン(択)/視界 対象と自分PCは通常タイタス使用できない(復活除く)/ラウンド
Eロイス 『★自虐の刃』 オート 自傷 衝動判定時 衝動判定の失敗者に「憎悪:自身」与える
Eロイス 『★衝動侵蝕:自傷』 オート 一般 シーン(択)/視界 いつでも 衝動判定行う(暴走する) 変異暴走なら自傷に置き換え(HP5d点失って即解除)
Eロイス 『★呪いのお守り』 オート 一般 DF 単体/視界 いつでも エフェクト1つ指定 指定エフェクトと所持Eロイスを使用できる/シナリオ
Eロイス 『★尽きせぬ力』 オート 一般 単体/視界 いつでも Eロイス1つ回数+1 対象変更不可
Eロイス 『ファイトクラブ』 一般 経験点15点分

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
・[En]生命増強 10 常時 一般
最大HP+lv*30
・声なき者ども 2 常時 ブラム
従者の上限数+lv
・[En]混沌の宿命 1 常時 一般
トライ制限で取れないエフェクト1つ取得
▲[En]加速する刻 3 イニシアチブ 一般 自身
追加行動 R1、シナlv 侵蝕ボーナスなし
▲[En]加速する刻Ⅱ 2 イニシアチブ 一般 自身
追加行動 R1、シナlv 侵蝕ボーナスなし
▲[120]覚醒の秘薬 1 イニシアチブ ソラ 単体 視界 RW
自分以外 未行動に シナ1
●[RB]オリジン:レジェンド(D) 5 マイナーアクション RB 自身
【精神】達成値+lv*2/シーン
▼コンセ:ソラ 1 メジャーアクション ブラム
C値-lv(下限7)
▼◆トランキリティ 1 メジャーアクション
リアクション
ソラ 【精神】
ダイス+[lv+1]個 HP5点消費
▼[120]堕ちる絶望 1 メジャーアクション ソラ 〈RC〉 単体 視界
意志対決 衝動判定(失敗し、暴走する)
▼[120]ナーブジャック 1 メジャーアクション オル 〈RC〉 単体 視界
意志対決 メジャー1回行わせる 対象変更不可
▼[En]ブレインジャック 1 メジャーアクション オル 〈RC〉 単体 至近
意志対決 対象の行動を決定する/シナリオ 解除:任意、死亡 /【行動支配】次のMPを命令、MP後解除
▼[En]鮮赤の牙 1 メジャーアクション ブラム 〈意志〉 単体 至近
意志対決 命令に逆らえない/シナリオ 持続中使用者の従者として扱う 解除:〈情報:〉20、死亡 /【行動支配】次のMPを命令、MP後解除
▼エクスプロージョン 2 メジャーアクション ソラ 〈RC〉 範囲(選択) 視界
射攻+8 シナlv
▼[L]ツインバースト 1 メジャーアクション ソラ シンドロ BC
エクスプロージョンと同時 攻撃力+lv*3、ドッジ不可
▼[En]怒れる心 1 メジャーアクション ソラ 〈交渉〉 シーン(選択) 視界
自動成功 憎悪:任意を与える シーン1
▼導きの華 1 メジャーアクション オル 〈RC〉 単体 視界
達成値+lv*2(購入除く)/次メジャー
▼[80]狂戦士 1 メジャーアクション ソラ 〈RC〉 単体 視界
C値-1(下限6)、ダイス+[lv*2]個/次メジャー
▼赤色の従者 1 メジャーアクション ブラム 自身
HP[lv*5+10]点で従者作成、ダイス-3個
▼[100]愚者の軍団(混沌) 1 メジャーアクション ブラム 自身
赤色の従者と同時 作成数+lv
▼[従]闇夜の呪い 1 メジャーアクション ブラム 〈RC〉 範囲(選択) 至近
射攻+lv*5 HP0に
▼[従,120]災厄の呪い 1 メジャーアクション ブラム 効果参照 シーン(選択) 視界
闇夜の呪いと同時 シーン(択)視界化 同じ作成者の従者全てHP0に
★[120]夜魔の領域 1 オートアクション ブラム 自身
MP終了直後 未行動に 行動値0/ラウンド R1、シナlv
★[120]復讐の領域 1 オートアクション オル 単体 視界
被ダメ時 与ダメ者に[受けたダメージ]点与える(最大HPまで) シーン1
★タブレット 2 オートアクション ソラ 自身
ソラリスEf使用直前 視界化 シーンlv
★[L]多重生成 1 オートアクション ソラ 自身 HR
タブレットと同時 [lv+1]体化
★妖精の手 1 オートアクション オル 単体 視界
判定中 ダイス1つ10に シナlv
★支配の領域 2 オートアクション オル 単体 視界
判定中 ダイス1つ1に シナlv
★[L]絶対支配 1 オートアクション オル 自身 HR
支配の領域と同時 ダイス[lv+1]個まで1に
★冥府の棺 1 オートアクション ブラム 自身
被バステ時 暴走以外のバステ1つ回復
★[En]間違えた世界 1 オートアクション オル 単体 視界
自動成功エフェクト使用時 対象を選択可能な任意に変更 シナ1
★[120]ハイブリーディング 1 オートアクション ブラム 自身
エフェクト1つ回数回復、侵蝕分HP失う シナ1
☆[120]不死不滅 1 オートアクション ブラム 自身
重圧可 戦闘不能時 HP[lv*10]点で回復 シナ1
☆[120]アクアウィターエ 1 オートアクション ソラ 単体 視界
重圧可 戦闘不能時 HP[lv*10]点で回復 シナ1
☆[En]サクリファイス 1 オートアクション ブラム 自身
重圧可 戦闘不能時 [従者1体のHP]で回復、従者HP0に シナ1
血液暗示 ブラム
血液を通じて命令 エキストラのみ
竹馬の友 ソラ
友達と思い込ませる エキストラのみ 判定:〈交渉〉
雪の女王 ソラ UA
周囲に雪のような物質を降らせる
[En]不安の霧 ソラ UA
感情を不安定にする幻覚物質を散布 非オーヴァードのみ
精神誘導 オル UA
因子により暗示を仕込む 判定:〈RC〉 vs 〈意志〉
ロイス分
経験点修正:-15点]

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
[★ハイライトアクション] エンブレム/一般 ギルド MP開始時 バステ受けているキャラはリアクション不可、エフェクト・アイテム使用不可/MP シナ3 /無料取得
[クランサイン:RC] 5 エンブレム/一般 FH:一般 〈RC〉ダイス+2個
[★夢の導き] 15 トレイル/一般 クロニクル 攻撃エフェクト宣言時 対象に暴走与える、攻撃単体化 シーン1
[★強制起動者] 15 エンブレム/一般 FH:一般 エフェクト使用時 回数無視して使用 使用不可/シナリオ シナ1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 595 35 0 630 0/630
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「さあ、人生に無意味を刻みましょう」

名前:“女帝(エンプレス)”ウェヌス
陣営:アウトキャスト
所属:『メイガス』研究者
侵蝕:57/157%
目的:無を為す、“自傷”に巻き込む
説明:黒装の婦人。レネゲイドの研究者。
“愚者”の命令で無秩序に実験を行う。
“無”を愛し、“無”に歓びを見出す変人。
その“自傷”的な行為は周囲を巻き込み、そして“無”だけを残す。

武器:なし/なし
防具:なし/なし
ヴィークル:なし

■■■
Ⅲ:女帝(エンプレス) ――無は何も求めない
特殊な魔術を受けており、平常時は侵蝕が低く、主への“絆”を持つ。
それを昇華するほど衝動に支配され、本性が顕になる。
■■■

履歴

マニュアル

コンセプト
楔の呪い下でSロイス&修羅の世界を貫通して鮮赤コンボを通す
HP削り切ったら復讐の領域とかで復活を刈り取る

回し方

演出メモ

一人称:あたし 二人称:貴方、~ちゃん 三人称:貴方たち リーダー:フール様
恰好:黒装の麗人
クセ:薄ら笑う、語尾を小文字で間延びさせる
口調:ゆったりとした女性口調、感情豊か
フール 〇傾倒/劣等感 /「何と賢しく、何と愚かなのだろう……!」 “タイタス昇華”

「無」という概念に執着しており、あらゆる現象、存在、意図を「無」にしようとする
自分の行動に軸がありすぎると「有」になるため、それなりに「無」の行動を取る
本質的にはあらゆる「有」を「無」にすることを動機とする、あらゆる「存在するもの」の敵

戦闘演出は血+呪い 血は媒介としての描写でデビルと棲み分け
血液を媒介として“呪い”を発動させる “呪い”の内容は相手の動きを操るものが多い
“呪い”の実情は各シンドロームの組み合わせ 薬品や因子を保有させた血を操作して起こす、オカルト的要素はない
また能力行使時に小さな王笏をかざすが、雰囲気作りでありエフェクトには影響しない

■楔の呪い 王笏が灰色に光る “心”とレネゲイドの結びつきを弱める“呪い”を散布する

▼泡沫の呪い 血液を起点として爆発を起こす
▼解放の呪い 血液を相手に付着させ、薬品により衝動を刺激
▼熱情の呪い 血液を相手に付着させ、因子の力で相手を操る

▼心変の王笏 王笏が黄金色に光る 因子により、対象の行動を完全に掌握する(肉体の動きを掌握される)
▼不純の王笏 王笏が赤色に光る ナイフが突き刺さると共に、血液を相手体内に流し込む(体内を触れられているような不快感を覚える)
▼怠惰の王笏 王笏が緑色に光る 薬品により、死への欲求を呼び覚ます

▼無命・明 血液が膨張し、血の従者となる
▼無命・宵 全ての血の従者が爆発する

★復讐の領域 血液の鏡が生み出され、攻撃を模倣して撃ち返す
★サクリファイス 対象と自分の血を入れ替える

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 500

チャットパレット