ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ドッペルゲンガー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ドッペルゲンガー

プレイヤー:すらいむ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
サラマンダー
HP最大値
+180=208
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
18
戦闘移動
23
全力移動
46

経験点

消費
+0
未使用
-215
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚8 精神2 社会1
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長5 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃5 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石
Eロイス 悪夢の鏡像
Eロイス 変異する悪夢
Eロイス 歪んだ囁き

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 3 メジャーアクション 2
コンセントレイト:サラマンダー
フレイムリング 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
炎の刃 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃力[LV×2]
滅びの一矢 5 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
ダイス[LV+1]個。HP2点減少
血の宴 3 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
範囲(選択)化。シナリオLV回。
冷気の鎌 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
ドッジの判定ダイス-LV個
氷の回廊 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動。移動距離[LV×2]
燃える魂 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
アマテラス 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 単体 4 リミット
攻撃力[LV×4]ダイス-2個
生命増強 6
最大HPがLV×30

コンボ

初雪に足跡を

組み合わせ
フレイムリング氷の回廊
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

武器制作+飛行状態で戦闘移動、移動距離Lv+2m

白銀刺氷はくぎんしひょう

組み合わせ
コンセントレイト:サラマンダー炎の刃冷気の鎌血の宴アマテラス
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
30m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
8+4
7
5-2
31

フレイムリング前提、HP2消費、対象ドッジダイス-Lv個

望むは待雪草マツユキソウ

組み合わせ
コンセントレイト:サラマンダー炎の刃冷気の鎌血の宴アマテラス銀なる石:水星
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
30m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
8+4
7
5+18
31

フレイムリング前提、HP2消費、対象ドッジダイス-Lv個

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
フレイムリング 〈射撃〉 -2 [LV+6] - 30m

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
50 5 290 0 0 345 -215/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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