ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アナイアレイター(Martha) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アナイアレイター(Martha)

プレイヤー:ロン

年齢
不明
性別
星座
不明
身長
体重
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイング
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
グレイプニル
HP最大値
+90=160
常備化ポイント
48
財産ポイント
37
行動値
38
戦闘移動
43
全力移動
86

経験点

消費
+870
未使用
2
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
???
経験
???
邂逅
???
覚醒 侵蝕値 ???
衝動 侵蝕値
改変 30
その他の修正270
侵蝕率基本値300

能力値

肉体14 感覚8 精神22 社会12
シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム3+2 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長12 成長8 成長17 成長10
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃6 RC18 交渉10
回避6 知覚4 意志6 調達12

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 欠損:究極存在 解放の衝動。何者かの攻撃により、本来のEロイスより弱体化している。アーキタイプ以外の干渉による不利益を受けない。一度アーキタイプによる攻撃を受けると、更に2d10のHPダメージを受けた上でEロイスを解除する。また、このEロイスは2つ分として扱う。
Eロイス 潜伏憎悪 憎悪の衝動。エクトピステス・レギオンの衝動を変更した手段。アナイアレイターと戦闘していなくともEロイス1つ分として計上する。LM138p・憎悪
Eロイス 破壊神顕現 破壊の衝動。エクトピステス・レギオンは、彼女の干渉により50億の軍勢となろうとしている。アナイアレイターと戦闘していなくともEロイス1つ分として計上する。LM131・破壊

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 5 常時 自動成功 自身 至近 RB
人間そっくりに装える。衝動判定のダイスを+Lv個。侵蝕率によるレベルアップを行わない。侵蝕率基本値を+5。Ⅱ・178p
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン間、精神を使用した判定の達成値+Lv×2。EA135p・RB
リフレックス:ノイマン 1 リアクション シンドローム 自身 至近 2
いつものやつのリアクション版。EA132
守りの弾 1 オートアクション 〈射撃〉 効果参照 自身 至近 5
タイミング:リアクションのエフェクトと組み合わせ可能。技能:射撃の武器を装備中、20m以内に存在するキャラクターが攻撃判定を行った直後に使用する。その達成値を難易度とし、このエフェクトを組み合わせた判定を行う。成功した場合、対象の判定は失敗となる。未行動の時のみ使用でき、使用後に行動済となる。EA92・ノイマン
堕落の鎖 1 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 4D10 120%
対象に難易度:10+Lvの意志判定を行わせる。失敗した対象は暴走を受ける。シナリオ1回。UA79・グレイプニル
剥奪の鎖 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 6D10 200%
対象の取得しているエフェクトを一つ指定する。シナリオ間、指定したエフェクトを対象と同じレベルで取得する。対象はそのエフェクトを使用できない。UA80・グレイプニル
妨害排除 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行う直前に使用する。その判定では、対象が受けているダイス減少効果を受けない。シナリオLv回。EA92・ノイマン。
ミスリード 2 オートアクション 自動成功 単体 視界
対象が自動成功のエフェクトを使った際に使用する。そのエフェクトの効果を打ち消す。自身のHPを30消費(究極存在適用中は踏み倒す)。侵蝕率レベルアップしない。シナリオLv回。EA154・エネミー・ノイマン。
上位者の権能 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
対象のオートアクションのエフェクトを打ち消す。エネミーエフェクトは打ち消し不可。シナリオ1回。UA79・グレイプニル
触れ得ざる存在 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 6d10 200%
シーン間、Lv*10点以下のHPダメージを受けた場合、ダメージを0点とする。解除条件を設定してもよい。UA80・グレイプニル。
瞬間退場 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
いつでも宣言し、シーンから退場できる。侵蝕率でレベルアップしない。シナリオLv回。EA162・エネミー・共通。
生命増強 3 常時 自動成功 自身 至近
最大HPを+Lv×30。EA162・エネミー・共通。
啓示の言葉(未取得) 0 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 範囲(選択) 至近 8 改変
組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)にする。対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限6)。シナリオLv回。UA85p・グレイプニル
啓示の鎖(未取得) 0 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限6)、達成値+Lv*3。対象は暴走を受けるか侵蝕率を+2。拒否可能。UA75・グレイプニル

コンボ

ディフェンシブ・ショット

組み合わせ
リフレックス:ノイマン守りの弾
タイミング
リアクション
技能
射撃
難易度
効果参照
対象
単体
射程
20m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
300%
8
7
6-1
0

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
パワーピストル 11 射撃 〈射撃〉 -1 8 - 20m IA28p。オーヴァード部隊を壊滅させたついでに回収した。
ただの銃こんなもので、あの子たちは滅んだのね。……ふふ」

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
630 163 205 0 0 998 2/1000
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ミドル戦闘:アナイアレイター。
攻略難易度:高。
計上されるEロイス:2つ分。
評価基準:
・支援系PCが封殺されかねない。
・こちらの攻撃も封じられる可能性がある。
・彼女の所持Eロイスは3つあるが、うち2つは自動適用されるため恩恵が少ない。
・取り巻きのレギオンⅡ×2体が普通にキツい。復活エフェクトくらいは封印しても良いかも。
・究極存在を攻略しても、80点未満のダメージは無効化される。ミストルティンの攻撃は変わらず通る。

初期配置:10m地点アナイアレイター。5m地点にレギオンⅡ×2体が別エンゲージで配置。

戦闘終了条件
・離脱を宣言したラウンドの終了時。
・レギオンⅡ×2体の撃破。
・アナイアレイターの撃破。(レギオンⅡは他の部隊が対処してくれる)

戦闘プラン
・セットアップで「堕落の鎖」を宣言。レギオンⅡは自動失敗とする。
・ディレイを宣言し、誰かがレギオンを攻撃するときに「ディフェンシブ・ショット」を宣言する。
・有効に使えそうなエフェクトが発揮されたら「剝奪の鎖」で奪い取る。ミストルティンPCが居る場合、戦闘終了後に解除可能。
・上位者の権能は(その方がPL有利なので)可能な限り究極存在が攻略されてから使用する。
・アナイアレイターに従うレギオンⅡは、PCを「アナイアレイターから20m圏内から逃がさない」ように立ち回る。

シナリオでの動き
・すべての黒幕。『鳥籠』を改変し、エクトピステス・レギオンを作り上げた。
・改変の影響で直接的な破壊能力は(アヴェントス事件以降より更に)弱体化している。
・50億もの軍勢を、どう人類が乗り越えるのかを楽しんで見物している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 870

チャットパレット