“火炎纏う剣”山吹 緋音
プレイヤー:亜季葉
任務の間は仲良くやろうぜ。よろしくな。
- 年齢
- 15
- 性別
- 男
- 星座
- 水瓶座
- 身長
- 165
- 体重
- 52
- 血液型
- A型
- ワークス
- FHチルドレンA
- カヴァー
- FH訓練教官
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- HP最大値
- 32
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- +5=9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 高校1年生の兄がいた。小学2年生の弟がいる。つまり次男坊だった | |
|---|---|---|
| 複数の兄弟がいた | ||
| 経験 | 幼い頃、幼馴染達を誘って4人一緒に隣町に冒険をしに行った。そして迷子になった。 | |
| 大冒険 | ||
| 欲望 | 幼馴染達と仲間、そしてオーヴァードとなった新入りの子供達の“未来”を守り抜きたいと願っている。 | |
| 保持 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 飢餓 | 14 | |
| その他の修正 | 2 | 【聖者の遺骨】分 |
| 侵蝕率基本値 | 30 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 1 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 6 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | +1=1 | 調達 | 1 | |
| 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者 | ― | 選択:聖者の遺骨 | ||||
| 幼馴染 | マリー・ゴールドルイス | 好意 | / | 劣等感 | RE | ||
| 幼馴染 | 櫻井 茂 | 尽力 | / | 不安 | GR | ||
| シナリオ | / | ||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:サラマンダー | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| フレイムタン | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 2 | |||||
| このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更。攻撃力-[5-Lv] | |||||||||
| 結合粉砕 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 4 | ピュア | ||||
| ダイス+Lv個、装甲無視 | |||||||||
| 氷炎の剣 | 5 | マイナーアクション | 3 | ||||||
| 攻撃力+[Lv×2+8]、命中-2、G値6の白兵武器作成。 | |||||||||
| 地獄の氷炎 | 7 | マイナーアクション | 2 | リミット | |||||
| 《氷炎の剣》と組み合わせて使用。攻撃力もしくはG値を+[Lv×3]する。使用時にどちらかを選択。 | |||||||||
| 不燃体 | 1 | 常時 | |||||||
| 通常の炎や寒さからダメージを受けない。エフェクトによる攻撃には効果を持たない。 | |||||||||
| アップドラフト(BC p.66) | 1 | メジャーアクション | |||||||
| 激しい燃焼で空気を温めて上昇気流を発生させ自分や効果に同意した周囲の味方を飛行状態にすることができる。気流の維持に深い集中が必要なため戦闘中は使用不可 | |||||||||
コンボ
常闇払う黄昏の劫火
- 組み合わせ
- 氷炎の剣+地獄の氷炎
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- -2
- 39
- 100%以上
- -2
- 44
技能:〈白兵〉、命中:-2、G値:6、攻撃力+39(+44)の武器を作製
火炎纏う剣
- 組み合わせ
- コンセントレイト:サラマンダー+フレイムタン
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5
- 8
- 6-2
- 40
- 100%以上
- 5+3
- 7
- 6-2
- 51
- 5
C値-2(-3)、射程:視界へ変更、攻撃力-4(-3)
※聖者の遺骨の効果を適用済
地を這う孤独の劫火
- 組み合わせ
- コンセントレイト:サラマンダー+フレイムタン+結合粉砕
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+3
- 8
- 6-2
- 40
- 100%以上
- 5+7
- 7
- 6-2
- 51
- 5+3
C値-2(-3)、装甲無視、ダイス+3(+4)、射程:視界へ変更、攻撃力-4(-3)
※聖者の遺骨の効果を適用済
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 聖者の遺骨 | その他 | 白兵攻撃と【行動値】に+5。侵蝕率99%を超えると攻撃力さらに+5。基本侵蝕値+2 | |||
| 情報収集チーム | 2 | コネ | 〈情報:〉による判定に達成値+2。1シナリオ3回。 | ||
| 思い出の一品 | 2 | その他 | <意志>判定に+1 弟の白杖についていた緑色の鈴。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 10
| 144
| 0
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
FHセル『AIMセル』に所属するFHチルドレン。
白兵攻撃で遠距離からの攻撃を得意をする高火力アタッカーであり、相手の装甲をものともしない。
コミュニケーションを重要視しており、積極的に初対面の他人ともコミュニケーションを取ろうとする。
人当たりのいい笑顔の下に自身の本音を隠し、基本的に感情に振り回されることは無い。
セル内での立ち位置
AIMセル内では新入りのFHチルドレン達にレネゲイドの力の使い方を教え、鍛えている。いわゆる教官のような立ち位置である。
チルドレン達がある程度、力を使いこなせるようになるまでは力の使い方や知識、戦闘での立ち回りを丁寧に教えるが、力の使い方や戦いに慣れて来た段階で『後はひたすら体に叩き込んで覚えろ』とボコボコにしながら鍛えるスパルタ方式になる。
“弟子”であるチルドレン達には戦闘力で高い水準を求め、一切の妥協をしない。
それに加えて『どんな環境だろうと即座に適応しろ』とか『感情に振り回されるな、冷静に状況を見極めろ』と教えているが、こちらは『出来る範囲でいい』としている。
訓練では容赦が無いとはいえ、訓練以外では弟子に対して割と気さくにコミュニケーションを取っていたりメンタルを気遣ったりしている。
コードネームについて
本来のコードネームは『炎前の塵』だが、このコードネームはUGN内で広く知れ渡っている上にUGN関係者の多くから恨みを買っている為、UGN関係者と関わる際にはかりそめのコードネームである『火炎纏う剣』を名乗っている。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |