ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

FHチルドレン  - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

FHチルドレン 

プレイヤー:アマネ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHチルドレンC
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ノイマン
ウロボロス
オプショナル
ソラリス
HP最大値
+-20=8
常備化ポイント
8
財産ポイント
6
行動値
+6=14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+50
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会1
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉+1=11
回避1 知覚 意志+1=2 調達3
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 奇跡の血ミラクルブリーディング

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
灰色の脳細胞 1 常時 No 自動成功 自身 至近
(1/1) BC.64P 行動値+【精神】
コンセントレイト:No 2 メジャーアクション No/シンドローム 2
(2/3) EA.129 C値-[Lv](下限値7)
理知の城壁 1 メジャーアクション
リアクション
No/〈交渉〉 対決 1
(1/1) CE.66P 【精神】で判定できる。
絶対の恐怖 1 メジャーアクション So/〈交渉〉 対決 視界 3
(1/4) EA.115P 射撃攻撃 攻撃力+[Lv] 装甲無視
原初の赤:狂乱の一声 1 メジャーアクション Ou/〈交渉〉 対決 単体 視界 2+1
(1/9) EA.74P 射撃攻撃 攻撃力+[Lv] 命中した場合、対象に憎悪付与。
リフレックス:No 3 リアクション No/シンドローム 自身 至近 2
(3/3) EA.132 C値-[Lv](下限値7)経験点修正:-10点]
命の盾 1 リアクション So/〈交渉〉 対決 自身 至近 1
(1/1) EA.114P ドッジを行える。
原初の緑:完全抗体 1 リアクション Ou/効果参照 対決 自身 至近 1+1
(1/2) EA.114P リアクションのダイス+[Lv]個 エフェクトを組み合わせてない攻撃へのリアクションには使用できない

コンボ

メジャー

組み合わせ
《理知の城壁》+《コンセントレイト:No》+《絶対の恐怖》+《赤:狂乱の一声》
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+4
8
11
7
100%以上
6+4
7
11
9

対象に憎悪付与

リアクション

組み合わせ
《理知の城壁》+《リフレックス:No》+《命の盾》+《緑:完全抗体》
タイミング
リアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+1+7
7
11
100%以上
6+2+7
7
11

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ボイスチェンジャー 2 一般 一般アイテム
〈交渉〉達成値+1
恐怖の心臓 10 一般 ユニークアイテム(So)
《絶対の恐怖》を使用した攻撃の攻撃力+5
最愛の人ワンラストハグ 5 エンブレム/一般 エンブレムアイテム(FHチルドレン)
【精神】を使用したリアクションの判定のダイス+3個
命の終着バーンアウト 15 エンブレム/一般 エンブレムアイテム(FHチルドレン)
取得時に貴方が持つシンドロームから一つを選択する。
選択したシンドロームの《リフレックス》をレベル3で取得する。
HP最大値-20(最低1)
クランサイン 5 エンブレム/一般 エンブレムアイテム(FH共通)
取得時に技能を1つ選択する。
選択した技能を用いた判定のダイス+2個
➢〈交渉〉選択
サスペクト 5 エンブレム/一般 エンブレムアイテム(FH共通)
〈知覚〉,〈交渉〉を用いた判定のダイス+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 30 110 40 0 180 0/180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

雑記

『Call my hero』のHO3になったら持っていきたいやーつ
他のHO握ることになったら多分必中の弓物質合成になる
てか、初めてFHチルドレンのCS考えたかもしれない

このCSのおはなし

【奇跡の血】に脳を焼かれてしまった奴の末路
セルリーダーのカリギュラ+サイドリールでやったほうが100億倍強い
そも、〈交渉〉型も強くない上に、【奇跡の血】も強くないという問題点はあるが、《理知の城壁》や恐怖の心臓,サスペクトといった高効率データのおかげで最低限戦えてると思われる。

あとなんでテンプテーション君メジャー/リアじゃない?

成長

即《白:束縛の領域》+《悪食の蛇》まで伸ばしたい
火力はキルリーダーと達成値で伸ばしていく。《神の御言葉》は経験点が重い...《狂乱の一声》を原初で取ってるせいで、Soエフェクトが2つになっちゃうのも美しくない(【奇跡の血】信者並感)

《混色の氾濫》もほしい
《生き字引》もほしい
別に効率がいいわけでもないけど、折角チルドレンでやってるので生来の狂気と刻印もほしい
...ほしいものが多すぎる

Dロイス2つ許可されたら灰色の脳細胞の効果が更に伸びる実験体を取るのもアリ寄りのアリ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50

チャットパレット