如月 鈴
プレイヤー:白煙
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- ウロボロス
-
-
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
ライフパス
| 出自
|
|
| 経験
|
|
| 邂逅
|
|
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 素体
| 16 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 破壊 |
16
|
| その他の修正 | 14 |
| 侵蝕率基本値 | 46 |
|
能力値
| 肉体 | 2
| 感覚 | 3
| 精神 | 6
| 社会 | 1
|
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 2+1
| シンドローム | 0+2
| シンドローム | 1+0
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 | 3
| その他修正 |
|
| 白兵 | |
射撃 | |
RC | 4 |
交渉 | |
| 回避 | 4 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 1 |
| 1 |
| |
| |
| |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
|
| 実験体
| |
/
| |
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|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ワーディング
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 剣の王城
| 3
| セットアッププロセス
| ー
| 自動
| 自身
| 至近
| 4
| ー
|
| シーン中モルフェウスのエフェクトを組みあわせた攻撃の攻撃力+[LV*2]日本刀を[Lv+1]個まで制作し、二つ迄装備する。 |
|
| CL:ウロボロス
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ー
| ー
| ー
| 2
| ー
|
| C値ー[LV]下限7 |
|
| 原初の赤:振動球
| 1
| メジャーアクション
| ー
| 対決
| ー
| 視界
| 4
| ー
|
| 功+LV、装甲無視 |
|
| サンドシャード
| 3
| メジャーアクション
| RC
| 対決
| 範囲選択
| 対決
| 4
| ー
|
| 功+[所持している武器一つ]の攻撃を行う。成否にかかわらず、使用した武器はメインプロセス後に破壊される。このエフェクトは1シーンLv回まで使用できる。 |
|
| 背徳の理
| 3
| オートアクション
| ー
| 自動
| 自身
| 至近
| 3
| ー
|
| オーヴァードに1点でもダメージを与えた時に使用できる。ウロボロスのエフェクトを組みあわせた判定のダイスを+[LV*2]個する。 |
|
| 喰らわれし贄
| 3
| オートアクション
| ー
| 自動
| 自身
| 至近
| 1
| ー
|
| オーヴァードに1点でもダメージを与えた時に使用できる。ウロボロスのエフェクトを組みあわせた攻撃の攻撃力を+[LV*3]する。 |
コンボ
- 組み合わせ
- 〈CL:ウロボロス〉+〈サンドシャード〉+〈原初の赤:振動球〉
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 自動
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 6+DB
- 8
- 12
- 100%以上
- 6+DB
- 7
- 14
《剣の王城》後、日本刀を指定。装甲無視。/《剣の王城》後、日本刀を指定。装甲無視
- 組み合わせ
- 〈CL:ウロボロス〉+〈サンドシャード〉+〈原初の赤:振動球〉
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 自動
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 12+DB
- 8
- 21
- 100%以上
- 14+DB
- 7
- 26
《剣の王城》、《背徳の理》、《喰らわれし贄》後、日本刀を指定。装甲無視。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| 日本刀
|
|
| 白兵
| 白兵
| -1
| 5
| 3
| 至近
| 《剣の王城》にて作成
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| 思い出の一品
| 2
|
| その他
| 意志
| 〈意思〉判定に+1
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 10
| 135
| 0
| 0
| 145
| 0/145
|
|
容姿・経歴・その他メモ
【基礎情報】
登録名:
コードネーム:
性別:
出身:
誕生日:
身長:
体重:
血液型:
ブリード:
シンドローム1:―――――
シンドローム2:―――――
シンドローム3:―――――
特記事項:
立ち絵メーカー:
立ち絵メーカーURL:
【能力測定】
・戦闘適性:
・継戦能力:
・命令順守:
・陣頭指揮:
・社会適性:
・RC技術:
・衝動耐性:
・特異能力:
【追加資料Ⅰ】―――現在の権限では閲覧できません―――
【追加資料Ⅱ】―――現在の権限では閲覧できません―――
【追加資料Ⅲ】―――現在の権限では閲覧できません―――
【追加資料Ⅳ】―――現在の権限では閲覧できません―――
【メモ】
戦闘方法。柄や鍔、鞘すらない、日本刀を作りだす。刀として原初の形を作りだし、それを影の内から射出する。
名前の由来:友情・協力の花言葉を持つ二輪草から。
二輪草ー>2、輪ー>2月、鈴ー>如月鈴
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
|
| 追加経験点
| 15
|
|
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