ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

キャラ案 (EA+LM+HR+IA / PC 2 想定) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

キャラ案 (EA+LM+HR+IA / PC 2 想定)

プレイヤー:檸檬茶

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
色彩の勇者
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚6 精神2 社会1
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志 調達1
情報:魔法3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 超血統FULL BLOOD 習得シンドロームに属するエフェクト 1 つのレベルを +1、最大レベルを +2 する。《リザレクト》《ワーディング》《コンセントレイト》《リフレックス》以外の一般エフェクトを取得できない。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト : エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を -Lv (下限値 7) する。
光芒の疾走 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動または離脱を行う。
天からの眼 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
判定ダイスを +Lv 個する。
光の銃 10 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5
武器を作成する。経験点修正:-5点]
レーザーファン 2 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3
対象を範囲 (選択) に変更し、至近不可を得る。

コンボ

組み合わせ
《コンセントレイト : エンジェルハイロゥ》《天からの眼》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
0
44
100%以上
8
7
0
48

組み合わせ
《コンセントレイト : エンジェルハイロゥ》《天からの眼》《レーザーファン》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
0
44
100%以上
8
7
0
48

至近不可
シナリオ中 [2+Lvボーナス] 回まで使用可。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
光の銃 0 0 射撃 〈射撃〉 0 Lv×4+4 視界
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
情報収集チーム 2 0 コネ 〈情報:〉 達成値を +2 する。
シナリオ中 3 回まで使用可。
デモンズシード 0 3 一般 選択したエフェクトの最大レベルを +1 する。それが「制限 : 常時」でないならば侵蝕上昇を +1 する。「制限 : 常時」ならば、基本侵蝕値を +2 する。
ドーンブリンガー 0 20 一般 《光の銃》の攻撃力を [Lv×4+4] に変更し、侵蝕上昇を +2 する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 2 125 23 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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