“神捌く庖丁人”六鴈一錵
プレイヤー:Gensyu
「まずはみんなで、飯でも食おーぜ!」
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 不明
- 身長
- 179
- 体重
- 74
- 血液型
- A型
- ワークス
- アーティスト
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +6
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 赤ん坊の頃、山でじいちゃんに拾われてから、ずっと一緒に暮らしてきた。 | |
|---|---|---|
| 義理の両親 | ||
| 経験 | ついこの前までは、ごく普通の暮らしをしてた。学校行ったり、じいちゃんと料理修行をしたり、そんな毎日だ。 | |
| 平凡 | ||
| 邂逅 | それを目の前にした時、感じたんだ――――自分が役目を果たす時が来たって。 | |
| 使命 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 力が欲しいと願った時、俺の魂はそれに応えた。魂そのもののカタチをとって。 |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | その身に宿るのは、相手を自身の血肉にしたいという衝動。 |
| 吸血 | 17 | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | 1 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | ||||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 2 | 調達 | ||
| 芸術:料理 | 2 | 情報:ウェブ | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 超血統 | ― | |||||
| 育ての親 | 六鴈仁一(むつかりじんいち) | 尊敬 | / | 不安 | RE | 尊敬している育ての親。昔は凄腕の板前だったらしいけど、今は田舎で定食屋をしてる。 | |
| 仇敵 | 八尾比丘尼 | 執着 | / | 脅威 | BL | 力が目覚めたきっかけ。心のどこかで、“討つべし”と声がする。 | |
| 三津堂亜優 | 尽力 | / | 不安 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 神殺す刃 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | ― | |
| アーキタイプ:大型武器を選択。選択した神殺す刃専用アイテムを作成し装備する。 | |||||||||
| 形なき魔剣 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 種別:アーキタイプの白兵武器の攻撃に組み合わせて使用できる。その射程を視界に変更する。 | |||||||||
| さみだれ撃ち | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | 武器 | 3 | ピュア | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃に対象はドッジを行えない。シナリオ中LV回まで。 | |||||||||
| イデアホルダー | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| イデアホルダー専用アイテムからLV個取得し常備化できる。侵蝕値でレベルアップしない。神殺す刃の侵蝕値に+3する。[経験点修正:-5点] | |||||||||
| スピードフォージ | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 他エフェクトと組み合わせ不可。このエフェクトを使用することで、《神殺す刃》を使用できる。シナリオ中LV回まで。 | |||||||||
| 万能なる造形 | 1 | ||||||||
| 火炎の吐息 | 1 | ||||||||
| 鍛治師の眼力 | 1 | ||||||||
コンボ
丁魂顕現“五宝丸”
- 組み合わせ
- 神殺す刃+スピードフォージ
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6+3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
イニシアチブで武器作成を行う。
荒捌餽
- 組み合わせ
- 形なき魔剣+さみだれ撃ち
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4
- 10
- -2
- 18+5+1d10
- 100%以上
- 4
- 10
- -2
- 21+5+1d10
- 4
ドッジ不可。奮起のイデアの効果の適用を前提。
原型の形状を自由自在に変え、敵を一刀両断する。
三昧颪
- 組み合わせ
- 形なき魔剣+さみだれ撃ち
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 4
- 10
- -2
- 36+5+1d10
- 4
イデアリボルバーの使用を前提。ドッジ不可。奮起のイデア、イデアリボルバーの効果の適用を前提。
数多の刃の嵐によって、敵を粉々に切り刻む。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:大型武器 | 白兵 アーキタイプ | 〈白兵〉 | -2 | LV×3+9 | 5 | 至近 | 背に5つの穴が開いた巨大な大出刃包丁。名を“五宝丸”。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| イデアリボルバー | 30 | その他 | ― | マイナーアクションで使用し、5個までのイデアホルダー専用アイテムを選択する。そのメインプロセスの間、アーキタイプ:〜の武器による攻撃の攻撃力に+選択したアイテムの数×5する。メインプロセス終了時、選択したアイテムは破壊される。 | |
| 奮起のイデア×1 | その他 | ― | 《神殺す刃》で選択してアーキタイプ:〜を装備中、あなたが攻撃によるHPダメージを受けた場合、あなたが次に行う攻撃の攻撃力に+5する。攻撃者がグレイプニルの場合、さらにその攻撃で与えるダメージに+1d10する。 | ||
| 厨師のイデア×2 | その他 | ― | 《神殺す刃》で選択したアーキタイプ:〜を装備中、攻撃の攻撃力に+3する。複数取得した場合、この効果は「料理を行う芸術技能のうち最大レベル」個まで重複する。 | ||
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 判定のダイス+2 | |
| コネ:噂好きの友人 | 1 | コネ | 〈情報:噂話〉 | 判定のダイス+2 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 0
| 96
| 30
| 0
| 136
| 0/136
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
オレンジ色の髪と緑色の目をした青年。性格は陽気かつ純粋で、あまり争いを好まない。UGNイリーガルとしてももっぱら調査任務や救出任務を請け負っているが、守るべきものがある時、そしてシャルヴに相対する時だけは、勇敢にその刃を振るう。夢は一人前の料理人になり、自分の作った料理で人々を笑顔にすること。
台詞例
「腹減ってないか?おにぎりあるぜ!」
「いつかじいちゃんみたいな、すげぇ料理人になりたいんだ」
「命を粗末にする奴はゆるさない!」
容姿・性格
オレンジ色の髪と緑色の目を持った青年。容姿は一般的にイケメンと呼ばれる部類だが、本人は特に自分の容姿に思う所はない。
いつも笑顔を絶やさない陽気な性格で、子供のように純朴な所もある。また、善性が人一倍強く、目の前に困っている人間がいれば必ず助け、見捨てない。ただし、これは彼にとっては当たり前の行為に過ぎず、特にヒーロー願望等がある訳ではない。そのため、育ての親である仁一の「人には人の領分がある」という教えもあり、自分がすべきと思った以上の事は(相手や他の人間から求められない限り)しない。
自分が山で拾われたという経歴や、料理人という命を扱う仕事に深く触れて来た事もあり、死生観は見た目よりドライ。「生きとし生けるものはあまねく他者を犠牲にしなければならず、生の営みの中で生まれた死に善悪は無い」と(本人はそこまで深く考えていないが)思っている。ただ、そのような考えがあるからこそ、命を奪う事が当たり前になってしまわないよう感謝の心を忘れず、必要以上の命を奪わないよう心がけている他、自分が生きるため以外の理由で他者の命を奪う者達――――特にシャルヴの面々には静かな怒りを燃やす。
元凄腕の板前であった仁一の影響で、料理人になって人々を笑顔にしたいという夢を持っている。自分の料理を人に振る舞うのも好きで、お腹の空いた人間がいれば渡せるよう、いつもおにぎりなどの携帯食を持ち歩いていたり、調理道具なども肌身離さず持っている。ただし、諸事情から包丁を持てるようになったのは最近であり、現在はまだ修行中。
経歴
赤ん坊の頃に山で泣いていた所を育ての親である六鴈仁一に拾われ、彼の住む田舎で育てられた。つい最近までは特にオーヴァードとしての自覚を持たなかったが、幼少期から「包丁など調理に用いる刃物を持つと粉々に砕け散る」という体質があり、仁一からは「お前には何か特別な役目があるのかもしれない」と言われていた。そして今からしばらく前、何らかの目的で都築京香の同位体・八百比丘尼が部下と共に何らかの目的を持って襲来。仁一や周囲の人々が危険に晒される中で彼はミストルティンの力を覚醒させ、八百比丘尼らを撃退した。その結果UGNは彼を発見し、協力を打診。彼はその申し出を受け入れ、UGNイリーガルとしてUGNに協力する事となった。
戦闘スタイル
五つの穴が空いた大出刃型のアーキタイプ「五宝丸」を創り出して戦う。五宝丸はミストルティンシンドロームのオーヴァードが時折原型に宿すイデアと呼ばれる性質、その中でも「料理」に特化した稀有なイデアを有しており、相対した敵を強制的に「料理される側」として定義する事ができる。さらに、背に空いた穴を通じて原型を調律する事で、形状を自由に変化させたり、エネルギーを集約して概念的な刃を放つ事もできる。そのため、相手はまな板の上の鯉の如く、回避不可の斬撃を受ける事となる。また、切札として五つの穴全てにエネルギーを注ぎ込み、強力無比な一撃を放つ事も可能。ただし、使用後は一時的に一部の機能が失われてしまう。
一錵は五宝丸を自分の魂そのものだと思っており、なるべく他者を傷つけるためではなく、料理など誰かを喜ばせる方向で使いたいと考えている。
余談
自分でも珍しい光のPC1。モデルはトリコとかハイキューの日向とかブラクロのアスタ。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 6 | ||||
| 1 | 2026-03-10~03-11 | ハームフルプロジェクター | nabe2520 | Gensyuメントスらうめいaoichoin |