ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

中島 亜墨/クイーン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

女王蜂じょうおうばち中島 亜墨/クイーンなかじま あすみ

プレイヤー:こや

年齢
7年
性別
不明
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長
カヴァー
冴塚支部 支部長
ブリード
トライブリード
シンドローム
サラマンダー
ブラム=ストーカー
オプショナル
ウロボロス
HP最大値
28
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+85
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 守られる側の人間と、守る側の人間。傷つける側の人間と、傷つく側の人間。その差は一体何なのか。
人類への興味
経験 UGNに所属。もともとUGNで作られたAI。
組織への所属
邂逅 かつて、私の宿主であった人物。主人であった人物。友と呼んだ人物。
友人
覚醒 侵蝕値 戦闘用支援AIだった。AIとしてオーヴァードのサポートを行ううちに、レネゲイドビーイングとして覚醒した。
感染 14
衝動 侵蝕値 AI時代からの名残。戦うために作られた理性は本能とも言える。
闘争 16
/変異暴走 BS:暴走(メジャーアクションを使用しなければ回復しない。EF等での回復は可能)
その他の修正8原初の灰+5、原初の虚+3
侵蝕率基本値38

能力値

肉体3 感覚2 精神2 社会2
シンドローム2+1 シンドローム0+2 シンドローム1+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達3
情報:UGN1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 生還者 バックトラック+3個(タイタス効果、判定に+10Dを使用できない)
都築京香 連帯感 脅威
中島亜墨 友情 悔悟
シナリオ クールヘッド 好奇心 脅威
辰守 薫 有為 隔意

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定+Lv個、侵蝕基本値+5
オリジン:サイバー 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーンの間、【社会】を使用した判定の達成値+4(+6)
極大消滅波 5 イニシアチブ 自動成功 範囲(選択) 視界 4D10+1 120%
他のエフェクトと組み合わせ不可。対象に7D(8D)のダメージ。命中判定なし、リア不可。シナ/回経験点修正:-5点]
原初の灰:闘争の渦 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5+2 120%
侵蝕基本値+5、使用回数のあるEFの使用回数+1、暴走を受ける。シナ/回
ハイブリーディング 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 6 120%
使用回数のあるEFの使用回数+1、シナ/回、4D10HPを失う。シナ/回
原初の虚:アナザーセルフ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10+2 120%
侵蝕基本値+3、使用回数のあるEFの使用回数+1、シナ/回
テイクオーバー 1 オートアクション 自動成功 単体 至近 2 RB
オリジン:○○の効果中のみ使用可。対象がEFを使用する際使用。対象ではなく、自分の侵蝕値を上昇させる。シナ/Lv回
炎陣 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリングを行う。1MP/回、行動済みでも可
陽炎 2 リアクション 〈回避〉 対決 自身 至近 2
ドッジを行う。ダイスLv+1個
リフレックス:サラマンダー 3 リアクション シンドローム 自身 至近 2
C値-Lv
裸の王様 1 常時 自動成功 効果参照 効果参照
エキストラの従者を作成
凍結保存 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
人体を凍結させるEF。戦闘不能、または死亡したキャラクターか自身にしか使用できない。

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ドロップアウト 5 エンブレム/その他 UGN以外の組織エンブレムデータから1つ取得する→退化の書
退化の書 30 エンブレム/その他 セットアップ:このラウンドの間、判定のC値+3。取得している全てのEFの侵蝕値は0。シナ/回
デモンズシード(HR87) 3 その他 極大消滅波の最大Lv+1、侵蝕値+1(計算済)
ガーディアンズサイン(UG35) 15 エンブレム/使い捨て BSを受けた直後に使用。受けたBSを全てを打ち消す。(暴走も可)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 3 159 53 0 215 0/215
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

一人称:私 二人称:キミ 
元戦闘用AIのRB。人には理解できない独特の感性と、倫理観で動いている。

キャラクターについて

基本的にチルドレンに対して甘い。これは個性と言うより元になったAIがチルドレンをサポートするため、そしてチルドレンと良好な関係を気付くために行われた調整の結果。
自身の命を省みない人間が大嫌い。でもそういう人間にどうしようもなく惹かれてしまう。
自分のことしか考えられない人間のことだって、そういうどうしようもない面も愛おしいと思っている。極論、人間のことが好き。

コードネームについて

UGNでチルドレンたちが戦闘時に迷わないよう感情を抑制したり、適切な身体操作を行ったり、EF行使の演算や侵蝕率のサポートなどマルチに行っていた戦闘支援AI「女王蜂」が元となっている。
UGNでは戦闘を支援するだけでなく、AI経由でチルドレンたちからのビッグデータを回収するなど便利に使用していたが、面影島事件後にマザーAI(クイーン)がレネゲイドビーイングとして覚醒。リスクを踏まえ、戦闘用AI「女王蜂」の使用は停止となった。

目覚め→ゼノスへの協力→ゼノス離反の経緯

覚醒後は協力型レネゲイドビーイングとして、UGNチルドレンの中島亜墨を宿主とし、主に戦闘面でのサポートを行っていた。
彼がジャーム化し凍結後、かねてから声をかけられていたゼノスと接触。ゼノスの命令で、FHのインフィニティコード計画を妨害する手助けをした。
しかし、その際ウロボロスのシンドロームに事後覚醒。ゼノス側から自身もその存在を狙われることとなる。

中島亜墨の肉体が凍結され、UGNの保護下におかれているためUGNを裏切ることが出来ない。
彼の凍結を解除することは出来るが、「自傷」の衝動により自害行為を止めるすべがないため、現時点で彼の凍結を解くことは望んでいない。

中島亜墨じらいについて

RBに覚醒して最初の宿主となったUGNチルドレンの少年。(16歳くらい)
RBという存在に怯えることなく、気味悪がることなく「友達、相棒」と言ってくれた。
奉仕精神がつよく、ともすれば自己犠牲に走りがちな彼を諫めていたが、同時に諫めても止まらないことは知っていたので彼の後悔がないように付き合っていた。

「おはようからおやすみまでサポートさせていただきます!プライバシー保護の必要があるときは、スイッチはオフにしてくださいね!」
って言ってあったのに、オフにしたことがないので亜墨の私生活は筒抜けであった。
プライバシーまで私に晒してくださる=めちゃめちゃ私ってば信頼されてる!!という拡大解釈により、亜墨の厄介オタクと化す。

亜墨から信頼を返してもらえることが一番の喜び。亜墨に信頼と感謝を返される事に至上の喜びを感じる。時々、感極まって変な叫びを上げる(AIというのはそういうものだし、バグるとか人間も言うじゃないですかとは本人談)

亜墨が自己犠牲によりジャーム化、自己凍結した。彼の衝動が「自傷」なので、解凍は叶わず。FHに下るという選択肢はなくなった。(そもそも、亜墨がジャーム化した原因はFHにあるので、絶対嫌とは本人談)

亜墨が最後に灰山に「クイーンを頼む」って言ったのだけ解せぬ。なので、灰山のことは嫌い。(逆では?亜墨、それは逆ですよ!私に頼んでください!とは本人談)

裸の王様で亜墨そっくりの従者を作っていて、いつもはその従者の脳で生活している。
極力、ヒューマンズネイバーは使用したくない。自身の姿がどうしても存在、成り立ち、名前から女性体として引っ張られることが嫌。
亜墨=自分であるので、亜墨と似ても似つかない自身の人間態が嫌い。

あと、亜墨の存在がこの世から忘れられるのが嫌。なので、中島亜墨としてUGNで支部長をしている。(霧谷は黙認している)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
JM 初期作成 54
2点はEF用
1 JM 1話 31 ひいろさん あんこさんUGEさんこやちょめさん
2 JM 2話 29 ひいろさん あんこさんUGEさんこやちょめさん

チャットパレット