秋柄 丈
プレイヤー:とまとではない
- 年齢
- 44
- 性別
- 男
- 星座
- 不詳
- 身長
- 176cm
- 体重
- 70kg
- 血液型
- 不詳
- ワークス
- UGNエージェントB
- カヴァー
- UGNエージェント
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- ソラリス
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 10
- 行動値
- 22
- 戦闘移動
- 27
- 全力移動
- 54
経験点
- 消費
- +731
- 未使用
- -9
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 犠牲 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 妄想 | 14 | |
| 侵蝕率基本値 | 30 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 10 | 精神 | 2 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+3 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 5 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | 4 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 射撃 | 10 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 運転:四輪 | 2 | 情報:裏社会 | 4 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 秘密兵器 | / | ||||||
| 複製体:痺れの霧 | / | ||||||
| ヒナコ | 遺志 | / | 不安 | じゃあな。近いうちにまた会おうぜ。 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| ヒナコ | |||
| 冬日 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ラピッドファクトリー | 1 | セットアッププロセス | リミット | ||||||
| アクセル | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 1 | ||
| ラウンド中の行動値を+LV*2 | |||||||||
| 活性の霧 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ||
| ラウンド中、対象の攻撃力を+LV*3 ドッジダイス-2 | |||||||||
| 氷の回廊 | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ||
| 戦闘移動する。シーンLV回 | |||||||||
| 火の檻 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ||
| 自分のいるエンゲージ封鎖。任意のタイミングで解除可能 | |||||||||
| 痺れの霧 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 3 | ||
| エンゲージ1つ選択。ラウンド中クリンナップにそこにいる自分以外のキャラにLV*3ダメージを与えてあらゆる判定のダイス-2 ダイスを減らす効果は重複 シナリオLV | |||||||||
| 複製体:死を呼ぶ罠 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 20m | 3 | ||
| エンゲージひとつ指定。クリンナップにそこにいるやつはLV*3ダメージと硬直。シナリオLV回 | |||||||||
| コンセントレイト:サラマンダー | 3 | メジャーアクション | 2 | ||||||
| いつもの | |||||||||
| 氷神の悲しみ | 3 | メジャーアクション | 【感覚】 | ― | ― | ― | 3 | ||
| ダイス+LV+1、HP-3 | |||||||||
| 痛みの水 | 5 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ||
| 攻撃力+LV、放心あげりゅ! | |||||||||
| 煉獄魔人 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 3 | リミット | |
| 氷神の哀しみでHP消費なし、攻撃力+LV*3 | |||||||||
| メルトアウェイ | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ||
| 攻撃力+LV*3、この攻撃に対するガード値-10 | |||||||||
| アトミックフレイム | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | 4 | 100% | ||
| ダメージロールにLV+1D シナリオLV | |||||||||
| クロスバースト | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 80% | |
| 攻撃力+LV*4 ダイス-2 | |||||||||
| 炎の刃 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | ― | 2 | ||
| 攻撃力+LV*2 | |||||||||
| アマテラス | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | ― | 3 | ||
| 攻撃力+LV*4 ダイス-2 | |||||||||
| ポイズンフォッグ | 1 | メジャーアクション | ― | ― | 範囲(選択) | 至近 | 2 | ||
| 至近範囲にする シナリオLV | |||||||||
| オーバードーズ | 3 | メジャーアクション リアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 4 | 100% | |
| 組み合わせたエフェクト全てのレベル+2 シナリオLV | |||||||||
| 活力の雫 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 80% | |
| 判定前 ダイス+LV+1、任意のバステとエフェクトの効果解除 ラウンド1 | |||||||||
| シュガーラッシュ | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ||
| 判定前 ひとつのエフェクトレベル+2 ラウンジ1 シナリオLV | |||||||||
| 力の霊水 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | 80% | |
| 対象のダメージロール+LVD ラウンド1 | |||||||||
| 奇跡の雫 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | |
| 倒れたヤツをHPをLV*5で復活 シナリオ1 | |||||||||
| 覚醒の秘薬 | 3 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2D10 | 120% | |
| 対象を未行動にする 自分には使用不能 シナリオ1 | |||||||||
| 氷熱の軍団 | 5 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 10 | 120% | |
| 対象の攻撃力をラウンド中+LV*5する シナリオ1 | |||||||||
| 氷の理 | 1 | ||||||||
| ものを冷やす[経験点修正:-2点] | |||||||||
コンボ
不撓不屈
- 組み合わせ
- アクセル+活性の霧+ラピッドファクトリー
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
元公安によるすごい鼓舞
捕縛
- 組み合わせ
- 死を呼ぶ罠+痺れの霧+火の檻
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 効果参照
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
固有結界。
自身とその周囲に檻を発生させ、それを外壁として発動する。
内部には致死性のガスが充填され、自分の身ごと相手を削る。
クイックドロー
- 組み合わせ
- コンセ+煉獄+痛みの水+悲しみ+メルトアウェイ+炎の刃+アマテラス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 10+4
- 7
- 10+4
- 41
- 100%以上
- 10+5
- 7
- 10+4
- 66
- 10+4
UGNに所属してから身に付けた技術。
いわゆる抜き打ち、である。
ワンショット
- 組み合わせ
- コンセ+煉獄+痛みの水+悲しみ+メルトアウェイ+炎の刃+アマテラス+クロスバースト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 17
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 10+4
- 7
- 10+4
- 53
- 100%~
- 10+5
- 7
- 10+4
- 82
- 10+4
弾丸に火薬、限界まで詰めちゃいました。
暴発スレスレの激ヤバ弾丸を急所に一発ぶち込む。
そして領域内のガスに引火して爆発、相手は死ぬ
秤に剣をば
- 組み合わせ
- コンセ+煉獄+痛みの水+悲しみ+メルトアウェイ+炎の刃+アマテラス+クロスバースト+オーバードーズ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 21
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~
- 10+5
- 7
- 10+4
- 114
- 10+5
すっごいボディブロー。
薬剤による強化を二重三重に掛け、さらに上から炎を被せることで速さ、威力を底上げした殴り。
やっぱある程度の強さになると自分の肉体がいちばん信用できンだわ
平等の加護
- 組み合わせ
- 活力+シュガラ+力の霊水
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アンダーテイカー | 35 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 15 | 0 | 20m | ||
| 射撃武器:メタルスーツ | 射撃 | 〈射撃〉 | -2 | 12 | 視界 | シナリオ3回まで使用可能 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メタルスーツ | -4 | -3 | 16 | 以下のデータの射撃武器を3つ持てる |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 封鎖網 | 15 | セットアップに使える。エンゲージひとつ封鎖。その中にいる任意のキャラは判定ダイス-2 シーン1 | |||
| ドロップアウト | 5 | ||||
| 奮闘者 | 20 | 戦闘不能を回復した時、シーン中攻撃力+10 | |||
| リマインドソウル | 15 | バックトラック+1D | |||
| スクリーン | 15 | 自分とエンゲージしてるキャラが行う自分以外を対象とした攻撃のダイス-3 | |||
| 前科者 | 15 | 社会ダイス-1、感覚+2 | |||
| マスターズコネクション | 20 | 判定を必ず成功させる。 対決は不可能。 シナリオ1 | |||
| ブレイカー | 20 | シーン1で装甲無視が可能 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 50
| 25
| 605
| 160
| 30
| 870
| -9/861
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
丈。刑事。
一人の娘を持つ父親であり──かつては公安に所属するエリートであった。
彼の実力は、在住している地域の犯罪検挙率は必ず全国トップになるという根も葉もない噂まで出るほど。
特筆すべきはそのずば抜けた身体能力による制圧力。エリートの才能と圧倒的な制圧力により、武装した犯人の制圧を得意としていたが、ある事情により公安から左遷される。
現在では、面影島で交通安全課──通称公安とも呼ばれる──にて、寂しい孤島ライフを送っている。
唯一の癒しは娘への電話の時。
面影島の一件で逮捕されて以降、彼はUGN埼玉支部にて活動するエージェントとなる。
強さの変化としては3級→2級に上がった程度。
プロフィール
好きなもの 高級カップラーメン、おさかな
嫌いなもの 子供、海、ピザに乗ったパイナップル
大切なもの 娘
得意 パズル全般
趣味 ショッピング
直近 最近娘との電話が繋がりにくい、この島のWifi舐めてる?
秋柄丈はなぜ左遷された?
ちょっとした贅沢をさせてやりたくて、汚職に手を染めた。
ヤクザの賭博を見逃して、児童売買を見逃して、殺人事件を見逃して、助けられるはずのものも助けないで…
俺はクズだ。
この汚職の結果が『こう』なんだから。
…娘と妻が、俺がわざと取り逃した犯人に刺された。
生き残ったのは娘のヒナコだけ、妻は娘を庇って死んでいた。
ずっとヒナコの側にいてやりたかった。でも───
──左遷が、決まった。
俺の汚職のせいだった。
全部俺が招いた不幸だった。
どれもこれも、全部俺の汚職のせいだった。
ちゃんと俺がやってればこんなクソみたいな事件は起こらずに済んだってのに、ちゃんと俺がやってれば娘にも不自由ない生活を───!
娘にこれ以上不便な生活はさせたくなくって、実家に預けてからこの何も無い孤島に来た。
あー…これからどうしようかなあ。
娘について
娘の名前は秋柄 ヒナコ。唯一妻が遺していったもの。
数年前、ある男に刺されたが多少の麻痺を残しながらも生還。
しかし学校には未だに通えず、本州にある丈の実家で生活中。
ちゃんと生活できるか丈は心配しているが、その明朗快活な性格のためわりと元気に生活してるっぽい。
現在は中学生であり、電話をかけるといつでも出てくれるいい子。
──俺たちには、約束するときの合言葉があったよな。
俺からの約束の時は『ジョーのジに誓って』。お前からの時は…『ヒナコのヒに誓って』。
詳細
履歴
公安から孤島に左遷されてきた。今は交通安全課(公安)
何かある度娘に電話をかける
これまでは汚職でカネをかせいでいたが、ある事件をきっかけに左遷。
嫁の名前はユウ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 36 | |||||
| 36 | |||||
| 41 | |||||
| 40 | |||||
| 46 | |||||
| 50 | |||||
| 482 |