ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ジャーム 一太刀 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ジャーム 一太刀ジャーム ひとたち

プレイヤー:ヨランダ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
オルクス
ノイマン
オプショナル
グレイプニル
HP最大値
+150=180
常備化ポイント
6
財産ポイント
5
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
-557
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
改変 30
/変異暴走 暴走したら通常暴走+グレイプニルじゃないエフェクトの達成値-10
その他の修正170
侵蝕率基本値200

能力値

肉体1 感覚1 精神8 社会3
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長4 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
7

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 悪夢の鏡像
Eロイス 変異する悪夢
Eロイス 竜の宝物庫
Eロイス 殺戮者の魂 演出としては、主導権が弱まるが故に攻撃時に反動が出る  対象が死なない場合、HP5失う。 ダメロ+3D
Eロイス 執念の残滓 HP半分復活(ギミックで無効化される)
Eロイス 殺人圏
Eロイス 虚実崩壊 殺人圏の効果書き換え

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時
オリジン:ヒューマン 5 マイナーアクション
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション
オリジン:コロニー 5 マイナーアクション
オリジン:ミネラル 5 マイナーアクション
アンノウンネイバー 1 メジャーアクション 効果参照
白兵選択 実質コントロールソート
改変のリング 1 メジャーアクション
コンセントレイト:グレイプニル 3 メジャーアクション
虚構のナイフ 2 メジャーアクション 【精神】
マルチウェポン[Lv6扱い] 4 メジャーアクション
リライトワーディング 1 オートアクション 6D10 200%
神速舞踏[Lv6扱い](武器数は2本なので2回しか使えない。重圧されたら止まる) 4 オートアクション
縮地[Lv6扱い] 4 オートアクション
バックスタブ 4 常時
流言飛語 1 メジャーアクション
束縛の檻(オルクス) 2 イニシアチブ 4 改変、120%
開幕足止め 1ラウンド1 1シナLv  放心硬直付与
ストックライフ 1 オートアクション RB
空中歩行[Lv4扱い] 2 マイナーアクション
シーン間飛行状態になり、戦闘移動 移動距離+Lv×2
拡大の鎖[Lv4扱い] 2 メジャーアクション シンドローム
対象範囲(選択)化
星を飲み干す者[Lv4扱い] 2 イニシアチブ 単体 視界 120%
6DのHPダメージ
万軍撃破 1 メジャーアクション
メテオドリフター[Lv4扱い] 2 オートアクション
1ラウンド1回 オリジンミネラル中のみ使用可 HPダメージLv×5軽減
殺戮の因子(※迷い枠、オルクス) 1 オートアクション 改変、120%
生命増強 5 常時
以下調整枠
分割思考 1 イニシアチブ
ディフレクション[Lv4扱い] 2 オートアクション 120%
1シナリオ1回 HPダメージを適用する直前に使用 HPダメージをLv×10軽減し、軽減した分反射
復讐の領域 1 オートアクション 120%
1シーン1回 HPダメージ適用後に使用 対象に反射
ラビリンス 1

コンボ

領域感知

組み合わせ
E虚実崩壊E殺刃圏(オート)リライトワーディング  効果:PC達はミドル戦闘に勝つまでシナリオ中解除不可の、クリンナップ時2Dダメージ 非オーヴァードのNPCは街への出入りが出来ない他、エキストラにならない。
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

"名"縛る鎖

組み合わせ
束縛の檻[Lv4]  効果:1R1 対象に硬直、放心付与
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

名を呼んだ対象の足元から、鎖が出てきて縛り付ける

割れ落ちた、物言わぬ刃

組み合わせ
E:竜の宝物庫  効果:鬼切りの古太刀を取得し、装備 ウェポンケースからシザーリッパー装備
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

片刃の太刀を持ち、鎖が片刃の太刀に集まって固まると、巨大な鋏に変化する

"人の為"に成れなかった"物"

組み合わせ
(上位者の衣適用)オリジン:ミネラル[Lv9]オリジン:ヒューマン[Lv9]オリジン:コロニー[Lv9]オリジン:レジェンド[Lv9]空中歩行[Lv4]縮地[Lv6]バックスタブ[Lv4]   効果:エフェクト達成値9、装甲18、バステ9回まで解除、精神達成値18 シーン間飛行状態になり、戦闘移動 移動距離8m  移動時に使用。シーン内のどこにでも移動出来る。  メイン間攻撃力20
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

彼岸への縁結び

組み合わせ
移動縮地[Lv6]バックスタブ[Lv4]
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

人断ちの刃

組み合わせ
アンノウンネイバー[Lv1]コンセントレイト:グレイプニル[Lv5]虚構のナイフ[Lv4]マルチウェポン[Lv6]E:殺戮者の魂  効果:精神で白兵、シザーリッパーと鬼切り(E:竜の宝物庫)装備、攻撃力12、ダメロ3D 攻撃時に対象が死なない場合、HP5失う
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
200%~
8
7
6-2+9+18
10+14+12+20+3D

対象の背後に現れ、そのまま死角から斬りかかる

鎖上の楼閣

組み合わせ
アンノウンネイバー[Lv1]コンセントレイト:グレイプニル[Lv5]虚構のナイフ[Lv4]マルチウェポン[Lv6]拡大の鎖[Lv4]  効果:精神で白兵、シザーリッパーと鬼切り(E:竜の宝物庫)装備、攻撃力12、ダメロ3D 攻撃時に対象が死なない場合、HP5失う 範囲(選択)化
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
200%~
8
7
6-2+9+18
10+14+12+20+3D

全身が鎖のようにバラけてほどけた直後、相手の足元に広がる
鎖が蟻地獄のように広がりつつ、対象を削りながら、足元から切断を狙ってくる

捨てる■在れば拾う■在り

組み合わせ
アンノウンネイバー[Lv1]コンセントレイト:グレイプニル[Lv5]虚構のナイフ[Lv4]マルチウェポン[Lv6]万軍撃破[Lv1]  効果:精神で白兵、シザーリッパーと鬼切り(E:竜の宝物庫)装備、攻撃力12、ダメロ3D 攻撃時に対象が死なない場合、HP5失う 射程視界、シーン(選択)化
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
200%~
8
7
6-2+9+18
10+14+12+20+3D

辺りに鎖が張り巡らされ、そのまま空間を無視した、平面視界的な切り取り線そのものになり
切り裂かれた結果だけが残る

変わり果てた渇望

組み合わせ
E:執念の残滓 効果:HP半分で復活
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

NPCに切らせるかPCに切らせるかはビルド次第

乞い望まれたカタチ

組み合わせ
ストックライフ 効果:HP1で復活
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

障り、つみ取る刃先

組み合わせ
星を飲み干す者[Lv4]  効果:対象に6DのHPダメージ リア不 HP回復
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

隕鉄

組み合わせ
メテオドリフター[Lv4]   効果:オリジン:ミネラル中のみ使用可能、1R1、HPダメージ20軽減
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

意図切り

組み合わせ
殺戮の因子[Lv1]  効果:対象が『エネミーエフェクトと制限120%』以外の『自動成功』のエフェクトを使った際に使用。 それを打ち消す。HPを20失う
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
シザーリッパー 40 -2 14 装甲無視
鬼切りの古太刀 0 10 竜の宝物庫経由
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
上位者の衣 防具(補助) 0 -1 6 オリジンのLv+2計算
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 12 595 40 0 687 -557/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

『捨てる■在れば拾う■在り』

その瞬間。

空間に
細い鎖が一本、張られる。

そして次々と。

縦に
横に
斜めに

鎖が 格子状に広がっていく。

しかしそれは

立体ではない。

まるで

世界そのものが紙になったかのように

視界が
平面になる。

次の瞬間。

鎖が
切り取り線へと変わる。

音はない。

衝撃もない。

ただ

世界が切れる。

一拍遅れて。

切り裂かれた結果だけが
そこに残る。

鎖はほどけ、

再び和服の男が立っている。

『ほら』

『捨てられたものがあれば
拾うものもある』

『刃ってのは、そういうもんだ』





一部攻撃演出

『鎖上の楼閣』

和服の男の体が、ふっと崩れる。

肌が割れ、
骨がほどけ、
その姿は 無数の鎖 にほどけていく。

次の瞬間。

鎖は地面に落ちず
影のように地面を滑る。

そして足元に広がる。

まるで 蟻地獄の砂 のように
静かに、確実に。


鎖が触れた場所が
紙の切り取り線のように裂ける。

次の瞬間
その線が刃になり

足元から
斬り上げる。

鎖が絡み合い
再び和服の男の形に戻る。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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